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宅宅蘿卜pvzbt最終版 1313人

宅宅蘿卜pvzbt最終版

  • 類(lèi)型:競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)
  • 版本:V3
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 更新:2025-06-24 09:11:15
  • 大小:1.1MB
標(biāo)簽 策略塔防 植物僵尸 冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)
安全檢測(cè)無(wú)病毒無(wú)外掛
  • 宅宅蘿卜pvzbt最終版(1)
  • 宅宅蘿卜pvzbt最終版(2)
  • 宅宅蘿卜pvzbt最終版(3)
  • 宅宅蘿卜pvzbt最終版(4)
詳情

宅宅蘿卜pvzbt最終版本,是一款極具經(jīng)典韻味的策略塔防游戲,與《植物大戰(zhàn)僵尸》類(lèi)似。它由B站UP主宅宅蘿卜基于經(jīng)典的PVZ自行制作。該游戲采用經(jīng)典塔防玩法,不過(guò)其畫(huà)風(fēng)更為精致,游戲內(nèi)容也和《植物大戰(zhàn)僵尸》有所差異。最能吸引玩家之處在于,這款游戲更能激起玩家的挑戰(zhàn)欲望。

在僵尸對(duì)抗里,我們得依據(jù)不同植物的特性,合理放置它們,并采用恰當(dāng)?shù)挠螒虿呗裕瑥亩晒ψ钃跤螒蛑薪┦筌姷娜肭帧R溃兄参锒际悄阕畹昧Φ膸褪帧M婕倚枰掷m(xù)通過(guò)收集陽(yáng)光來(lái)組建自己的植物軍團(tuán),不斷對(duì)植物進(jìn)行升級(jí),培育出更高等級(jí)的植物,營(yíng)造更強(qiáng)大的輸出環(huán)境,順利應(yīng)對(duì)僵尸,贏得屬于自己的精彩戰(zhàn)役。 此外,宅宅蘿卜pvz_bt最終版本的最終之戰(zhàn),擁有極為豐富精彩的玩法模式,能讓你玩得更加暢快淋漓。感興趣的小伙伴,趕緊來(lái)本站下載體驗(yàn)吧!

游戲特色

1、感受全新的戰(zhàn)斗過(guò)程,在你的庭院中放置各種不同的植物進(jìn)行戰(zhàn)斗;

2、游戲中的植物可以升級(jí),在挑戰(zhàn)中不斷戰(zhàn)斗,發(fā)揮你最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力;

3、人物都是比較萌萌噠的,細(xì)節(jié)上刻畫(huà)的更是不錯(cuò),值得回味。

4、可以爆發(fā)出高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗能力,輕松守護(hù)家園,感受更刺激的戰(zhàn)斗。

5、以植物大戰(zhàn)僵尸為主題,需要玩家們通過(guò)你的經(jīng)營(yíng)來(lái)阻擋更多的僵尸入侵。

6、游戲中有好幾種玩法,都是非常不錯(cuò)的。

宅宅蘿卜pvz_bt最終版本最終之戰(zhàn)怎么玩?

一、堅(jiān)不可摧第一天

系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)給出3600陽(yáng)光,2顆能量豆,過(guò)程種不能選取產(chǎn)陽(yáng)光的植物,玩家選擇自己的植物擺陣過(guò)關(guān);

主要植物選擇:充能柚子、蒲公英(都盡量高階一些,否則非常難打,小編盡量都選擇大家都有的植物)

擺陣:1排充能柚子,一排蒲公英。就可以了!還剩余850陽(yáng)光,因?yàn)槿绻撬碾A植物,種植下去就有幾率釋放大招,所以?xún)?chǔ)備一些陽(yáng)光備用還是非常有效果的。

這一關(guān)難度到時(shí)不大,關(guān)鍵是看進(jìn)度條與2面小旗子,估計(jì)也就三大波僵尸,每一波放一個(gè)能量豆給蒲公英就可以守住;

注意:漁夫僵尸會(huì)勾蒲公英,所以我們就是哪里有缺就補(bǔ);

如果碰到這一排僵尸超級(jí)多,就用充能柚子的大招。

二、圍欄之戰(zhàn)攻略

在圍欄之戰(zhàn)關(guān)卡中,每次系統(tǒng)會(huì)給予玩家一棵植物,當(dāng)種好后就會(huì)開(kāi)始第一輪的攻擊,殺死僵尸后會(huì)給予大家第二棵植物,依此類(lèi)推,直到僵尸全部被殺死。推薦選擇植物:回旋標(biāo)射手和閃電蘆葦,兩者交替著給予。

