国产精品久久三级,理论片午午伦夜理片久久,日韩精品一区二区三区影院,AV一本久道久久综合久久鬼色,国产麻豆69精品久久久久,91精品一区二区三区,97久久精品人人澡人人爽,一区二区久久乱码国产

首頁 >下載 >其他 >土豆兄弟
土豆兄弟 1313人

土豆兄弟

  • 類型:其他
  • 版本:V6.17
  • 平臺(tái):安卓
  • 語言:中文
  • 更新:2025-06-07 20:12:42
  • 大?。?span>82.62MB
標(biāo)簽 冒險(xiǎn) 射擊 策略
安全檢測無病毒無外掛
  • 土豆兄弟(1)
  • 土豆兄弟(2)
  • 土豆兄弟(3)
  • 土豆兄弟(4)
  • 土豆兄弟(5)
詳情

《土豆兄弟》是一款別具特色的刷寶游戲,它巧妙融合了《元?dú)怛T士》的地牢風(fēng)格與肉鴿的無盡刷刷玩法,主打無限打怪的模式。在游戲中,豐富多樣的道具與強(qiáng)力效果相輔相成。隨著波數(shù)的推進(jìn),玩家操控的角色以及怪物敵人都會(huì)不斷變強(qiáng),這使得這款將射擊與多種攻擊手段相結(jié)合的游戲充滿了挑戰(zhàn)性。

PS:此版本內(nèi)了多項(xiàng)菜單,具體以上手為準(zhǔn)。

游戲特色

·默認(rèn)情況下自動(dòng)射擊武器,帶有手動(dòng)瞄準(zhǔn)選項(xiàng)

快速運(yùn)行(不到 30 分鐘)

· 數(shù)十個(gè)角色可用于自定義您的奔跑(單手,瘋狂,幸運(yùn),法師等等)

· 數(shù)百種物品和武器可供選擇(火焰噴射器、SMG、火箭發(fā)射器或棍棒和石頭)

·在每波持續(xù) 20 到 90 秒的波浪中生存,并在此期間殺死盡可能多的外星人

·收集材料以獲取經(jīng)驗(yàn),并在敵人一波波敵人之間從商店獲取物品

土豆兄弟全角色強(qiáng)度攻略

1.賽博人

被動(dòng)加遠(yuǎn)程傷害,戰(zhàn)斗中部分時(shí)間遠(yuǎn)程傷害轉(zhuǎn)換工程學(xué)

只拿遠(yuǎn)程武器,變成工程學(xué)的那段時(shí)間,遠(yuǎn)程武器傷害非常低

加點(diǎn)肯定加遠(yuǎn)程傷害,加最大生命,前期加收獲

對商店的要求比較高,不能一直刷商店因?yàn)闆]有錢,遇到遠(yuǎn)程,折扣,機(jī)器都要買

買武器前期選小手槍,作為過渡

后期把手槍換掉,全部換成火箭筒或者加特林,他們同樣是重型武器,6把重型會(huì)增加25%的傷害

回血主要依靠醫(yī)療塔。在未轉(zhuǎn)化為工程學(xué)時(shí),火力十分強(qiáng)勁。然而,一旦轉(zhuǎn)化為工程學(xué),火力便有所不足,只能依靠小塔進(jìn)行攻擊。此時(shí),對加血有需求,得借助醫(yī)療塔來加血。要是加生命竊取,那么在轉(zhuǎn)化為工程學(xué)時(shí),回血手段就極為稀少。所以,建議添加醫(yī)療炮塔。

2.醫(yī)生

主動(dòng)清怪,怪不能累積太多,可能會(huì)暴斃

醫(yī)生自帶雙倍生命再生,生命再生非常多就算撞到怪群里面,全清了也不會(huì)死

武器拿剪刀,不需要生命竊取,只拿生命再生和最大生命

六剪刀加15%的暴擊,累積暴擊率非常劃算

近戰(zhàn)和傷害加,不然后期打不動(dòng)怪

優(yōu)質(zhì)道具比如植物,加3生命再生減1%生命竊取

不用生命竊取,靠生命再生就夠,生命竊取減點(diǎn),打人還有吸血

前期可以帶幸運(yùn),資源更多,后期遇蘑菇就拿,加生命再生非常劃算

加點(diǎn):最大生命,生命再生,近戰(zhàn)傷害,暴擊率

3.公牛

傷害是爆炸傷害,加百分比爆炸傷害,爆炸范圍

加點(diǎn):生命再生和最大生命,加任意傷害即可,吃所有傷害加成的,帶百分比傷害很劃算的

前期多點(diǎn)收獲,不然錢是不夠,護(hù)甲可以帶點(diǎn)

