詳情
《死神靈魂升溫7》手機(jī)全人物版下載,這是一款從PSP平臺(tái)移植到手機(jī)端的動(dòng)作格斗游戲。它以熱門(mén)動(dòng)漫《死神》為藍(lán)本,玩家能夠踏入這個(gè)虛構(gòu)世界,去探尋其中豐富多元的世界觀與角色。在游戲里,有著眾多《死神》系列的經(jīng)典角色供玩家挑選,玩家可扮演心儀角色,憑借其專(zhuān)屬技能與招式展開(kāi)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。
在《死神靈魂升溫7》手機(jī)全人物版的下載中,玩家能夠暢享快節(jié)奏的格斗玩法。每個(gè)角色都擁有獨(dú)一無(wú)二的技能與必殺技,玩家必須熟練掌握這些技能,并在戰(zhàn)斗中靈活施展。憑借一連串的組合招式以及巧妙的對(duì)戰(zhàn)策略,玩家可以開(kāi)啟一系列熱血刺激的對(duì)戰(zhàn),感受猶如身臨其境般的動(dòng)漫格斗樂(lè)趣。

游戲特點(diǎn)
1、呈現(xiàn)給玩家的每個(gè)角色都將擁有獨(dú)特的技能。您可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的人物參加展覽。
2、大量的游戲劇情和大量的線索,你可以選擇不同的線索進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗。
3、眾多強(qiáng)大的boss等待玩家挑戰(zhàn)。只有制定合理的計(jì)劃,才能順利面對(duì)一切困難。

游戲模式
1、包含六種獨(dú)特的游戲模式:故事模式、HuecoMundo鎮(zhèn)壓模式、街頭模式、對(duì)戰(zhàn)、通訊戰(zhàn)、訓(xùn)練模式。
2、故事模式包含玩到秋天的內(nèi)容。玩家將能夠體驗(yàn)卡拉扎對(duì)決與藍(lán)染的最新故事情節(jié)。
3、在HuecoMundo壓制模式中,你將挑戰(zhàn)強(qiáng)大的破面十刃。在街頭模式中,每當(dāng)你擊敗敵人時(shí),就會(huì)出現(xiàn)新的敵人來(lái)阻擋你的腳步。
4、在對(duì)戰(zhàn)模式中,你將可以在與CPU戰(zhàn)斗之前設(shè)置各種條件,而在通訊戰(zhàn)斗中,你可以選擇自由戰(zhàn)斗和情境戰(zhàn)斗。

死神靈魂升溫7金手指作弊碼大全
C0時(shí)間不減
L0x2024264C0x00001519
C0時(shí)間為0
L0x2024264C0x00000000
_C0P1HP不減
_L0x60241D040x00000004
L0x000000020x00000278
L0x1000027C0x00000000
C0P1靈壓滿(mǎn)
L0x60241D040x00000004
L0x000000020x0000028C
_L0x100002900x00000000
C0P2-擊死
L0x60241D0C0x00000000
L0x000200010x00000274
C0P2無(wú)靈壓
L0x60241D0C0x00000000
_L0x000200010x00000290
C0P3一擊死
L0x60241D140x00000000
L0x000200010x00000274
C0P3無(wú)靈壓
L0x60241D140x00000000
_L0x000200010x00000290
_C0P4一擊死
L0x60241D1C0x00000000
L0x000200010x00000274
C0P4無(wú)靈壓
L0x60241D1C0x00000000
L0x000200010x00000290
C0故事模式全開(kāi)+全隱藏人物出現(xiàn)
