詳情
迷失之聲,這是一款劇情燒腦的解謎游戲。它采用3D風格,擁有大量可供探索的場景,是極為少見的高畫質解謎游戲。該游戲劇情相當燒腦,玩家玩一次可能難以完全理解,建議多周目體驗。其解謎操作主要圍繞場景互動展開,玩家需整合各類線索、結識更多角色,以此探尋背后的真相。游戲充滿懸疑與挑戰,主角的命運究竟會如何發展呢?強烈推薦給熱愛解謎玩法的玩家下載體驗。
迷失之聲怎么設置中文
1、游戲自帶中文,可以通過設置語言設置修改,在初始界面點擊此選項
2、然后再到這些語言當中找到并選擇簡體中文
3、然后游戲內的文本也就會變成簡體中文了
可以無障礙體驗游戲的劇情了。
回聲迷蹤中文版劇情詳解
1、首先,在游戲的一開始,我們跟著主角應咖啡之邀來到高架橋公園。在這里我們大致地了解到了男主女主的身份和背景。女主是一枚記者,男主則是工程師。然而游戲在這里便已經開始給我們埋下伏筆。首先,從圖片我們知道戈雷格正在做一臺3D打印機的項目,理論上可以打印任何物體,也就是說——連回聲裝置也可以打印
2、而事實上,開頭的這一片段正是游戲中一切事端的罪魁禍首戈雷格一號與女友回聲的美好記憶,在回聲迷蹤里,一共存在三個平行世界,也就存在三個相應不同的男主和女主,而事實上游戲中這“六個人”都有登場。
3、劇情起始處,便是第一回聲世界。第一回聲中的女主,因身為記者,不知出于何種原因(游戲內毫無線索,推測或許是時空悖論的數據已然存在),被回廊科技公司的高層關進了小黑屋。隨后,男主潛入回廊科技,將女主帶出。然而,男主卻忘了處理保安的激光槍,致使克洛伊遭槍殺。萬分悔恨的第一回聲(著重強調!)男主,通過某種手段搞到了回聲裝置(猜測這或許也是萬能情報商的“杰作”),亦或是利用自家打印機復制出了回聲裝置。
4、第一回聲的男主回到現實之際,恰好是他和老婆在冰激凌店甜蜜秀恩愛的時刻。可就在這時,第二回聲的男主卻不知死活地跑到公園閑逛。結果,由于兩人距離太近,開始發生記憶的量子結合(這在第一回聲男主的計劃之內,同時也是男主頭痛的原因)。緊接著,因為回聲裝置引發的量子反應太過強烈,進而導致公園發生爆炸事故。實際上,光束確實存在,沖擊波將男主推倒也是不爭的事實。在那之后,第一回聲的男主趕緊逃跑,去籌備后續事宜,只留下第二回聲的男主一臉懵地倒在地上。
5、值得一提的是,記憶的量子結合重來沒有停止過,因為男主后來出電梯還是頭痛出現幻覺看到地上有血,以及每天睡成豬一樣的時候的白屏背景,這些都是游戲的伏筆和隱線。而游戲也就在第一天的睡夢中埋下了最大的伏筆。
6、克洛伊對第二回聲男主說道:“我不是真的在這里,你也不在。”這預示著什么呢?要是第一天寫日記時,你們選擇了“克洛伊是一個夢”這個選項,第二回聲男主便會出現懷疑克洛伊真實性的自白。這可正是關鍵之處!在整個前期游戲流程里,男主僅有這一段是真正意識清醒的,其余時段都被第一回聲的記憶操控著,做著本不該做的事。這是第二回聲男主抗拒第一回聲男主記憶的體現,同時也是對故事真相埋下的伏筆。而且,夢境中的克洛伊可不單單只是一個夢(后續會詳細講到)。
7、夢境結束后,男主在公園偶然撿到了克洛伊的項鏈(入坑)。緊接著,處于第二回聲的男主以此為動力,開啟了尋找克洛伊的一系列旅程。而在芯片環節,回廊科技公司才在游戲中正式登場。然而,這一切僅僅是個開端。男主救出克洛伊(此時的克洛伊是第二回聲狀態下的)后,在電梯門口遭遇了警衛,隨后成功觸發幻覺,進入到最后一段實實在在的記憶量子結合階段。在此之后,男主被抓,綁在凳子上,等著被第一回聲的男主處置,接著就被第一回聲男主帶入了回聲裝置的世界。
8、補充一下,第一回聲的克洛伊是懷孕了的,這在夢境里有直接體現,最后也直接點出來了,游戲到這里終于冰山一角,我們知道了男主救女主的使命原因,也對回聲裝置有了初步的了解,但正如第一張圖片的對話,第二回聲的男主看到克洛伊被殺是幻覺,然而接下來詭異的事情發生了,