公牛清小怪能力強(qiáng),清大怪能力弱

遇到大怪要去溜大怪,不用打大怪直接把小怪清完,是不會(huì)死的

在最終 BOSS 關(guān)卡,實(shí)際上威脅不算大。角色增加生命再生與最大生命值后,即便 BOSS 進(jìn)化至最高階段,也沒多大威脅。玩家只需在 BOSS 周圍繞圈游走,同時(shí)觸碰小怪,借助小怪爆炸的傷害去蹭 BOSS,注意別撞到 BOSS 就行。

4.獨(dú)臂

角色特殊,只能裝備一把武器,擁有200%的攻速,傷害修改增加100%

如果獲得10點(diǎn)傷害百分比,就獲得了20點(diǎn)

純堆攻擊,只能裝備一把武器,意味著這把武器必須是厲害終端

兩種推薦:

一種使用幽冥斧,幽冥斧前期過渡,擊敗20個(gè)敵人便會(huì)獲得1%的傷害,傷害雙倍獲得

中期遇到單體強(qiáng)力武器:火箭筒,核彈發(fā)射器,加特林機(jī)槍直接替換,后期增加遠(yuǎn)程傷害,傷害百分比,生命

如果是爆炸類:火箭筒,核彈發(fā)射器,要拿一些爆炸類專屬物品,如爆炸范圍增加,爆炸傷害增加

另一種打法,初始裝備選彈弓或雷光刀,打到結(jié)束,這兩把武器作為終端都可以,因?yàn)樗麄冇袕椛鋫?

同樣也疊加百分比傷害,彈弓遠(yuǎn)程傷害,雷光刀近戰(zhàn)傷害,其他沒有區(qū)別,火力壓怪

5.幸運(yùn)星

加幸運(yùn)為主,幸運(yùn)星被動(dòng),拾取材料時(shí)有概率造成幸運(yùn)傷害

靠賽博球象寶寶打傷害,是幸運(yùn)傷害,必須拿而且要盡量去找

多拿外星紳士,加敵人數(shù)量,敵人越多越好刷錢

前期主加幸運(yùn)和收獲,會(huì)增加獲得錢,配合外星紳士前期會(huì)打到錢,對幸運(yùn)星很重要,幸運(yùn)高商店會(huì)非常胡,需要足夠錢購買

加點(diǎn):生命,傷害

初始裝備可以選彈弓樹枝螺絲刀,幸運(yùn)星武器不重要,主要靠賽博球和象寶寶打傷害

初始選樹枝,樹枝便宜并且前中期較強(qiáng),做過渡,也可以選彈弓用到結(jié)束,也可用螺絲刀,螺絲刀是范圍傷害

回血手段,找樹木,有樹木增加道具加血詞條物品

6.大嗓門

敵襲結(jié)束后減3收獲,這意味不要點(diǎn)收獲,加30%傷害加50%的敵人

武器選用幽魂斧,幽魂斧每擊敗20個(gè)敵人會(huì)增加1%的傷害

主拿最大生命,生命竊取,攻速,閃避,暴擊也可以拿

近戰(zhàn)傷害幽魂斧會(huì)給,可以適量拿一些高質(zhì)量的傷害

生命竊取十分重要,因?yàn)橛幕旮容^短,到后期可能碰不到怪,需要吸血

所以閃避也非常重要,或者換成護(hù)甲也可以

攻擊速度一定要拿,只加傷害,沒有速度太慢

7.野人

使用原始類武器時(shí),獲得30%的生命竊取

初始擁有一個(gè)樹枝,無法裝備二級(jí)以上的武器,武器只能升成藍(lán)色

武器選擇有樹枝和彈弓兩種,彈弓不算強(qiáng)

