詳情
《合金彈頭集結》是一款基于經典街機游戲《合金彈頭》開發的H5手游,獲得了SNK正版授權,能更好地帶領玩家重溫經典角色、場景與畫風等元素。盡管這款經典橫版射擊游戲被做成了H5手游,但這絲毫不影響其游戲質量。一方面,它復刻并保留了原作的boss戰,讓玩家能體驗挑戰boss的刺激;另一方面,它巧妙結合了放置類游戲玩法,使玩家可以輕松搜集養成原作中豐富多樣的兵種、坦克和怪物,趣味性十足。《合金彈頭集結》能更好地滿足玩家在碎片化時間里愉快玩耍的需求,有效填充玩家的閑暇時光。同時,在保證還原原作像素風格的基礎上,更好地留存了大家對經典的熱愛。歡迎感興趣的玩家免費下載暢玩。

軟件特點
【放心放置,專注樂趣】
輕松有趣,游戲運用放置玩法,基礎資源皆可通過掛機產出。玩家僅需點擊領取,就能提升角色等級、獲取各類資源,最大程度釋放玩家時間,使玩家能用碎片化時間感受更多游戲樂趣。
【即時戰斗,挑戰boss】
在這里,你能同時體驗即時戰斗與自動掛機的樂趣。游戲還融入經典《合金彈頭》玩法,通過左側虛擬搖桿操控角色移動,右側按鈕實現角色射擊與跳躍,帶你暢享原汁原味的經典街機boss戰。
【自由收集,打造最強】
在游戲中,玩家可以搜集和養成各式各樣的伙伴,既可以選擇原作的中的主角,也可以收集叛軍首領莫頓、艾倫、火星人——從1代到7代的登場人物玩家均可收入麾下。
合金彈頭集結玩法說明
玩家達到30級以后會開啟伙伴試煉功能,伙伴試煉是獲得金幣和挑戰積分的重要途徑,所以伙伴試煉是每天必須要玩的活動。玩法規則:1、共有15名敵人,5個寶箱
2、玩家每擊敗3名敵人就可以開啟一個寶箱。
3、每次戰斗過后,玩家的血量將會被保留,下次戰斗中該血量會被繼承。
4、每天0點有1次重置的機會,所有關卡刷新為未通關狀態,伙伴則恢復滿血狀態
5、玩家每天可以派出一名伙伴進行支援,當有其他玩家使用你的支援時,你會獲得友情點獎勵。
6、玩家每天可以雇傭3名好友助戰伙伴,但是不能同時上場。
7、僅可借用戰斗力低于己方最高 戰斗力伙伴15%的伙伴。
每擊敗三名敵人就可以獲得一個寶箱獎勵
每次戰斗過后,己方伙伴陣容的生命值會被保留,所以保證主力伙伴血線是取勝關鍵!
遇到困難的關卡也可以選擇好友助陣,雇傭好友的強力伙伴,抱大腿也是勝利的手段之一!