L0x802B31AC0x00150001
L0x000000FF0x00000000
C0全關(guān)卡S評(píng)價(jià)
L0x402B35700x000D0001
L0x000000000x00000000
死神靈魂升溫7出招表
其實(shí)這游戲也沒(méi)什么出招表,具體的如果你沒(méi)改鍵位是這樣。
按住方塊是聚氣一格可以放必殺技,倆格可以放合體必殺技,一般每個(gè)人物有倆個(gè)必殺技分別是方塊+三角,還有方塊+叉。
此外,若你在生存模式中選擇了TAG,就能挑選兩個(gè)角色。當(dāng)其中一個(gè)角色的兩個(gè)氣槽都蓄滿(mǎn)后,按住R+L(持續(xù)兩秒以上)便可曝氣。在單人模式下,要是你選擇的是某個(gè)角色的前一狀態(tài),那么就能變身為該角色的后一狀態(tài),例如卍解一護(hù)可變?yōu)榕n^一護(hù)。而且,單人模式下還能持續(xù)恢復(fù)HP 。在TAG模式曝氣后,無(wú)論釋放哪個(gè)必殺技,都會(huì)是組合必殺技,部分特殊的組合必殺技還會(huì)有所不同。就像一護(hù)和白一護(hù)會(huì)施展出雙面的月牙天沖,其他角色組合以此類(lèi)推。
另外,游戲里存在一些抓取操作和小連招。對(duì)于所有人物而言,抓取的操作都是“后 + 圓圈”,但需留意,不同人物抓取的有效距離有所不同,有些人物在相隔較遠(yuǎn)時(shí)就能成功抓取,而有些人物則必須在零距離的情況下才行。“方塊 + 圓圈”屬于一個(gè)小連招,當(dāng)成功打中對(duì)方后,對(duì)方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)短暫停頓,此時(shí)按下“叉”或者“圓圈”,就能完成一套連招。最后說(shuō)說(shuō)小招,大部分人物通過(guò)“前 + 圓圈”即可釋放小招。要是按照這個(gè)操作放不出來(lái),不妨嘗試換個(gè)方向,通常也能成功發(fā)出小招。
六車(chē)拳西人物心得
一、人物能力&綜合戰(zhàn)斗心得
假面軍團(tuán)的六車(chē)拳西,無(wú)亂在漫畫(huà)中還是在游戲中都是一位拿著匕首的硬漢。死神7的拳西經(jīng)過(guò)一些細(xì)微的調(diào)整之后,在近身短打方面非常出彩,比起其他一鍵打天下的一些近身角色,拳西是一個(gè)中級(jí)者向的角色。
招式:
拳西比較實(shí)用的是他出手非常快的輕攻擊,如面貼面的時(shí)候×連按,或者對(duì)方倒地的時(shí)候↓+×增加傷害,又或者是與對(duì)手距離稍稍拉開(kāi)了幾步的時(shí)候,→+×甩個(gè)直拳
,都能夠起到在戰(zhàn)斗當(dāng)中保持進(jìn)攻地位的作用。
重攻擊的話,拳西的連圈、肘擊都是短而快的攻擊,這樣的攻擊雖然不華麗,但是卻讓他在四人亂斗當(dāng)中成為一個(gè)可怕的對(duì)手(下面會(huì)詳細(xì)討論)
投技,重重的一記膝擊,快而破壞力驚人,能夠用R接上×或圈在制造快速的大傷害打擊。
靈壓奧義的話,拳西有兩個(gè)。一個(gè)是 方+三角 的始解,另一個(gè)就是卍解了。比起拳西那迅猛的輕攻擊和重攻擊,他的兩個(gè)奧義則比較中規(guī)中矩。
始解的話和其他人的奧義的發(fā)生速度差不多,玩家只要給對(duì)手造成較大的硬直(比如用靈壓鎮(zhèn)住對(duì)方、或者用重攻擊打到打硬直)然后用R連上就行,威力就不說(shuō)了,因?yàn)檫@次死神7的角色的奧義威力都標(biāo)準(zhǔn)化了。