推薦樹枝,樹枝在野人手里傷害又非常的高,可以吸血

加點(diǎn)主加生命值傷害和近戰(zhàn)傷害

如果是彈弓的話加遠(yuǎn)程傷害,如果是樹枝加近戰(zhàn)傷害

加攻速,不然你的頻率太慢了,適量點(diǎn)一些暴擊

8.游俠

游俠純遠(yuǎn)程,純輸出角色

最大生命的修改減少25%,不能拿太多最大生命,拿一點(diǎn),不能被碰就暴斃

遠(yuǎn)程傷害的修改增加50%,所有加點(diǎn)都拿遠(yuǎn)程傷害

傷害百分比商店可以買一點(diǎn),遠(yuǎn)程傷害有加成

初始武器選擇沖鋒槍,中期遇加特林替換

主加遠(yuǎn)程傷害,同時(shí)也要加攻速,暴擊,范圍

后期火力猛,壓怪

9.多面手

可拿12把武器

每持有一件武器,就會(huì)減5%的傷害,初始加20%傷害

選擇武器樹枝,樹枝效果是,每持有一個(gè)樹枝,加10點(diǎn)傷害,拿12把樹枝,每一把都會(huì)多加110點(diǎn)傷害

加點(diǎn)加近戰(zhàn)傷害,攻速,暴擊

前期多加收獲,最大生命值也要加,不然容易被秒

后期傷害爆炸,大型精英怪BOSS直接秒,應(yīng)對小頻率需走位

適當(dāng)加范圍,手變長好打

10.法師

出門電槍,前期快速6把電槍

商店拿蛇和香腸

中期換噴火器,如果沒有拿電槍也行

加點(diǎn):元素傷害,生命竊取,傷害百分比和范圍

范圍非常重要,噴火器吃范圍,沒有范圍,噴火器像近戰(zhàn)

生命竊取要點(diǎn),否則容易翻車

主要靠燃燒傷害,加燃燒傷害,加燃燒速度道具都拿

11.全能者

普通角色,沒有特殊地方,玩強(qiáng)力武器

初始武器選雙管霰彈槍

中期拿加特林,加特林威力稍微大于噴子,沒有加特林6噴子也可以

主要等級(jí)升高,兩把都非常強(qiáng)力

屬性加遠(yuǎn)程傷害攻速范圍,副加生命和生命竊取

12.斗士

徒手武器加攻速,初始15%閃避

閃避點(diǎn)到60,敵人經(jīng)常不會(huì)命中

武器用拳頭,拳頭便宜且有傷害

屬性點(diǎn)近戰(zhàn),閃避,最大生命

回復(fù)手段選擇樹木,樹木相關(guān)道具都可拿取

或加生命竊取

13.狂人

精準(zhǔn)類武器加100范圍

近戰(zhàn)武器吃范圍加成,但同時(shí)會(huì)減少攻速,近戰(zhàn)武器,打出去收回時(shí)間,不像遠(yuǎn)程子彈射出

狂人使用近戰(zhàn)武器,會(huì)虧一點(diǎn)攻速

幾把武器推薦:

