詳情
《克瑞因的紛爭》是一款融合二次元風格的Roguelike卡牌RPG手游。游戲以經典的日式幻想勇者故事為背景,結合獨特的Roguelike機制,為玩家帶來全新的RPG體驗。在克瑞因大陸上,玩家可以探索多樣化的劇情發展,體驗豐富的卡牌戰斗和多人互動玩法。游戲采用隨機生成的三張地圖設計,相比同類卡牌游戲更具自由度,保留了傳統RPG的韻味。劇情隨游戲進程推進,并設有隱藏細節可影響主線結局,這一設定頗具吸引力。
除此之外,克瑞因的紛爭手游中還有豐富的卡牌數量,玩家可以將他們組成不同的卡牌搭配,讓你體驗豐富多彩的DBG玩法,而且劇情上也非常不錯,會讓忍不住去關注深入,整體上還是值得大家去體驗一下的,那么感興趣的話就來下載試試吧!
游戲特色
1、游戲中有著很棒的挑戰任務,讓你在游戲中盡情地發揮自我;
2、將自己的裝備升級到最高,不斷地武裝自己,讓自己的戰斗力更強;
3、數百位游戲英雄將會出現,你可以通過卡牌收集來召喚出他們。
游戲亮點
生命終結便是終結,一切從頭開始,無法繼續,也無法回檔。
踏上與死亡相伴的殘酷征程,祈禱幸運女神的青睞,一到結束便失去一切!
「死亡并不是結束,無論多少次都會重來?!?/span>
隨著一次次的重來,敵人與事件都會產生改變,在充滿未知的冒險與搖擺的命運的盡頭,到底是勝利?還是真相?又或是解脫?
「沒錯,你就是偉大預言中的勇者。沒錯,你就是故事的主角!」
化身偉大預言中的勇者,扮演故事的主角,開始無盡的征途吧!
克瑞因的紛爭手游基本玩法介紹
1. 玩家可在克瑞因大陸探索多樣化的劇情發展,體驗多種卡牌戰斗模式,移動版還新增了多人互動玩法。
2、玩家開始可以從三個角色進行選擇,每個角色有不同的主動技能,被動技能,并且隨著游戲的進行,可以解鎖更多的技能。
3、獨有的精靈系統,即可愛又對玩家有很大幫助,可以在戰斗中進行輔助,并且還會產出不同的道具。
4、豐富的卡牌數量,組成不同的卡牌搭配,讓你體驗豐富多彩的DBG玩法。
5、每個角色都有皮膚可以進行選擇,并且可以進行皮膚渲染,來針對不同套路進行加強,可以挑戰更強的難度。
6、可自行選擇的游戲難度,想盡一切辦法挑戰更高難度。
7、游戲內還包含更多游戲系統等待大家的體驗,選擇性分支,關卡變化,黑市,兌換,附魔,特殊融合等等。等待著你們去體驗!
克瑞因的紛爭手游新手攻略
如果你還沒買史詩,想先玩簡單模式的話,那你就只有亞利斯塔可以玩。
亞利斯塔體系大概有三種
第一種是護甲體系,比較完善,也就是我通關的體系,這是最穩妥的,核心卡牌是老兵的胸甲(作用是護甲可以累加,不會隨著回合結束消失),后面還會有金魔石(效果是將一件裝備牌直接裝備上),但是一般只能通過屑女人(就是那個一直跟著你的女的)抽出來,核心卡商店黑市見到就拿,然后主要卡牌是肩撞(甲疊起來可以一下百血)和輕甲撞擊(有甲就是無限進攻),還有一張傭兵迷藥(回復已損失血),其他就是護甲卡就行,裝備牌最好是一件胸甲兩把重劍
總結護甲系卡牌優先度:老兵胸甲>肩撞>傭兵迷藥>魔剛重劍=輕甲撞擊,其他護甲卡優先
第二體系:低血流
保持低血量頻繁觸發卡牌的效果,如嗜血之鐮,傭兵秘藥等,核心牌是第七的實力(獲得已損失血量的護甲),主要卡牌是傭兵秘藥和逆襲等等,但是有老兵的胸甲還是優先
總結低血流卡牌優先度:第七的實力=老兵胸甲>傭兵秘藥>逆襲等輸出卡牌,可以拿些高護甲牌,傭兵迷藥是消耗牌,有時候會翻車
第三體系:暴擊流
新出的體系,主要是磨刀石和七彩棱鏡上的暴擊,我也沒玩過,大家可以自己體驗一下新玩法
外加一些新手技巧:
1、一般圖要先清完才走,就是把地圖上所有怪都打一遍,哪怕沒經驗也有金幣拿,金幣可以在地圖上的卡牌買卡,也可以在鐵匠那里升級遺忘卡牌
2、有支線任務讓你先去哪個地圖,后面有括號備注,進副本前先把所有任務接了
3、如果右下角有祝福最好直接用,升級卡遺忘卡啥都行,現在祝福刷新頻率高,可能連打兩把連續兩次祝福,不馬上用可能就虧了
4、卡組并不是越多越好,核心卡組湊齊了就行,反而卡片越少越好用
5、升級給的屬性點一般先把要屬性點少的先點了,要的屬性點同樣多,優先點獲得行動點的
6、三個角色開局除了卡組技能不一樣,屬性點也會不一樣,比如賢者是能存的行動值天生+1
7、boss也有三個,對應賢者(冰怪),魔族妹(拳石),騎士(魔王),個人認為冰怪最好打,魔王第二,拳石最難,因為拳石也是疊盾然后輕甲撞擊無限進攻。還有boss有每隔幾回合無敵,一定要看它頭上的buff
8、小怪爆的卡如果沒有想要的直接跳過拿錢,點金術優先度高,但是沒有體系卡片的優先度高
克瑞因的紛爭游戲測評
1、您的角色可以學習不同的技能,然后選擇不同的培養方向,戰士,刺客和巫師,完全不同的職業。
2、請注意,游戲中的技能分為主動技能和被動技能,并且還選擇了一些通用技能,可供所有職業使用。
3、新的戰斗任務每天開放,在茂密的森林中,有各種各樣奇怪的生物在等你挑戰。
更新日志
v1.0.3版本
1、開放"世界邊緣"活動
2、調整怪物強度與活動獎勵
3、調整部分敵方BUFF的上限
4、上線新見聞,并調整內容
5、更新游記內容與經驗
6、優化常駐活動“遺跡領域”的活動內容與匹配機制
7、優化遺跡領域挑戰記錄顯示方式
8、優化遺跡領域測試領域的過程
9、上線新禮包,金蝶皮膚限時返場
10、優化主線內容,修復bug
11、調整主界面UI,優化位置
12、優化怪物圖鑒顯示方式與邏輯
13、優化十連渲染的機制
14、修復主線劇情錯誤內容
15、改進"設置"中的機制與邏輯