若是談及卍解,那便是拳西入門(mén)與掌握拳西之間的一道分水嶺。拳西的卍解出招速度較慢,攻擊范圍也僅局限在自身周邊,相對(duì)較小。然而,其威力卻不容小覷,只要基本命中,傷害就能達(dá)到1500+ 。若利用連擊,即便不是全部命中,有時(shí)也能打出900+ 的傷害,關(guān)鍵就在于玩家如何運(yùn)用。或許有人會(huì)抱怨這個(gè)奧義看起來(lái)很雞肋,但實(shí)際上,這個(gè)奧義與拳西在該游戲中的戰(zhàn)斗風(fēng)格極為契合。
二、單人戰(zhàn)心得
說(shuō)道單人戰(zhàn)用拳西的話,不得不提玩家敏銳的距離感。
為什么要說(shuō)到這個(gè)呢,那是因?yàn)槿魇且粋€(gè)近身短打的人物,需要玩家保持和對(duì)手比較近的距離還高速打擊對(duì)手,所以使用拳西的人必須對(duì)距離有很好的判斷和控制。
也就是說(shuō),玩家出了要知道自己現(xiàn)在和對(duì)手的距離之外,還要能夠通過(guò)判斷距離來(lái)控制自己和對(duì)手的位置,從而使對(duì)手在自己的火力范圍之內(nèi)。
下面來(lái)說(shuō)說(shuō)實(shí)戰(zhàn)是怎樣操作。
在單人戰(zhàn)中,由于人物相對(duì)較大,因此可以清晰地看清對(duì)方的動(dòng)作。單人戰(zhàn)普遍適用的戰(zhàn)術(shù)如下:通過(guò)→→快速靠近對(duì)手(同時(shí)能化解某些飛行道具),一旦貼近對(duì)方,就原地×進(jìn)行連擊,接著依據(jù)招式的有效距離,用R銜接上↓×或者→×或者圈圈。要是你依然能夠清楚看到對(duì)手的動(dòng)作,那么在短打之后,依據(jù)對(duì)手的動(dòng)作來(lái)決定,是繼續(xù)以高速打擊壓制對(duì)方,還是選擇防御(我一般不太選防御),亦或是←←向后跳開(kāi)一步,調(diào)整位置,無(wú)論是↑或↓移動(dòng),還是原地站定,隨后繼續(xù)重復(fù)上述操作(我個(gè)人經(jīng)常這么做,能讓對(duì)手的攻擊都落空) 。
另外,值得注意的是玩家要為拳西保留一定的靈壓,不是為了奧義,主要是為了R取消動(dòng)作和反擊,畢竟近身短打會(huì)遇到好多特殊的情況,需要用靈壓來(lái)解圍。
下面討論一下面對(duì)一些特別的對(duì)手的時(shí)候應(yīng)該這樣應(yīng)對(duì)。
①鬼道類(lèi)對(duì)手,如露基亞義骸、鬼道長(zhǎng),這類(lèi)對(duì)手的特點(diǎn)就是重攻擊的起手比較慢,不過(guò)一旦攻擊展開(kāi)了,你再反擊就比較麻煩了。個(gè)人認(rèn)為鬼道類(lèi)的對(duì)手只有玩家有一定的經(jīng)驗(yàn),用上面所說(shuō)到的通用戰(zhàn)術(shù)以×主攻即可完全壓制毫無(wú)壓力。
②面對(duì)近身攻擊距離較長(zhǎng)的對(duì)手,像五刃、羅武(錘子男)、九刃以及六刃歸刃后的情況(其輕攻擊的沖刺距離會(huì)給拳西帶來(lái)很大困擾),這類(lèi)對(duì)手的特點(diǎn)在于,他們?cè)诮響?zhàn)中擁有最遠(yuǎn)的打擊距離,常常致使我操控的拳西不得不選擇防御。然而,當(dāng)對(duì)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)積累足夠后,這類(lèi)對(duì)手也并非無(wú)法應(yīng)對(duì)。需要留意的是,要精準(zhǔn)判斷對(duì)方的攻擊間隙(尤其是重攻擊),接著迅速接近對(duì)手,或者直接緊貼對(duì)手原地使用×技能打斷其攻擊,總而言之,務(wù)必保持自身的進(jìn)攻態(tài)勢(shì)。
PS。對(duì)方防御的話就馬上R然后投技。