剪刀,自帶40%生命竊取

6把剪刀有點(diǎn)不舒服,速度很慢

最優(yōu)解是雷光刀,單體強(qiáng)武器,有雷電投射物反彈,后期加反彈非常賺

手里劍不推薦使用,傷害太低了,后期沒有傷害

自帶的減10%遠(yuǎn)程傷害前期點(diǎn)回來很難,容易中期暴斃

雷光刀優(yōu)先點(diǎn)近戰(zhàn)傷害,攻擊,速度,暴擊率

14.大壯

武器:幽冥節(jié)杖,擊殺敵人獲生命值上限

大壯被動(dòng)最大生命值修改增加25%,每3點(diǎn)最大生命值加1%的傷害

獲得最大生命值同時(shí),可以增加傷害

另一個(gè)被動(dòng),使用消耗品恢復(fù)增加3HP,主要回血手段來自樹木,拿生成更多樹木或生成一個(gè)花園

加點(diǎn):加遠(yuǎn)程傷害,加攻速,加護(hù)甲

武器給所有東西,前期是需要過渡

道具:頭巾投射物貫通一個(gè)額外目標(biāo),法杖是單體,中期乏力,南瓜增加貫穿傷害,彈跳投射物獲得一次反彈

15.老叟

減33%地圖尺寸,減10%敵人,減10%速度,減25%敵人速度

意思是整個(gè)地圖縮小,敵人生成變少,獲得增益屬性不變,降移速

相當(dāng)于所有槍械,會(huì)變得更猛,雙管限彈槍,散彈槍范圍大,地圖小容易打四面八方人

小地圖里面,范圍不需加太多

加特林是不錯(cuò)的高位替代品

地圖特別小,站在中間打即可

加點(diǎn):遠(yuǎn)程傷害,傷害百分比,閃避

副加攻速,暴擊

16.易變體

雙倍獲得經(jīng)驗(yàn),加50%道具價(jià)格

升級(jí)快但買道具貴,道具不能挑

玩遠(yuǎn)程武器,但不可隨便玩,能用遠(yuǎn)程武器都要拿,除了特別劣質(zhì)的,例如彈弓,電擊槍,手槍

上面沖鋒槍,散彈,左輪,粉碎者,激光槍,都可拿

主要升武器,屬性升級(jí)獲得

加遠(yuǎn)程傷害,范圍,傷害百分比,最大生命,護(hù)甲

生命獲取手段建議拿樹木

17.博學(xué)家

雙修角色,每1點(diǎn)遠(yuǎn)程加2點(diǎn)近戰(zhàn),每2點(diǎn)近戰(zhàn)加1點(diǎn)遠(yuǎn)程

只能裝備3種近戰(zhàn)和3種遠(yuǎn)程

推薦彈弓和矛,能吃原始的羈絆加成

屬性近戰(zhàn)傷害和遠(yuǎn)程傷害都點(diǎn),兩邊都加劃算

點(diǎn)攻速,護(hù)甲,最大生命

有樹木建議買樹木,樹木少點(diǎn)生命竊取

18.和平主義者

減100%傷害,沒傷害,減100工程學(xué),不能玩炮塔

只有不殺人,點(diǎn)防御屬性,點(diǎn)生命生命再生,護(hù)甲,閃避

在敵人擊波結(jié)束時(shí),每活著一個(gè)敵人,獲得0.6個(gè)材料和經(jīng)驗(yàn)值

不殺人可獲得材料和經(jīng)驗(yàn),武器用掌,擊退不殺,且掌會(huì)給收獲

道具有擊退圈套要拿,因?yàn)橹饕强空茡敉?

點(diǎn)攻速,點(diǎn)生命竊取,肉就可以

19.角斗士

每持有異種武器加20%攻速,無法裝備遠(yuǎn)戰(zhàn)武器,本身減40%攻速

假如持有六把不同武器,加120攻速,原始減了40%,相當(dāng)于加80%攻速

減30幸運(yùn),可以修正幸運(yùn),不然打掉一個(gè)樹可能不掉果子

無法裝備遠(yuǎn)戰(zhàn)只能裝備6把不同近戰(zhàn)武器

有多種玩法:

精準(zhǔn)流派,精準(zhǔn)近戰(zhàn)較多,幾種不同精準(zhǔn)武器吃buff加暴擊

拿長武器,攻擊范圍遠(yuǎn)

幽魂斧,幽魂三角錐,后期補(bǔ)高質(zhì)量近戰(zhàn),前期有成長

點(diǎn)近戰(zhàn)傷害,攻擊速度,暴擊,相當(dāng)于自帶80%攻速加成

前期早點(diǎn)把6把六把不同武器湊好,遇到好的換,需要點(diǎn)護(hù)甲增加生存能力

20.節(jié)儉者

加15收獲,每25材料加1%的傷害,初始擁有一個(gè)存錢罐,加50%道具價(jià)格

存錢,存錢罐在每次開始時(shí)加20%錢

存的錢越多,每次開始就會(huì)獲得越多錢,這些錢會(huì)增加傷害,不要浪費(fèi)太多錢買商品,買商品是貴50%

加點(diǎn)非常重要,加點(diǎn)時(shí)可以適量刷兩下,刷遠(yuǎn)程傷害

武器選用槍械,出門拿手槍,過渡

前期雙管霰彈槍和沖鋒槍,中期替換加特林,沒有加特林就直接用沖鋒槍和雙管,激光槍也可以拿

加點(diǎn)主加遠(yuǎn)程,攻速,范圍,最大生命

槍的特點(diǎn),敵人碰不到把敵人殺掉,如果一直存錢,后期傷害非常爆表

要拿高質(zhì)量道具,不要浪費(fèi)錢

21.病人

加25%生命竊取,每秒受到1點(diǎn)傷害,減100%生命再生

生命再生手段只能增加生命竊取

玩沖鋒槍和噴子,這兩把武器強(qiáng)勢

病人加25%生命竊取,這個(gè)屬性特別強(qiáng)勢

加點(diǎn)加遠(yuǎn)程傷害,百分比傷害,攻擊速度,暴擊,最大生命

22.農(nóng)夫

加20收獲,敵襲結(jié)束時(shí)收獲提高3%,當(dāng)在最大生命值下?lián)炱鹨粋€(gè)消耗品時(shí)加1收獲,詞條全和收獲有關(guān)

