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王國保衛戰3最新版 1313人

王國保衛戰3最新版

  • 類型:競技對戰
  • 版本:V4.1.03
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 更新:2025-06-21 17:29:09
  • 大小:183.4MB
標簽 塔防游戲 策略戰斗 英雄養成
安全檢測無病毒無外掛
  • 王國保衛戰3最新版(1)
  • 王國保衛戰3最新版(2)
  • 王國保衛戰3最新版(3)
  • 王國保衛戰3最新版(4)
  • 王國保衛戰3最新版(5)
詳情

《王國保衛戰3》的最新版本便是《王國保衛戰:起源》,作為《王國保衛戰》系列的第三部游戲作品,它延續并保留了塔防創意玩法。相較于前兩部,該作品在畫風的色彩搭配與視覺感知方面更為出色。同樣是以美漫風格構建的魔幻場景,清新而不凝重,在讓玩家體驗激烈防守的同時,還能帶來歡樂,使其感受到玩法中的愜意與悠閑。

再度踏入王國保衛戰的世界,一切都倍感熟悉。在此,玩家依舊要召集自己的英雄,并依據關卡內敵人出現的位置,安置防御設施,抵擋怪物的進攻。英雄具備高機動性,玩家能夠自由操控,憑借英雄的站位與防御塔的攻擊相配合,殲滅所有來犯之敵!與此同時,王國保衛戰3起源游戲里擺陣防御的設施一應俱全,除了基礎的箭塔,還有步兵營、炮臺以及法師塔,諸多更高火力的輸出點,等待玩家迅速解鎖并運用。不僅如此,對防御設施進行升級,能夠擴大攻擊范圍,強化英雄則可提升戰力、增加血量,更為關鍵的是,能將技能輸出最大化,這對于難度逐漸提升的塔防防御而言,有著舉足輕重的作用。

順便值得一提的就是,王國保衛戰3在集成前幾部作品精髓的同時還提供了全新的主題和英雄選擇,游覽神秘的精靈森林、魔幻仙境以及古老都市的漂浮遺址,保護這些地方免遭怪物入侵。不同英雄的能力與選擇,可以讓挑戰變得更加輕松,實際可根據怪物的屬性,及時的調整精靈軍隊調兵遣將,守護好神秘大陸。在全新的防御塔、英雄和魔法的幫助下抗擊海蛇、邪惡的巫師和一波又一波豺狼人的侵襲,將每個壞蛋通通消滅。

游戲特色

1、重新進入《王國保衛戰》的世界:游覽神秘的精靈森林、魔幻仙境以及古老都市的漂浮遺址。

2、利用全新的防御塔和部隊釋放精靈之力,精靈弓箭手、神秘法師、石環德魯伊和精靈步兵就是你軍隊的支柱。

3、你會發現八個新的專業防御塔升級附帶有18個多種能力,用精靈射手、符文熊、運用魔法的巫師以及動畫式巨型大樹來殲滅敵人。

4、拿起武器去抗擊30中新敵人吧,來一場史詩般頭目決戰,面對面對抗一群又一群豺狼人、巨型蜘蛛和可怕的目光軍隊。

5、掌握和升級九位傳奇英雄以及其令人稱道的力量與法術。

6、降閃電、召喚援軍同時利用每位英雄的特殊力量來消滅數十名敵人。

7、幾小時游戲就會讓你獲得超過70種成就,為菜鳥和骨灰級玩家都提供三種困難游戲模式。

8、玩不同的游戲模式:經典模式、鋼鐵模式、英雄模式-來證明作為主戰術師的魄力。

9、在改造的Gnome商店中可使用辛苦贏得的寶石來購買新改良的裝備。

10、在游戲內百科全書可獲取你的敵人和防御塔的相關信息。

王國保衛戰3最新版攻略

一、關卡選擇

左下圖標依次為作戰、英雄挑戰、鐵人挑戰,難度依次增加。作戰模式可使用所有技能升級以及英雄,最多獲得3星進行升級。英雄挑戰需要完成3星作戰解鎖,只有6波敵人,不能放過一個,不同關卡有不同的技能等級要求(如只能使用第一等級技能),前幾關限制英雄使用。鐵人挑戰需要完成3星作戰解鎖,只有1波敵人,不能放過一個,只能使用指定類型防御塔,不同關卡有不同的技能等級要求,前幾關限制英雄使用。