③面對(duì)巨大類(lèi)對(duì)手,比如牙密和三合一大怪獸。對(duì)付牙密時(shí),可采取↓或↑方向走位,繞到其側(cè)面瘋狂攻擊將它卡住,接著留意它的甩尾動(dòng)作,及時(shí)做好防御。而對(duì)于三合一大怪獸,其攻擊動(dòng)作既明顯又遲緩,練習(xí)幾次后,運(yùn)用通用戰(zhàn)術(shù)就能輕松應(yīng)對(duì)。要是想打出高額輸出,連擊R接上卍解即可。另外,記得舍棄投技,多進(jìn)行防御。
④高速戰(zhàn)斗類(lèi)對(duì)手,像是碎蜂,或者裝備了高速靈魂的角色。面對(duì)這類(lèi)對(duì)手,戰(zhàn)斗就如同與拳西正面抗衡。玩家不僅要有精湛的進(jìn)攻技巧,還得適時(shí)退避,避開(kāi)對(duì)手連綿不絕的攻擊(不然對(duì)手處于紅色靈魂?duì)顟B(tài)時(shí),會(huì)讓你在毫無(wú)察覺(jué)間損失大量HP,我就吃過(guò)虧,防御著防御著血量就少了一半)。之后,再尋找間隙貼身,或是借助具有沖刺性能的攻擊,比如←+×等,展開(kāi)反擊。總而言之,千萬(wàn)別挨打。
三、組隊(duì)?wèi)?zhàn)心得
拳西的組隊(duì)?wèi)?zhàn)的話,我個(gè)人比較喜歡他和久南白的組合,一來(lái)是因?yàn)樗麄冇刑厥獾腤奧義,二來(lái)是因?yàn)檫@兩個(gè)人的戰(zhàn)斗風(fēng)格有點(diǎn)像,換人的時(shí)候不用轉(zhuǎn)換思路,三來(lái)是因?yàn)槲覍?duì)這兩個(gè)人物都有愛(ài)(本來(lái)是打算寫(xiě)白的心得的說(shuō))
組隊(duì)?wèi)?zhàn)的話,注意掌握好通用戰(zhàn)術(shù)就基本少了很多壓力,但注意的是組隊(duì)的時(shí)候沒(méi)有了R取消這個(gè)功能,而是變成了援護(hù)攻擊了,所以連擊的壓制力有所減少,應(yīng)對(duì)特殊情況也比較依賴(lài)隊(duì)友了。
組隊(duì)?wèi)?zhàn)和單人戰(zhàn)心得大都相同,就是少了R取消需要特別注意和調(diào)整,一般來(lái)說(shuō),沒(méi)什么事拳西還是不參加組隊(duì)?wèi)?zhàn)的好
四、亂斗心得
亂斗是我認(rèn)為這作最霸氣、最有愛(ài)的地方了,因?yàn)樗攘嗽S多別人認(rèn)為是跑龍?zhí)椎挠螒蚪巧驼J(rèn)為是悲劇的奧義。
用拳西來(lái)參加亂斗是非常刺激的,因?yàn)槟憬^對(duì)不能站在遠(yuǎn)處放鬼道陰人,你必須和對(duì)方近身短打,有時(shí)甚至要參加到四個(gè)人面貼面打成一團(tuán)的大混戰(zhàn)當(dāng)中!
不過(guò)拳西的近身短打的迅猛讓他成為一個(gè)能夠一擊脫離的可怕對(duì)手,所以拳西參加亂斗是刺激與威風(fēng)并存的。
亂斗的時(shí)候,除了對(duì)距離的控制之外,玩家還要對(duì)局勢(shì)進(jìn)行判斷,鬼道類(lèi)的對(duì)手很容易被拳西直接一直壓死,而且他們有屬于你不打他,他老鬧你的類(lèi)型,所以有鬼道類(lèi)的對(duì)手的時(shí)候,拳西都可以?xún)?yōu)先處理。
R鍵的取消和反擊要多多利用,像我這樣難度5,傷害1的情況下,亂斗的時(shí)間都比較長(zhǎng),需要一直處理各種戰(zhàn)況和保持操作的精準(zhǔn),所以我的靈壓一向不是用來(lái)發(fā)奧義的,而是用來(lái)留給R的。
不過(guò),想要像無(wú)雙系列般霸氣的話,除了要靈活運(yùn)用拳西那些快而大威力的連擊之外,在混戰(zhàn)當(dāng)中冷不防用上卍解也是精妙所在。當(dāng)你看見(jiàn)卍解的爆炎直沖天際,連同多個(gè)對(duì)手打飛的時(shí)候,你的血都沸騰了。