掉落減少50%的材料,怪獸掉落材料非常少

獲得材料方式是消耗品,收獲

武器:修飾剪刀

修飾剪刀效果生成一個(gè)花園,每15秒種下一個(gè)水果,水果撿起來就加收獲

一直攢著,后期特別多收獲,收獲每回合都會(huì)獲得材料

越到后面,可以刷新,拿更多好的材料,好的裝備

前期點(diǎn)近戰(zhàn)傷害,防止輸出不夠,修飾剪刀攻擊性能不是很強(qiáng),主要靠后期無限錢買裝備買屬性,增加戰(zhàn)斗力

或者前期攢收獲,后期修車剪刀換成強(qiáng)烈單體武器例如核彈加特林

后期收獲足夠多,每回合都有錢

23.幽靈

使用虛靈類武器加傷害,加30%閃避,閃避上限為90%

閃避上限有90%就是有90%概率不會(huì)被打中

屬性主要是尋找閃避

武器使用幽魂套裝,3把幽魂都可以,看到就拿,品質(zhì)都?jí)靖?

幽魂套裝自帶屬性,幽魂碎石是每擊殺敵人會(huì)獲得攻速,幽魂斧是擊殺敵人獲得傷害,幽魂結(jié)賬是擊殺敵人獲得最大生命值

這3點(diǎn)在屬性中少選,點(diǎn)一些生命竊取,護(hù)甲我們就完全不點(diǎn),自帶-100護(hù)甲,修正太難

主點(diǎn)閃避,達(dá)到90之后不點(diǎn),點(diǎn)攻速,點(diǎn)暴擊增加傷害

重要道具腎上腺素,效果是閃避成功后回血,90%的概率會(huì)閃避成功,基本上一直回血

24.飛毛腿

加30%度每2%速度加一點(diǎn)近戰(zhàn),不動(dòng)時(shí)減100護(hù)甲,在局內(nèi)要一直動(dòng)

被動(dòng)像一個(gè)道具發(fā)電機(jī),把速度轉(zhuǎn)換成近戰(zhàn),遇到發(fā)電機(jī)必拿,

武器手里劍,手里劍是吃25%的近戰(zhàn)傷害加成,暴擊時(shí)可以反彈一次,前期加暴擊,讓手里劍可反彈

加速度,生命竊取,有了速度傷害增加非常多,加傷害百分比和攻擊速度

瘋狂堆速度等發(fā)電機(jī),被動(dòng)和道具都提供近戰(zhàn)傷害

25.企業(yè)家

減25%道具價(jià)格,收獲修改增加50%,回收道具額外獲得25%的材料

買東西便宜賣東西貴,收獲修改增加50%

前期主點(diǎn)收獲,收獲點(diǎn)高后期什么裝備都可買

開始減少百分之百材料,所以每次進(jìn)商店都要把錢花光,傷害修改減少50%

不可以靠近戰(zhàn),遠(yuǎn)戰(zhàn)打傷害

靠工程打傷害,工程傷害只吃到工程學(xué)里

初始選拳頭過渡前期買拳頭,中期換扳手換螺絲刀

前期點(diǎn)收獲,中期錢開始多,點(diǎn)工程學(xué)最大生命和生命再生,多點(diǎn)護(hù)甲和閃避

錢比較多,后期怎么花都?jí)?

26.獵人

每增加100范圍,每10范圍會(huì)額外提升1%傷害。暴擊屬性調(diào)整為增加25%。收獲屬性調(diào)整為減少100%,此屬性不點(diǎn)選。最大生命值屬性調(diào)整為減少33%,同樣此屬性也不進(jìn)行點(diǎn)選。

點(diǎn)遠(yuǎn)程,范圍,暴擊,暴擊修改很賺,點(diǎn)范圍加傷害很賺

武器:十字弓。其特性為暴擊時(shí)最多可貫穿一次。十字弓所受傷害類型為遠(yuǎn)程傷害與范圍傷害,提升范圍傷害,十字弓傷害也會(huì)隨之增加,需借助遠(yuǎn)程傷害與傷害百分比來提升。

加點(diǎn)攻速,暴擊,范圍,百分比

值得注意的是,十字弓是加50%遠(yuǎn)程傷害,加10%的范圍傷害,遠(yuǎn)程傷害要加,不然傷害太低

獵人是脆皮,我們可加點(diǎn)閃避,后期范圍非常大,站在屏幕中間可打生成角落怪

27.探險(xiǎn)家

生成更多樹木,加10%速度,拾取范圍加50%,加33%地圖尺寸,加25%的敵人,減50%敵人掉落的材料,敵人掉落材料變少

材料從樹木獲得,所以探險(xiǎn)家是伐木工

初始選砍刀,砍刀被動(dòng)使用消耗品增加血量加一,不用點(diǎn)生命再生,不用點(diǎn)生命萃取,靠消耗品獲得生命值恢復(fù)