下面是每次給予的植物所需要放的位置。在攻擊僵尸方面需要注意的是,當(dāng)出現(xiàn)了鐵桶僵尸,一定要第一時(shí)間把回旋標(biāo)射手集中在一點(diǎn)將其快速消滅。

這一關(guān)系統(tǒng)只會(huì)給我們玉米投手和白菜拳手,而攻擊僵尸是有訣竅的,首先我們按照下面的順序依次種植植物。

同時(shí)在攻擊的時(shí)候,大家需要注意的就是,當(dāng)玉米投手爆出黃油固定住僵尸的時(shí)候,大家就要把玉米投手移動(dòng)來(lái)攻擊其他僵尸,這樣能夠保證攻擊最大化以及拖延僵尸的前進(jìn),這個(gè)是必勝訣竅。

當(dāng)出現(xiàn)鐵桶僵尸的時(shí)候也要以這種辦法來(lái)攻擊,盡量保證最左邊的玉米投手攻擊最近的僵尸。

三、宅宅蘿卜pvz_bt沙灘無(wú)盡平民怎么通關(guān)

1在宅宅蘿卜pvz_bt的無(wú)盡模式里,相對(duì)其他無(wú)盡而言,應(yīng)該算比較簡(jiǎn)單的。但簡(jiǎn)單并不意味著輕松通關(guān),該刷的僵尸還是得刷,只有刷了僵尸,你才有機(jī)會(huì)榜上有名。在這個(gè)無(wú)盡模式中,感覺(jué)沒(méi)必要用魔音甘藍(lán),因?yàn)檫@植物在水上無(wú)法使用,而且關(guān)卡中會(huì)碰到巨人僵尸,巨人在水里吹不走,必須引到岸上才能被吹走。要是玩沙灘無(wú)盡不想刷僵尸,那就得有蘋(píng)果,并且至少得放置兩排蘋(píng)果。另外,到了后期,如果不小心過(guò)度使用桑葚,系統(tǒng)可能會(huì)認(rèn)定為非法操作,直接判定數(shù)據(jù)無(wú)效。不用桑葚的話,也能用藥師。前期關(guān)卡不用太在意,后期注意適時(shí)暫停就行。

2、潛水僵尸著實(shí)令人頭疼。等它們露頭后,直接用蛤蟆或大嘴花吃掉就好。此外,還能用蘋(píng)果將其砸暈。要是沒(méi)有蘋(píng)果,可用藥師、桑葚替代。這一關(guān)中,煩人的釣魚(yú)僵尸和章魚(yú)僵尸也會(huì)出現(xiàn),不過(guò)只要有蘋(píng)果,應(yīng)對(duì)起來(lái)就很簡(jiǎn)單。要是沒(méi)有蘋(píng)果,大嘴花、蛤蟆、茄子等植物就派不上用場(chǎng)了,因?yàn)檫@些僵尸對(duì)它們的技能免疫。

3、boss關(guān)卡的難度比較微妙,并非絕對(duì)的難或簡(jiǎn)單。在陣容選擇上,藍(lán)莓搭配瓷磚是不錯(cuò)的方案,但相比之下,玉米加農(nóng)炮更為厲害。只需幾個(gè)玉米加農(nóng)炮同時(shí)放大招,那威力堪稱(chēng)秒天秒地,能瞬間解決鯊魚(yú)寶寶。即便鯊魚(yú)具備防吸能力,利用燈籠草、冰凍生菜或者幽靈辣椒,同樣可以對(duì)其進(jìn)行控制。

宅宅蘿卜pvz_bt最終版本攻略大全

一、地圖玩法介紹

生存無(wú)盡有6個(gè)常規(guī)場(chǎng)地:白天(DE),黑夜(NE),泳池(PE),濃霧(FE),屋頂(RE),月夜(ME),其中只有泳池可以正常進(jìn)入,其余需要混亂。