二、天賦技能加點

1、弓箭手天賦

手部穩定:增強弓箭手的射程范圍。耗費:1星

木材加工:降低基礎弓箭塔的建造費用。耗費:1星

專注瞄準:增加弓箭手的攻擊力。耗費:2星

精準射擊:增加弓箭手的攻擊范圍和攻擊力。耗費:2星

二重連射:弓箭手有機會同時釋放兩只箭矢。耗費:3星

2、步兵天賦

防御姿態:加強兵營士兵的護甲水平。耗費:1星

新兵訓練:兵營士兵生命力加強。耗費:1星

軍旗飄揚:增加兵營集結點設置范圍,加快士兵自我療傷速度。耗費:2星

老兵分隊:加快士兵訓練周期,護甲水平進一步提高。耗費:2星

勇氣增強:士兵和增援部隊可在戰斗時自我療傷。耗費:3星

3、法師天賦

法力符文:增加法師的攻擊范圍。耗費:1星

法術穿刺:令法師的閃電有機會無視法術防御。耗費:1星

長老力量:增強法師的攻擊力。耗費:2星

巫師學院:降低法師特殊技能消耗。耗費:2星

法力普照:每新建一個法師塔,其他每個法師塔均獲得額外傷害加成。耗費:3星

4、炮手天賦

滑膛大炮:增強火炮的攻擊范圍。耗費:1星

煉金火藥:使炮彈有機會在整個片傷范圍內釋放最大殺傷力。耗費:1星

彈體改進:增強火炮的攻擊力。耗費:2星

地精維護:降低火炮特殊技能的冷卻時間。耗費:3星

震彈攻擊:火炮每次攻擊時,都有機會震暈敵人。耗費:3星

王國保衛戰3英雄強度排行榜

閑來無事,重玩了KR1-3代,還是最愛3代起源,最愛起源中的英雄系統,在此我給最新版本中的16位英雄做一下全面的使用報告及實用性打分。按照最高分4.9分的標準去評判16英雄(沒有最完美的英雄,故此4.9最高分),本帖會從控制、輸出(包含對空輸出,群攻傷害,普攻傷害,普攻速度)、肉性、救場性、操作難度、技能6個角度客觀評判英雄的實用性。

1、游俠-艾瑞丹

第一個免費英雄,吧里有很多攻略貼把艾瑞丹排在最后一名,我是對此極為憤慨。他沒有控制技能,全都是輸出技,定位很明確,打手一枚,能遠攻也能近戰,也能打擊空中敵人。大招群攻牛逼技,在所有英雄中群攻技算是優秀標準。普攻要說一下,他的普攻有箭術普攻和雙刀普攻,這兩個普攻傷害基本相差無幾,本人親測,但是傷害一般,不過攻速快,總的來說也是優秀的普攻傷害。

4個被動技能傷害都只算中等,但是CD極短,在所有英雄中是最短的,沒有之一,只要10S,彌補了他不少輸出傷害。有很多玩家說他能遠戰能近戰造成了他兩線作戰都不優秀了,NO!NO!NO!,他的正確使用方法是輸出完一套遠戰技能后拉前面去一套近戰技,完事拉回來繼續遠戰,如此反復,才能最大化他的輸出,一局打下來,他的總輸出可以達到所有英雄中中等偏上的水平,就是比較無聊的反復拉前拉后,游戲不就是要點樂趣嗎?

防御中甲,可以小扛下,boss就算了。移動速度一般,救場基本為無,只有主動技能稍稍的救下場。要最大化他的攻擊輸出,必須反復拉前拉后,所以他的操作難度我給他中等吧。總的來說,這是個移動一般,防御中等,輸出能夠中等偏上較易操作的較全面的打手英雄。實用性評分我給他4.7分吧

2、元素師-愛瑞文

第二個免費英雄,定位也很明確,大法師一枚,攻擊范圍遠,有控制技,還不賴,冰凍敵人6秒,只能凍結一名敵人,傷害就一般,大招減速也不錯,技能輸出優秀。普攻傷害也優秀,但是攻速很慢,被怪近身了,近身普攻傷害就一般了,可以對空攻擊,大招群攻傷害很屌。輸出方面技能傷害還是很優秀的,普攻拉低了他的輸出檔次,大招猛,可CD所有英雄中最長,整體輸出勉強可以達到優秀。

防御這塊得著重講講。第4技能的抵傷效果著實普通,角色本身血量是最少的,防御更是沒有,就一個字形容,脆!脆!脆!到了后期,同樣三個字,跪!跪!跪!幾乎沒有救場能力,大招勉強能用一下,但通常情況下大招都處于冷卻狀態……操作難度不大,使用時盡量把這個角色放在兵營后面,千萬不要讓其近身,近身的話輸出會大幅降低,還很容易陣亡。總體而言,這是個脆皮法師,輸出中等,操作簡單,看著技能酷炫,實則亮點稀少,是5個免費英雄里最差勁的一個。不過角色形象很帥氣,酷似賽亞人孫悟空,這方面可以加點分。算是鐵皮制作的最失敗的英雄之一,要是給實用度評分,我覺得4.5分差不多。