探險(xiǎn)家前期主點(diǎn)幸運(yùn),收獲,速度

幸運(yùn)可以增加掉落的材料收獲,獲得更多錢,敵人掉落材料變少了,不能從敵人身上獲取材料,材料從樹木掉落物和收獲獲得

地圖變大了,速度太慢難撿物品,難砍樹,跟樹木相關(guān)道具都要,比如說生成樹木變多

前期點(diǎn)速度,后期拿發(fā)電機(jī),前期快速刷6把砍刀

加點(diǎn)方面加最大生命,傷害百分比需修正

加近戰(zhàn)傷害,攻擊速度,護(hù)甲

28.技工

炸彈人,玩粉碎者和核彈發(fā)射器,出門選粉碎者,自帶175%爆炸傷害,每一點(diǎn)元素傷害會(huì)增加4%的爆炸范圍

粉碎者沒有元素傷害加成,前期點(diǎn)元素傷害虧,如果很早拿到核彈發(fā)射器,可以點(diǎn)元素傷害

技工減少百分之百的傷害,需要修正,護(hù)甲修改減少50%,不點(diǎn)護(hù)甲

加點(diǎn)方面選擇加遠(yuǎn)程,粉碎者和核彈都是遠(yuǎn)程傷害,加生命,攻速,范圍

主要是靠爆炸類道具,增加爆炸范圍和爆炸傷害

29.軍火商

很特別,減95%的武器價(jià)格,每次進(jìn)入商店武器破壞,打完一波武器全碎,買很便宜

在最終關(guān)第20關(guān)之前的那波商店,此時(shí)等同于沒有武器,所有武器都需重新購置。這里武器價(jià)格較為便宜,但刷新成本高昂。要是碰到刷新免費(fèi)的情況,一定要把握住。同時(shí),要注意留錢,到最后一波時(shí)要有足夠的錢用于刷新。每次刷新至少會(huì)售出一把武器,所以肯定能拿到武器。在這個(gè)過程中,每一步都要把控好資金,不能把過多的錢花在買武器和刷新上,一定要做好攢錢。

加30%傷害修改,全局傷害修改加成,可以多拿類似的道具,前期隨便拿武器過渡

主要買道具后期用,攢錢前期多加收獲,多加幸運(yùn),遇到性價(jià)比高的買,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)戰(zhàn)都要加,因?yàn)椴恢雷詈竽玫慕鼞?zhàn)武器還是遠(yuǎn)戰(zhàn)

30.網(wǎng)絡(luò)主播

站立不動(dòng)每秒鐘加3%材料,833個(gè)材料就可以每秒鐘達(dá)到上限25%

網(wǎng)絡(luò)主播要非常貪,中期要保證有830個(gè)材料,在對戰(zhàn)中不動(dòng),每秒鐘加3%材料,錢會(huì)非常多

移動(dòng)加40%傷害40%攻速,站著不動(dòng)時(shí)賺錢,移動(dòng)時(shí)有傷害

每一個(gè)構(gòu)造物加2點(diǎn)護(hù)甲,遇到炮塔全部都要拿,炮塔拿的多,可以多點(diǎn)工程學(xué)

可以直接玩扳手,收集到6個(gè)扳手后,就點(diǎn)擊工程學(xué)玩炮塔。不過,在游戲中期站著不動(dòng)刷材料時(shí),有可能突然死亡。在戰(zhàn)斗狀態(tài)下,每15份材料能減少一點(diǎn)受到的傷害,每30份材料則會(huì)降低一點(diǎn)移動(dòng)速度。戰(zhàn)斗中的移速本身就很慢,傷害也會(huì)降低,而移動(dòng)時(shí)傷害會(huì)稍微加回來一些。所以在戰(zhàn)斗過程中,需要綜合考慮這兩方面因素。