橫行稱(chēng)為路,縱行稱(chēng)為列,用x-y表示x路y列的格子。

在游戲設(shè)定中,DE、PE、RE時(shí)段屬于白天。在此期間,若要使用蘑菇,需用咖啡豆將其喚醒,喚醒所需時(shí)間為198cs。游戲進(jìn)行時(shí),會(huì)有陽(yáng)光從天而降,其間隔時(shí)間為min{已掉落陽(yáng)光數(shù)量 x 10 + 425, 950} + rand(0, 275) 。(可作對(duì)比參考的是,向日葵種下(或升級(jí)為雙子向日葵)后,首次生產(chǎn)陽(yáng)光的時(shí)間在300 - 1250之間,生產(chǎn)間隔為2350 - 2500 )。而NE、FE、ME時(shí)段屬于夜間,在夜間使用蘑菇無(wú)需喚醒,并且不會(huì)有天降陽(yáng)光。

PE、FE為六行場(chǎng)地,34路為水路,種植植物需要先放置睡蓮,所有僵尸都可以出現(xiàn)在陸路或水路。最后一波會(huì)在水路6-9列隨機(jī)位置出現(xiàn)三個(gè)三人組(普僵,路障,鐵桶)。可以通過(guò)紅字出現(xiàn)后特定時(shí)間放冰菇消除這一事件,稱(chēng)為冰消珊瑚。

RE和ME區(qū)域?qū)儆谖蓓敚谏厦娣N植植物得依靠花盆。1 - 4列的炮存在“上界之風(fēng)”現(xiàn)象,具體表現(xiàn)為:處于底線的炮,對(duì)于一般僵尸只能炸到兩行,但對(duì)于巨人、小鬼、冰車(chē)、氣球僵尸,卻能波及三行。另外,屋頂不會(huì)出現(xiàn)礦工僵尸和舞王(MJ)僵尸,水路僵尸同樣也不會(huì)在此處出現(xiàn)。最后一波時(shí),會(huì)在5 - 8列的隨機(jī)位置出現(xiàn)三個(gè)三人組僵尸,當(dāng)紅字出現(xiàn)后,在特定時(shí)間放置冰菇,就能消除這一情況,這種操作被叫做冰消空降。

冰消珊瑚和冰消空降的時(shí)機(jī)相同。紅字出現(xiàn)后750刷新,刷新后200出現(xiàn)珊瑚/空降,只要冰菇生效后300的時(shí)間包含這一幀就會(huì)成功。因此應(yīng)該讓紅字出現(xiàn)后650~949冰生效。

在DE模式中,不會(huì)出現(xiàn)任何特殊事件,也不存在水路僵尸。而在NE模式里,既沒(méi)有冰車(chē),也沒(méi)有水路僵尸。值得注意的是,最后一波時(shí),會(huì)在6 - 9列的隨機(jī)位置出現(xiàn)墓碑,且場(chǎng)上墓碑最多為12個(gè)。要是墓碑?dāng)?shù)量少于12個(gè),同時(shí)場(chǎng)上已無(wú)空位,就會(huì)將植物頂飛。隨后,會(huì)從墓碑里出現(xiàn)一個(gè)隨機(jī)三人組,在它們剛伸手的時(shí)候放置冰菇,便能將其凍住。若在最后一波剛刷新時(shí)發(fā)射炮彈,就可以做到無(wú)傷炸死它們。

在任何場(chǎng)地,旗幟波(W10和W20)都有可能刷新出小偷(具體取決于選卡時(shí)看到的僵尸中是否有小偷)。小偷相關(guān)數(shù)據(jù)如下:蹦極僵尸初始高度為3000 - 3150,每厘秒高度減少8,直至減到0時(shí)落下。蹦極僵尸下落用時(shí)375 - 394cs,這意味著刷新后最早394cs就能確保炸/冰到所有小偷。

每格左右寬為80px,前院上下寬100px,屋頂/六行場(chǎng)地為85px,屋頂右四列第i路第j列格中心的坐標(biāo)為(80j,85i),左五列坐標(biāo)為(80j, 85i+120-20j)。

二、無(wú)盡陣容及打法詳解1~13

第一篇:(1)概述

第一波先不要布陣,建議攢霸王蕉,可以在之后的無(wú)盡中當(dāng)炮灰救急,雖然前期是用不到,但開(kāi)始布陣往后就很難再使用迅猛蘿、蛇草之類(lèi)的植物解封霸王蕉了。

第一波的基本思路就是用迅猛蘿獵手過(guò),然后再它的后面種陽(yáng)光植物,其實(shí)還有一些小技巧

如圖:

注意:第一波的僵尸總共就二十來(lái)個(gè),所以盡量不用土豆雷、窩瓜之類(lèi)植物。

到了第二波,鏟掉迅猛蘿,開(kāi)始布陣:

之后:

布陣過(guò)程有些無(wú)聊,我們直接跳到陣容成型:

對(duì)于布陣速度,解釋一下。布陣速度肯定是盡量地快,但也要注意陽(yáng)光數(shù)量,一旦這一波的陽(yáng)光比上一波少,那就要減緩布陣速度了。

這個(gè)陣容的陽(yáng)光產(chǎn)量是一大痛點(diǎn)且很難解決,所以我?guī)Я颂}卜用于產(chǎn)陽(yáng)光。至于蘿卜的副作用,1~13波不需要怎么考慮,只要注意別讓大爺、二爺、藍(lán)橄欖這樣的僵尸吃完蘿卜進(jìn)屋吃你的席就行。

陣中的胡蘿卜角龍是為了防忍者,所以要配天使棉加buff。

雖然是前期,但也會(huì)刷出像堡壘、黑騎這樣的令人頭疼的僵尸。遇到堡壘、黑騎這類(lèi)僵尸,要果斷炸掉,機(jī)械的爆炸抗性都很低。至于巨橄欖和大篷車(chē),它們目前的危害還不大,可以置之不理。

三、宅宅蘿卜pvz_bt無(wú)盡陣容及打法詳解14~97攻略

第二階段的無(wú)盡包含四個(gè)僵尸陣容,前兩個(gè)各出現(xiàn)一次,后兩個(gè)交叉出現(xiàn)兩次。

我們先說(shuō)前兩個(gè):

對(duì)面這陣容,乍一看挺強(qiáng),堡壘、巨橄欖、忍者等一系列令人頭疼的僵尸都有

但實(shí)際上,才十幾波,僵尸能有多強(qiáng)?

忍者、巨橄欖稀稀落落就幾個(gè),堡壘都快最后一波了才刷,而且還沒(méi)黑騎加buff

這就意味著我們可以采取對(duì)付前期的方式對(duì)付這一陣容:

巨橄欖、忍者?無(wú)視!反正有胡蘿卜角龍擋著

堡壘?炸!

注意:毀滅菇要等忍者過(guò)去,胖子沒(méi)到的時(shí)候放,不然等同于白給。

當(dāng)然,如果陽(yáng)光不夠,那就可以利用毀滅菇的內(nèi)鬼特性干些事情,比如……(看上圖)

冷卻問(wèn)題,櫻桃沒(méi)有冷卻完可以用磁暴+黑洞代替,毀滅菇能在邊路堡壘轟掉胡蘿卜角龍之前冷卻好。

這個(gè)陣容完全就是福利,基本掛機(jī)就行了。沒(méi)有巨人和車(chē)就意味著對(duì)方無(wú)法破壞魔地刺。只需要防一下黑騎就行了。

就比如這種情況,幾個(gè)黑騎沖到胡蘿卜角龍跟前炸一下就行,櫻桃沒(méi)冷卻完就磁暴黑洞代替。

???那個(gè)黑暗騎士是不是走反了?

這個(gè)陣容要詳細(xì)說(shuō),因?yàn)檫@個(gè)也是98波往后的僵尸陣容,只是出怪量增加。

首先是陣容更改,因?yàn)榈诹攀强梢员槐巨Z到的,所以要把第六排中三路胡蘿卜角龍鏟掉。

如果堡壘到了第六列位置,把胡蘿卜角龍調(diào)成防御模式,這樣能多抗一會(huì)兒。

先說(shuō)第一波

第一波是車(chē)波,主要僵尸是大篷車(chē),但也會(huì)刷出一些小怪,比如Z傳送僵尸、氣球僵尸。

這一波不用管,我們的陣容可以自行應(yīng)對(duì)(想管也管不了,灰燼沒(méi)冷卻完)

第二波是綜合波,目前對(duì)我們有威脅的是Z堡壘僵尸和黑騎

加了黑騎buff的Z堡壘櫻桃是炸不掉的,所以我們不要用櫻桃;毀滅菇加國(guó)王菇雖然傷害到位,但需要咖啡豆輔助,在咖啡豆發(fā)揮作用前毀滅菇不無(wú)敵,也就意味著毀滅菇會(huì)直接暴露在堡壘的炮口下

所以最佳選擇是磁暴+黑洞,但一定要在黑洞冷卻好的前一秒放磁暴,早兩秒,堡壘被往前吸得太遠(yuǎn),相當(dāng)于內(nèi)鬼行為,中間野虎草不保;晚兩秒,2、4路蒲公英不保