3、小精靈-卡莎

兩名女性英雄其中之一,里恩應該是男性,動物類英雄不知性別。造型嬌小,萌萌噠,個人很喜歡的英雄,相信也有不少玩家鐘愛她,對她的評價也很高。卡莎定位也很明確,輔助醫生,1、2代兵營超雞肋,3代強勢崛起的情況下,配合兵營,卡重要路口,卡莎簡直是個小bug。

經親測,她的普攻傷害在所有英雄中應是最低的。不過,由于她多數時候擁有4個分身,還有8秒昏睡控制技能,20%概率眩暈1.5秒,普攻速度也較高,不僅能加血,還能對空作戰。在輸出環境相對安全時,她的攻擊輸出量并非如很多貼吧攻略所講的那么差。即便沒有aoe,輸出總量雖稍低但也夠用,控制才是重點,而且她升級比較快。 她滿級是中甲,血量在所有英雄中排倒數第二,然而她有個加血技能,其冷卻時間比大樹、熊貓、王子的加血技能CD時間更短,這使得她基本不容易倒下。她是個既能戰斗又能承擔一定傷害的超能輔助英雄,操作簡便,十分好用,適合兵營與援兵協同作戰,攻擊范圍也比較遠。

移動性一般,救場性還行,畢竟有個大招控制時間長,CD也短。實用性評分我思考了好久,應該是在4.7以上的,后面的一位分數應該再加一點,加多少合適呢?本人是個攻擊狂魔,策略塔防游戲里一直是秉承最好的防守就是攻擊的原則,另外萌萌的造型也適當加點分,女人也不容易,給她再加了0.08分,最后得分4.78吧

4、傀儡-拉茲和拉吉斯

這是個奇葩的英雄,奇葩的技能,小孩拉茲和大布偶拉吉斯組合英雄。小孩說話的時候很稚嫩,瞬間萌翻我了,這個要加點分。很多玩家說他很弱,其實不然,游戲玩的就是味道,有時候輸出類英雄玩累了,試著玩下這個別有一番滋味,可玩性也很高啊。普攻也有兩種,小孩拉茲的普攻我感覺要快一些,還是遠程普攻,大布偶的普攻速度就慢一些,還是近戰,傷害都相差無幾,普攻和游俠差不多的中等水平,攻速快。

3有3個攻擊技能,其中爆炸兔子傷害頗高,只是容易跑空幾只兔子,堪稱相當給力的輸出技能。而丟雜物和錘子的傷害就比較普通了,不過錘子具備控制效果,這點值得稱贊。技能的亮點在于第一個技能以及最后的大招,大招變身成的傀儡攻擊能力也不弱。在前幾個關卡里,變身成的娃娃殺小怪可謂一擊一個,著實給力。到了中期表現還行,后期就稍顯乏力。別看它擁有很高的血量,然而沒有護甲,血掉得很快,適合在兵營和援兵處抵擋一陣,不適合長時間作戰,重點在于控制。至于大招的使用方法,我不確定自己用得是否夠好。每當一大波怪出現時,我會判斷怪物的行走速度,只在最前面的怪物前方一段距離釋放大招,這樣前面的怪物都會變成傻熊玩具,后面跟上的怪就會被前面的玩具擋住,這個方法屢試不爽,怪越多效果越好。

傀儡的移動速度那是慢的不行,和前期不加技能的飛機有的一拼,救場性一般。操作難度較高。總的來說這是個控制為主,玩的好的,輸出能保證在所有英雄中上水平,手殘的輸出就是中下水平,局限性很高,造型超萌,可玩性較高,控制之王非他莫屬。實用評分我給他4.74分吧