或玩沖鋒槍,中期賺錢,買道具把屬性加回來,前期沖鋒槍過渡,沖鋒槍基礎(chǔ)傷害低,減傷害不會(huì)減太多

31.暴食狂

加50幸運(yùn),最大生命值時(shí)撿消耗品加1點(diǎn)爆炸傷害

初始武器選修枝剪刀,水果就是消耗品

拿樹木類物品,可以加很多爆炸傷害,撿起消耗品時(shí)百分百概率爆炸

可以度過前期

爆炸傷害造成近戰(zhàn)傷害,可以適量加近戰(zhàn)傷害,主要還是拿取爆炸物品

前期修紙剪刀過渡,中期拿爆炸類槍械如核彈,火箭筒

詞條有爆炸描述物品要拿,加最大生命,傷害百分比,護(hù)甲或者閃避,加攻速,適量點(diǎn)速度,前期減速時(shí)可快一點(diǎn)

32.杰克

對頭目精英怪造成額外50%傷害,加200%敵人掉落材料,前期加敵人數(shù)量要拿

自帶減75%敵人,敵人少資源少,每個(gè)敵人掉落材料多,所以拿單體高,傷害高武器,激光槍

核心物件頭巾,增加槍械貫穿傷害

左輪單體傷害高但清不了太多怪

主堆遠(yuǎn)程傷害,副加攻速和傷害,護(hù)甲,閃避,速度

33.巫妖 LICH

加10生命再生,加10%生命竊取,治療時(shí)概率對敵人造成生命屬性傷害,傷害的修改減少50%

盡量少拿傷害百分比,類似醫(yī)生玩法,拿生命竊取裝備剪刀和圓鋸

初始裝備選剪刀,中期遇到圓鋸可換圓鋸

主點(diǎn)最大生命和生命再生

34.受虐狂

受到攻擊時(shí)加5%傷害,直到敵戲結(jié)束,遇到每秒扣一血道具要拿,每秒扣一滴血,傷害會(huì)暴漲恐怖

加10最大生命,加20是生命再生,生存流角色,加8點(diǎn)護(hù)甲,減百分之百傷害,不需要點(diǎn)傷害,受到攻擊時(shí)增加傷害

武器尖刺盾,純生存

加點(diǎn)我們加最大生命,生命再生,護(hù)甲,前期加收獲

35.騎士

每1點(diǎn)護(hù)甲會(huì)增加2點(diǎn)近戰(zhàn)傷害,初始額外增加5點(diǎn)護(hù)甲。角色無法裝備遠(yuǎn)程武器,只能使用近戰(zhàn)武器,并且僅能裝備二級(jí)及以上的武器。同時(shí),攻擊速度降低50%,收獲量降低80%。