9、在第一回聲中,男主有句話無法說出口,因為一旦說出,就會被回聲裝置屏蔽。至于隱藏的信息,玩過游戲的人都清楚。在第二回聲里,克洛伊根本不認識男主,這是第二回聲世界的基本狀況。要是第一回聲的男主道出真相,第二回聲的男主極有可能不會去救克洛伊。這是由于游戲里回聲裝置遵循最基本世界(也就是第一回聲)的設定,如此便會引發男主沒救過克洛伊的時空悖論,致使第二回聲世界崩塌,同時第一回聲的男主也會因回聲裝置無法回到未來而消失。(世界觀設定相關內容在實驗室的手稿中)所以,第一回聲的男主必須通過安插記憶,來影響第二回聲男主做出選擇。
10、所以,第一回聲男主將回聲裝置交給第二回聲男主,讓第二回聲男主帶著第一回聲的記憶回到過去拯救克洛伊。在此,我想提醒大家注意一個普遍觀點(不包括我個人看法)。游戲中期,為男主后來入侵回廊科技安排工作的并非第一回聲男主,而是與第一回聲男主完全量子重合的第二回聲男主。鑒于回聲裝置的特性,第一回聲男主與第二回聲男主融合了。從理論上講,此時的男主已跨越到第三回聲層次,成為第三回聲的戈雷格。然而,受第一回聲戈雷格記憶的影響,男主仍停留在第二回聲階段,并且身體和思想整體更偏向第一回聲(從每晚所做的春夢便能看出)。
12、男主意識到自己被坑傻了以后又一次崩潰了,倒在床上睡死過去(比我還會睡?_?而且還不用上班)而這個時候本作最大的伏筆終于一次性爆發出來!信息量太大我兩遍才看出門道來
13、在戈雷格的夢境中,說話的還能是誰呢?正是克洛伊!你們留意到戈雷格大腦神經上那兩根發光的神經了嗎?那便是克洛伊的體現!別覺得我在胡言亂語,大家去看看另一篇帖子,回聲迷蹤續作的名字是resonance,英文意思為共振、共鳴。再加上結尾處克洛伊擁有回聲裝置,與男主實現思維共鳴并非不可能。在夢里,克洛伊對戈雷格說了一堆半是安慰半是炫耀的話,勸戈雷格別被第一回聲的記憶束縛,而要努力去探尋作為第三回聲的自己所向往的生活。戈雷格強行撒嬌,堅稱這不是夢境,克洛伊則回應(你能分辨出來?),這也表明這并非夢境,而是resonance。
14、說到結局,我引用官方的一句話(官方選擇了想要回到過去的克洛伊,戈雷格因軟弱而無法擺脫第一回聲記憶):戈雷格因失望而離開了現實。但對于處于第三回聲的戈雷格而言,這里所說的現實究竟指什么呢?我們不妨這樣理解,突然現身的克洛伊,正是在夢里說話,并且是開頭那句“我不在這里,你也不在”的女主,即第三回聲的克洛伊。由于戈雷格無法跨越到第三回聲世界,這極有可能引發現實崩壞(畢竟男主的記憶量子結合所產生的威力就已如此巨大),所以戈雷格借助自己的回聲裝置與男主進行resonance,踏上了尋找屬于他們世界的甜蜜旅程。
迷失之聲特色
1.移動平臺搭載領先高清圖像引擎,場景細節分毫畢現——從紋理材質到光影折射,打造電影級視覺沉浸感。
2.主題音樂庫全原創制作,多元曲風隨場景動態切換:懸疑劇情配陰郁鋼琴,解謎環節搭電子音效,聽覺體驗與玩法深度契合。
3.卷入環環相扣的復雜謎題,在耐人尋味的多結局設定中邂逅個性角色。搜尋碎片化線索拼湊真相,當矛盾答案浮現時,考驗你對劇情走向的抉擇力。
4.調查式解謎玩法與觸屏操作無縫適配,滑動、點擊等交互設計貼合玩家直覺,在細節探索中感受沉浸式推理樂趣。
5.提供新手/進階雙模式:零解謎經驗者可通過引導輕松推進劇情,高難度模式則暗藏隱藏線索,滿足不同玩家的探索需求。
6.全3D可交互場景搭配極簡觸控界面,點擊旋轉觀察環境細節,拖拽道具觸發機關,操作邏輯直觀易上手。
7.在超現實敘事中開啟情感冒險,用解謎串聯起記憶碎片,體驗一場兼具懸疑與治愈的沉浸式劇情旅程。
迷失之聲說明
1、移動平臺上領先的高清圖像引擎帶來充滿細節的畫面。
2、主題音樂庫完全原創,各種曲風配合各樣游戲場景。
3、宏大復雜的謎團,耐人尋味的結局。認識各種各樣的人物,搜尋線索,慢慢揭開真相。不足以解決問題的答案出現在眼前,如何前進?
4、調查解謎的游戲風格與觸摸操作完美結合,細致體驗來自玩家經驗。
5、兩種難度模式可選,沒有解謎游戲經驗也可以深入探索劇情!
6、3D互動場景和易于上手的觸摸解謎界面。
7、這是一段夢幻神秘的情感旅程。