5、墮落天使-莉莉絲

第二位女英雄,聽聞是通過粉絲投票選出的。她的技能相當厲害,有30%概率觸發秒殺效果,還能增加防御,擁有270傷害的范圍攻擊技能,并且還有30%概率立即復活,大招更是能打出1600傷害的范圍攻擊。她的造型超酷,手中的大鐮刀想必是打怪的得力武器。其技能傷害在眾多英雄里堪稱頂級水平。不過,我親自測試過她與小精靈卡莎的普攻,她僅比小精靈的傷害略高一點,和其他英雄相比就沒什么優勢了,攻速似乎也比小精靈慢些。由于她技能傷害高,但普攻卻拉低了整體輸出,所以在所有英雄中,她的總輸出并不出眾,感覺和游俠處于同一水平。她的普攻攻速不算快,處于中等水平,能夠攻擊空中目標,然而傷害實在太低。遠距離作戰時就像丟手帕,近距離則是揮舞鐮刀,技能也是揮舞鐮刀。有時怪物就在身旁,她卻不直接揮砍,反而先去遠距離丟手帕,到第二下才想起近身揮砍,這設計實在讓人無奈。

滿級血量少,中甲,有個技能可以加防御,可惜這貨基本很難吸到精英怪的靈魂,扛不住精英怪幾下。定位非常不清晰,戰士?防差點,血太少。法師?就一個丟手帕的普攻,傷害還低。實在尷尬。不過操作難簡單,救場性也一般。總的來說這是個失敗的英雄,基本沒亮點,定位模糊,可玩性較差,不推薦。實用評分我給4.48

6、邪惡之劍-雷吉森

這家伙定位十分清晰,就是一名刺客,有著“十步殺一人,千里不留行”的風范。普通攻擊的傷害不算高,而且只能進行近戰,不過其攻擊速度卻是所有英雄中最快的,這很好地彌補了他攻擊力不足的狀況。可惜除了大招之外,無法攻擊空中目標,算是個小小的遺憾。群體傷害(aoe傷害)表現還算可以,大招更是具備秒殺能力,堪稱3代英雄里最厲害的秒殺技能,其他英雄根本無法與之相比。擁有此技能,注定雷吉森的與眾不同。在前期,這家伙的輸出并不顯眼,畢竟怪物血量不高。但到了后期,大招瞬間就能將他的總輸出提升至頂尖水平,不少玩家都是沖著這個大招來嘗試使用他的。我剛開始玩的時候,選擇的第二個英雄便是他。

滿級600血,無甲,看著應該很脆,但有個吸血技,堪稱一座固定兵塔。使用多數是丟在交通要道上使用,無腦丟大招就OK,操作簡單,后期不建議使用,大招高潮后對整個戰局影響作用稍小,局限性拉低了一些,掉了不少分。在此我給他的實用評分4.7,和游俠艾瑞丹一樣

7、貴族騎士-王子迪納斯

看到王子反正我會想到一代國王,他們是同一個人,起源的故事是發生在一代之前的,我想一代一直在喊瞄準放火炮的的時候,我只能說這是年輕時候攢下的資本吧,迪納斯注定是個厲害的角色。玩家對于王子的評價基本都是褒贊之詞,我不過多的闡述他吧,簡單概述下。普攻傷害中游水準,攻速也是中游,技能完美,傷害也是中游,招5個小弟,200血,中甲很不錯。自身400血,高甲,很肉,還能回血,定位很準確,就是個T,小一號的大樹。

正如玩家說的那樣,不突出,但很實用。拍照技能很雷人,實用評分4.77

8、熊貓-辛

看到這英雄,我想到了2代中的武僧,這個就是武僧S,而且還有典型的中國元素---熊貓。畢竟游戲是外國人開發的,理解中國博大精深的文化還是有一定的偏差的,導致武僧在二代中的尷尬地位。可是這回卻把中國的中庸之道學到了一絲皮毛的,凡事不可盡善盡美,物極必反。這一代的塔和英雄相對來說是最平衡的,熊貓就是其中之一。

不少貼吧都在詬病熊貓,可對于其不好之處,卻并未列舉證據加以闡釋。或許在眾多玩家心中,懷揣著中國夢與武俠夢,顯然熊貓未能契合他們心目中頂級英雄的標準。話說回來,熊貓的技能決定了其戰士定位。它有一個傷害頗高的單體攻擊技能,一個能增加攻擊狀態的技能,有一定作用,還有回血技能以及一個傷害一般的群體攻擊技能,并且擁有所有英雄攻擊類大招中冷卻時間最短的攻擊技,傷害出色。雖然熊貓攻擊速度較慢,但其普通攻擊傷害很高(只是玩家常常忽視熊貓的普攻傷害),不過普攻輸出依舊偏低。得益于超短的大招冷卻時間,熊貓整體輸出處于中游水平。600點血量在所有英雄里也算可觀,再加上較低的護甲,還是能夠承受一些傷害的,況且還有回血技能,不容易陣亡。