攻速和收獲不拿,拿護(hù)甲,護(hù)甲會(huì)增加近戰(zhàn)傷害,拿傷害百分比,拿最大生命

武器選擇劍,后期又肉又有傷害

生命再生不用拿太多,把護(hù)甲壘高,掉的血很少

36.惡魔

50%的材料在結(jié)束后轉(zhuǎn)化為最大生命值,13點(diǎn)材料等于1個(gè)最大生命值,材料轉(zhuǎn)化最大生命

最大生命代替材料購買道具,購買道具時(shí)候代替,刷新用的是材料

第一波一直刷新,所有材料用來刷新,拿血買道具

武器:幽魂節(jié)杖擊殺敵人可獲得最大生命,前期拿快點(diǎn),拿多點(diǎn)升級(jí),獲得最大生命

后期材料用來刷新商店,拿最大生命買東西

屬性加傷害,生命竊取和攻擊速度

幽魂是單體傷害,不加攻速打怪慢,每波花生命值買武器,生命值不會(huì)健康,要點(diǎn)護(hù)甲和閃避

建議開無盡模式

37.學(xué)徒

升級(jí)時(shí)加2近戰(zhàn)傷害,加一遠(yuǎn)程,加1元素傷害,加一工程,減2最大生命

加屬性很多,但全是攻擊屬性,不可能同時(shí)用多攻擊屬性

選擇強(qiáng)勢武器沖鋒槍,利用加遠(yuǎn)程傷害特性

加點(diǎn)加最大生命,學(xué)徒每次升級(jí)減2最大生命,導(dǎo)致最大生命少,容易被怪碰暴斃,我們加最大生命,最大生命保持在30左右即可

打到20關(guān)時(shí),等級(jí)20多左右,最多減掉60最大生命

加點(diǎn)最大生命,遠(yuǎn)程傷害,傷害百分比,攻速,閃避

沖鋒槍,遇到道具頭巾和尖頭子彈要拿

38.叛徒

加2投射物,投射物貫穿額外一個(gè)目標(biāo),一發(fā)子彈變兩發(fā)子彈,并且貫穿

沖鋒槍,子彈會(huì)像散彈槍一樣,但是有傷害削減,減400%傷害,子彈刮痧

子彈打多,清小怪容易但子彈刮痧,可以修正

每持有異種1級(jí)別物品加10%傷害

1級(jí)別的物品就是白色物品

拿不同白色道具,每一個(gè)不同白色道具,可以讓增加傷害

主要就是拿不同的白色道具,拿物品

減50%命中率和傷害修改減少,這兩個(gè)詞條問題不大

初始武器選沖鋒槍,子彈射速快,中期換加特林

加點(diǎn)最大生命,遠(yuǎn)程傷害

39.魔像

加20最大生命值,最大生命值修改增加33%,護(hù)甲的修改增加33%

玩肉,主護(hù)甲和生命

武器:尖刺盾,因?yàn)槌宰o(hù)甲加成

屬性:優(yōu)先加護(hù)甲,生命

增加百分比傷害攻速和暴擊,靠防御也加攻擊

自身是不可以加血,不需要生命再生,生命竊取

40.漁夫

加5最大生命加20收獲,商店通常銷售一件誘餌,減100%的誘餌價(jià)格

商店每次刷新,有誘餌,誘餌加8%傷害,負(fù)面效果下次敵襲一開始會(huì)出現(xiàn)特殊的敵人

貪,拿傷害敵人變得更強(qiáng)

武器選擇樹枝,樹枝面板傷害特別高,每個(gè)額外樹枝增加樹枝單個(gè)面板傷害,誘餌會(huì)增加傷害百分比,把傷害填滿,后期遇怪秒

屬性加攻擊速度,生命竊取和最大生命

誘餌要適可而止,拿太多了,下一波怪不一定清動(dòng)

41.國王

加50幸運(yùn)

每持有一件紅色武器加25%傷害加25%的攻速,持有不同紅色物品加百加5點(diǎn)最大生命

盡量拿紅色物品和紅色的武器

若持有白色武器,每把會(huì)使傷害降低15%且攻速降低15%。若擁有不同的白色物品,每一件會(huì)減少2點(diǎn)最大生命值。戰(zhàn)斗中請勿使用白色物品、白色道具,白色武器也不要出現(xiàn)在戰(zhàn)斗場景里。例如,若有兩件白色武器,應(yīng)先合成藍(lán)色武器后再進(jìn)入戰(zhàn)斗。

國王是后期角色,紅色品質(zhì)武器會(huì)帶來屬性,6把6把紅色武器加125傷害和125攻速

前期呢拿到東西都是負(fù)面效果,稍微點(diǎn)幸運(yùn),品質(zhì)高武器道具出現(xiàn)的概率會(huì)增加

玩槍械,初始拿沖鋒槍,遇到散彈激光槍沖鋒槍都可以拿,要盡量把武器升高

屬性點(diǎn)遠(yuǎn)程傷害,傷害百分比和攻速

42.神秘生物

生成更多樹木,在敵人攻擊波結(jié)束有一個(gè)活著的樹木獲得12個(gè)材料和經(jīng)驗(yàn)

每存活一個(gè)樹木獲得3點(diǎn)生命再生

不能打樹,樹活著有生命再生

敵襲結(jié)束,根據(jù)活著樹獲得材料經(jīng)驗(yàn)

有敵人掉落材料減少debuff,大部分材料來源這個(gè)和收獲

閃避上限為70%,閃避攻擊時(shí)加3%的攻擊速度直到敵襲結(jié)束,減100%的生命竊取

主要是靠閃避來續(xù)航,減100%范圍

玩近戰(zhàn),玩遠(yuǎn)戰(zhàn)會(huì)傷到樹

武器最好的是利爪,沒解鎖用拳

屬性方面主閃避,近戰(zhàn),百分比傷害,攻速和暴擊

43.工程師

武器扳手

拿工程學(xué),工程師25%工程學(xué)加成,炮臺(tái)都生成在一起。

道具拿炮塔即可,注意走位

屬性最大生命,工程學(xué)

生命回復(fù)靠生命塔

44.士兵

被動(dòng)強(qiáng),很多槍都可以玩,但是靜止才能攻擊

武器:左輪

角色簡單,但一定要走位-站樁輸出-走位的節(jié)奏,點(diǎn)快一點(diǎn)就是走a

主加遠(yuǎn)程傷害,暴擊,生命值與護(hù)甲

更新日志

v1.3.590版本

修復(fù)了一些錯(cuò)誤并優(yōu)化了一些功能。

同類熱門
下載分類
下載合集
更多