但雖說(shuō)是要卡時(shí)間,但也沒(méi)那么麻煩。這里有個(gè)細(xì)節(jié),看好黑洞瓜卡槽,在深色冷卻條已經(jīng)消失,但卡槽還是灰色,也就是還沒(méi)亮的時(shí)候,放下磁暴紅梅就可以了。

黑洞瓜消失后,看好中路后面僵尸。如果中路后面只剩下超新星、Z傳送、氣球這樣的小怪,或者巨人、巨橄欖、黑騎剛剛在右數(shù)第一排的地刺上,或者大篷車(chē)剛剛在右數(shù)第一排的右邊一半甚至還靠右,就可以在中間放下毀滅菇清場(chǎng)了。

如果不滿足以上三個(gè)條件,那就放霸王蕉拖一下

霸王蕉被秒了?

操?予?教?前 軍?子 便 走?華 容 道 重 開(kāi) 小 路

這里還有一個(gè)技巧,BT版和保衛(wèi)蘿卜相似,暫停后都可以操作。所以可以在暫停時(shí)放灰燼以彌補(bǔ)手速。

第三波是巨人波,這一波可以用櫻桃炸彈解決。櫻桃炸彈的位置最好是在2、4路的空位(盡可能地觸發(fā)毒蝎草的毒爆),而且最好是巨橄欖的本體到達(dá)第一個(gè)損傷點(diǎn)(此時(shí)可以將之直接炸死)。

最后說(shuō)一下大波僵尸:

放置磁暴+黑洞,注意磁暴紅梅的范圍,盡量將巨橄欖和黑騎吸過(guò)來(lái),讓磁暴+黑洞利益最大化

注意一下后面的車(chē),最后會(huì)有大篷車(chē)與小怪一起刷出來(lái),它們會(huì)干擾到毀滅菇的放置。

毀滅菇清場(chǎng)。如果邊路堡壘沒(méi)炸掉,那就挑一路多的用櫻桃補(bǔ)刀。

至于陽(yáng)光問(wèn)題,會(huì)有植物幫忙解決的

是不是,宅宅蘿卜?

可以看出來(lái),這一陣容還是很細(xì)節(jié)的。

這一段是我認(rèn)為無(wú)盡前中期最難的部分,由于有忍者波存在,不能變陣變得太徹底,這就導(dǎo)致灰燼位置不足,灰燼放置時(shí)顧慮太多而施展不開(kāi),

畢竟稍不留神毀滅菇就在尸潮中白給了……

第四個(gè)陣容,也就是忍者波。忍者和Z懸浮會(huì)給前排帶來(lái)非常重的壓力。

建議大家在38波、88波末尾時(shí)開(kāi)始補(bǔ)胡蘿卜角龍(或高堅(jiān)果、葵騎),并在39波、89波帶一些炮灰,比如向日葵、膽小菇、大蒜、玉米狗之類(lèi)。

注意:不要選矮個(gè)子植物,它們會(huì)直接被Z懸浮無(wú)視。

邊路一定要放霸王蕉。有一種情況:巨人在前面砸掉地刺,Z射線緊隨其后控住胡蘿卜角龍,此時(shí)地刺復(fù)活,正好來(lái)了忍者,而邊路植物全套花圈,忍者直接沖進(jìn)家門(mén)吃席,而霸王蕉就是防這個(gè)的。

霸王蕉要在角龍后面以保證不會(huì)被控住。

(不要問(wèn)我為什么知道這種情況)

中三路也要控一下Z射線,以免忍著沖到后面。

至于胡蘿卜角龍是攻擊還是防御,隨便好了,都能抗住。

灰燼方面不建議毀滅菇,它會(huì)被Z射線控住。毒蝎草在忍者波就是小型核彈。

游戲亮點(diǎn)

1、不同難度關(guān)卡組合,成功的擊敗敵人可以收獲更多獎(jiǎng)勵(lì)。

2、每一次的關(guān)卡都是一次全新的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),不斷提升技巧和策略。

3、需要講究一定的策略,同時(shí)不斷摸索每種植物的攻擊威力。

4、通過(guò)植物發(fā)射子彈來(lái)?yè)敉私┦芏嘟┦际欠浅ky以對(duì)付的。

5、通過(guò)一次次的挑戰(zhàn)去積累更多的經(jīng)驗(yàn)技巧,助你更快通過(guò)剩下的關(guān)卡。

更新日志

v0.60.02版本

修復(fù)雙人模式和部分植物的BUG

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