玩法建議:
由于玩家每次挑戰后血量會保留,務必時刻留意主力陣容伙伴的血線,以防前期戰斗使伙伴血線下降,致使后期敵人無法戰勝,進而減少獲得的獎勵。建議玩家一定要配備奶媽,以保障主力陣容的血線。在選擇好友伙伴援助時,建議玩家選2奶媽 + 1輸出。在卡點前,選擇奶媽將自身陣容血量補滿;卡點時,選擇高輸出以渡過難關。
推薦陣容:
克拉克+執政官+先行者+復仇者+播種者
合金彈頭集結游戲武器攻略
武器攻擊力/描述。下面依次為名稱、載彈量、攻擊力/分數、描述。
手槍——Handgun:
無限發,1/100分、最原始的武器,撈分最好。胖子狀態體積變大。
小刀/軍斧/警棍——Knife/Axe/Tonfar:
近身發動,只對非機械單位有效,3/500分、比手槍更好的撈分武器。
手榴彈——Grenade:
初始值10發,10/100分,煙霧2次/0.1/100分每次,且只對非機械單位有效。
石頭(手雷變種)——Stone:
手雷數量增加10個,得分10/100。該手雷雖無煙霧傷害,但射程較遠,一旦觸碰目標便會消失。同時,角色進入胖子狀態時體型增大。在x系列火車關卡中,車頭的煤箱里能夠獲取第三代未知物品,通過金手指可以呼出。
燃燒瓶——Firebomb:
手雷數量增加10個,傷害方面,延燒狀態下大約是2 - 4點傷害每200分,直接爆炸時約5 - 8點傷害每100分,其威力較難精確計算。該手雷的特點在于,對大范圍的敵人能產生有效打擊。當手雷直接砸在坦克等物體上并直接爆炸時,會產生類似煙霧的擴散傷害。此外,在胖子狀態下手雷相關效果會增大。在3代正常游戲流程中未出現此手雷,不過通過金手指可以將其呼出。
C槍(對敵跟蹤彈)——Enemy-chaser:
40發,3/100分,煙霧1次/1/100分且只對非機械單位有效,分數100分。能自動追尋目標攻擊,無目標的時候變得不太聽話。胖子狀態變大。
D槍(彈球炸彈)——Dropshot:
30發,3/100分、煙霧0.1/100分,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子狀態變大。
F槍(火焰)——Flameshot:
30發,傷害最大可達到25,分數可達1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成傷害。大F攻擊范圍增大。胖子狀態變成直線噴射。
G槍(超級榴彈)——Super-Grenade:
20發,10/100分、煙霧5/100分且只對非機械單位有效。威力強大的榴彈炮,射速很快。胖子狀態體積加大。
H槍(連續射擊機槍):Heavy Machinegun:
200發,1/100分、射速極快,和手槍一起成為撈分工具,特點是能360度全屏幕掃射。大H子彈體積增大。胖子狀態效果改變。
I槍(鋼鐵蜥蜴)——Iron Lizards:
3擁有30發彈藥,命中3次可得1分,煙霧技能每使用三次可得1分,且僅對非機械單位生效。前兩次釋放煙霧時范圍較小,第三次煙霧范圍較大。該武器能沿著地表向前沖刺攻擊敵人,但對空能力欠佳。胖子的狀態變更為自走模式(威力增強),可自行停止(并非人為操作)。
L槍(激光炮)——Lasergun:
200發,一次4發,每4發500傷害1000分。利用點射能賺取更多的分數。L槍的威力不可小視。大L子彈體積增大。胖子狀態效果變化。
R槍(半跟蹤導彈)——Rocket Launcher:
3彈藥量30發,得分設定為3/100分 。煙霧效果,三次釋放機會,每次得1/100分,且僅對非機械單位起作用。前兩次釋放的煙霧覆蓋范圍較小,第三次煙霧覆蓋范圍較大。該武器能對敵人造成大面積“傷害”,并且無需過于精準瞄準,因其在發射過程中會自動向敵人方向偏斜,偏斜角度超過30度。大R子彈的體積有所增大。胖子狀態不僅有所加強,還具備追蹤能力(不過靈活性欠佳)。
S槍(霰彈槍)——Shotgun:
30發,20/100分、威力大射程短,能穿破障礙。大S子彈體積增大,載彈量減半。胖子狀態噴的多,有閃光效果。
人造尋敵衛星——Mobile Satellite:
200發,1次3發,1/100分,能自動跟著你攻擊敵人,前提是你開槍它才開槍,是跟蹤的。在發完之后墜毀,墜毀時被砸中的敵單位會受到1點傷害。
人造雷云——Thunder Cloud:
3擁有30發子彈,傷害為3/100分。它是跟隨著主角的一個小家伙,開槍時會劈出一道閃電(要是命中人形單位,該單位就會遭受電擊而進入硬直狀態),攻擊方式為垂直向下打擊(攻擊的時候無法移動,靜止狀態下會自動飛到敵人的上空)。
加農炮——Cannon:
初始值10發,20/100分、煙霧5/100分且只對非機械單位有效。平拋出來的炮彈,射程有限。
穿甲彈——A.P.(Armor Piercing):
炮彈數+10,20/100分,煙霧5/100分且只對非機械單位有效。炮彈直線飛過,射程可達全屏。
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