這樣的一個中國元素的戰士英雄,還是很好用的,我們不能要求的太多了,至少比二代武僧強吧,反正我心里算平衡了。可以玩一玩。沒有控制,操作簡單,移動速度一般,救場性也一般。這是個輸出中等,無腦丟大招的防御中等的英雄,比較全面,實用性還是很高的。最后的實用評分請允許我自私的多給個0.02的情感分數吧,4.75+0.02=4.77

9、進制刀刃-里恩

這個是新版中更新的第二位新英雄,很多玩家說他是女性,我覺得是男性啊。只是穿著一個紅色肚兜裝而已,還是很萌的。大砍刀揮的是虎虎生風,英姿颯爽。只要玩過打怪或者對戰游戲的話,都知道一個優質T在一個戰隊中的地位是多么的高。里恩就是這樣一位優質T,也是1-3代里面所有英雄中最能扛的T,沒有之一。

只要他在,一切都超輕松!精英怪出沒之處必有他的身影,碰上 boss 更是直接硬剛。他的攻擊速度表面看著還算平均,實則略微偏低,不過也不算慢。普通攻擊處于中上游水平,憑借技能所帶的各類減速、減抗、減傷效果,以及未擊中狀態和出色的耐操性,即便僅有一個單體攻擊技能,也能實現傷害加成,并且還是真實傷害,這個單體攻擊技能的冷卻時間也不長。大招更是厲害,擁有 700 + 300 的范圍傷害,要是使用得當,朝著怪群扔過去,實際輸出堪稱頂級,而且角色升級速度也很快。血量相對較多,身著中甲。我實在找不出這個英雄有什么缺點,真的,既能輸出又極其抗揍。要是非得挑點毛病的話,就是大招經常會因為手機屏幕太小而點錯到別的怪身上,還有不能打擊空中目標,這算是小小的遺憾,不過總體而言,這些小瑕疵并不影響其優秀,非常值得擁有。

使用方法是哪里有硬茬,哪里去,操作簡單,注意大招別點錯怪了就行。移動速度一般,救場基本無,特點鮮明,可玩性很高,本人很愛的英雄之一。實用性評分出類拔萃4.85

10、黑暗巫師-偽直男

這個英雄就是第一代最后一關的boss,打敗以后會出現一個紅色惡魔boss。起源的故事發生在一代之前,也許這對cp之前還沒有黑化吧。有多少玩家每次打開游戲的時候,在選擇英雄的時候會在偽直男和里恩中選擇其中之一犯難,我不知道,但是我就是其中之一(本人還有個飛機,三選一)。他和上面的里恩,真是一時瑜亮,難分伯仲。我是處女座,有嚴重的選擇強迫癥、升級強迫癥,還是個完美主義者。我的天啊,好神奇啊,我該吃藥了!

偽直男的普攻攻擊在面板上顯示是24-72,跨度很大,造成他的普攻傷害波動很大,平均下來傷害還是有中等偏上水準的,攻速慢,又拉低了,普攻輸出水準中等偏下,能打空中目標,射程極遠,好評!說到技能,真的要拿元素師-愛瑞文和他對比一下了,同為法師英雄,偽直男就算大招換成別的輸出技,愛瑞文依舊落于下風,有定身技,射程比你遠,能秒殺,能瞬移,典型風箏流打法,生存能力比愛瑞文強太多。

偽直男的1-4技能輸出所有英雄中還是排的上號的,畢竟有個秒殺技,救場的時候很好用。大招能讓你降低這游戲的難度,起源英雄第一技,當之無愧,玩老版的時候看到惡魔,我喊的第一句話:”MLGB,你讓其他英雄怎么玩”。總輸出在所有英雄中勉強能達頂級。肉性無,血量少,沒關系,上帝給你關上了一扇門,自然會給你開啟另一扇門。

總之這是王國保衛戰3游戲中有輸出,救場性、控場性第一,哪里需要支援去哪里,操作難度較易的大bug一枚,值得推薦。最后的實用評分還是要把他和里恩做下比,竟然是一時瑜亮,我認為亮還是高一籌的,出類拔萃+0.01,總分4.86

游戲亮點

1、你自己可以自由的招募不同的軍隊,裝備不同的武器保護你自己的王國。

2、加農炮,機關槍,火焰導彈等等武器你自己都可以不斷的解鎖使用的。

3、還可以召喚一些不同的游戲英雄,這些角色都有著自己獨特的技能可以使用。

4、靈活的組合這些,就可以將你自己的那些敵人全部都順利的消滅。

5、森林,雪原,山谷等不同的游戲地圖中你自己也都可以自由的探索解謎。

更新日志

v6.1.24版本

漏洞修復與改進

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