詳情
血牌最新版,是一款極富趣味的卡牌策略手游,融合了roguelike與冒險闖關(guān)元素。在游戲里,玩家需置身于可怕且未知的環(huán)境展開冒險,憑借獨具特色的卡牌,戰(zhàn)勝沿途妄圖阻攔自己的敵人,哪怕是企圖奪命的死神。它的玩法區(qū)別于其他卡牌游戲,玩家持有的卡牌數(shù)量等同于自身血條,每受到1點傷害,就會自動舍棄1張卡牌,一旦卡牌消耗殆盡,游戲便宣告結(jié)束。 玩家在這個世界中,能充分施展智慧,塑造獨一無二的人生,迎接各類全新挑戰(zhàn),成就別樣精彩。值得一提的是,該游戲擁有出色的劇本,玩家在探索過程中,能領(lǐng)略與眾不同的非凡故事,用心品味其中魅力。
游戲特色
1、獨特的玩法:你的生命值等于卡牌數(shù)量。每受到1點傷害,便棄掉1張牌,卡牌耗盡則游戲失敗。
2、三大陣營:不但要面對眼前的敵人,還有最終boss在追趕你!卡組成型感覺無聊?你可以隨時嘗試擊敗最終boss!
3、自由編排的行進順序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由選擇先遇到哪些,后遇到哪些。
4、多個可選角色:2個常規(guī)角色和4個挑戰(zhàn)角色。
5、無限套牌可能:卡牌沒有職業(yè)限制,解鎖卡牌,使用各種神奇的組合技,未知黑科技等你探索。
血牌中文漢化版游戲玩法
一、【基礎(chǔ)玩法】
基礎(chǔ)信息1:出牌規(guī)則。
基礎(chǔ)信息2:出牌規(guī)則。
卡牌信息如下:卡牌總共分為攻擊、防御、技能、裝備、詛咒這五種類型。使用卡牌時會消耗能量,消耗的能量數(shù)值能在卡牌左上角看到。卡牌上方的邊框代表著品質(zhì),而卡牌描述里的黃色字體屬于關(guān)鍵詞,這些關(guān)鍵詞具備特殊效果。
卡牌獎勵:擊敗敵人可獲得1次選牌機會,擊敗精英可獲得2次,擊敗BOSS可獲得3次。
二、【職業(yè)說明】
游戲中包含黑血、血污兩大角色,其中黑血擅長速度,血污有特性。
1、黑血
速度:4(死神在第四回合出現(xiàn))
抽排數(shù):抽到6張為止
能量:每回合開始獲得3點,可以保存到下一回合。
無特性
2、血污
速度:3(死神會在第3回合出現(xiàn))
抽牌數(shù):抽到6張為止
能量:每回合開始獲得0,無法保存到下一回合。
特性:右鍵單擊手牌進行獻祭,每獻祭一張詛咒牌獲得1點能量。
游戲亮點
1、在每一場戰(zhàn)斗中需要使用更強大的能力來摧毀敵人。可以單擊每種技能來摧毀敵人。
2、技能具有不同的效果,可以強化組員的能力,使其極度強大,角色逐漸覺醒多種技能。
3、在游戲中對于某些有助于您更好地完成所有任務(wù)的部件和項目,您需要更靈活。
4、可以隨意搭配卡片英雄和技能類型的鏈接,提高游戲的戰(zhàn)略性,每一場戰(zhàn)斗都是針對近距離的對手進行的。
5、有不無聊的無盡等級,打破中西神話的壁壘,玩家將與神同行,所有的挑戰(zhàn)都在為勝利而努力。
6、游戲是有趣而富有挑戰(zhàn)性的,可以為所有玩家?guī)砭实拿半U體驗。
血牌怎么玩-血牌新手攻略:
1、血牌是一款Roguelike的卡牌游戲,暗黑的繪畫風(fēng)格,盡管名字有些簡略,但玩過游戲后,這名字確實是相當(dāng)形象的說明了游戲的核心設(shè)定:血量等于牌量。
游戲有著許多的有趣設(shè)定,除了拿出“血牌”這樣標(biāo)新立異的設(shè)定外,還有對Roguelike做出一些自由度和增加一個死神降臨的奇妙設(shè)定。
2、和大多數(shù)Roguelike游戲的流程相似,玩家先挑選一個角色開啟挑戰(zhàn)。游戲中,每次遭遇的敵人與事件皆隨機生成,就連能獲取的卡牌,也只能在有限選項里確定。玩家所要做的,便是一路斬殺怪物,手起刀落間,從初出茅廬的新手逐步收集卡牌、完善卡組,直至擊敗關(guān)卡最終的BOSS。
3、除了常規(guī)玩法,還有自定義玩法。在自定義玩法中,你可以從正面的十二種自我增益buff,以及負面的十二種對敵增益buff里隨意挑選添加。無論你是想輕松取勝“起飛”,還是想挑戰(zhàn)高難度“受苦”,都能滿足。不過需要注意的是,通過自定義玩法通關(guān)的成績不會被記錄,也無法解鎖相關(guān)成就。
對Roguelike做的自由度調(diào)整是玩家的游戲流程事件是可以全部由自己選擇順序的。
4、在每一關(guān)里,玩家總計需經(jīng)歷十個事件,才能挑戰(zhàn)該關(guān)的boss。在此過程中,玩家可自行決定優(yōu)先體驗?zāi)男╊愋偷氖录唧w會遭遇何種狀況、碰到什么敵人,依舊是隨機的。這種適度的自由度,有效緩解了隨機性可能引發(fā)的一些游戲性沖突,例如連續(xù)遭遇敵人,致使玩家沒有補給機會,出現(xiàn)有錢卻無法使用的尷尬局面。
不過資深玩家都更喜歡走隨機事件開局,失敗無非是再來一局,成功則可以保證這一局開個好頭。
除了初始的2個人類角色之外,在游戲中還可以解鎖多個IMBA的怪物角色,只能通過每局的隨機事件來解鎖,個個都是的人物。
5、戰(zhàn)斗方面是這款游戲作為核心的設(shè)計,也非常有看頭。
首先要提到的便是其中的血牌設(shè)定。在游戲里,玩家牌庫中的卡牌數(shù)量等同于玩家的血量,一旦牌庫中的牌全部耗盡,就意味著玩家死亡,你甚至可以理解為玩家從牌庫取牌、抽牌的行為類似于變相自殺。此外,當(dāng)玩家受傷后,實際扣除的血量,是以從牌庫中削減對應(yīng)數(shù)量的卡牌并放入墓地的方式體現(xiàn),這也就表明,遭受攻擊會變相削弱玩家的戰(zhàn)斗能力。
這一設(shè)定可以說是相當(dāng)硬核,特別是前期治療類(將墓地的牌帶回牌庫)卡牌不足的情況下,出牌打怪就像是和死神賽跑的慢性自殺,對于新手來說,很容易猝死,每一步都需要謹(jǐn)慎選擇。
6、第二個設(shè)定就是這游戲的死神降臨了,死神將根據(jù)人物速度而決定在和怪物對戰(zhàn)后幾回合登場。
死神擁有999點血量,每個回合都會發(fā)動一次無差別全體攻擊。擊殺死神,是實現(xiàn)快速通關(guān)的途徑之一。然而,鑒于死神每回合都會進行無差別攻擊,有時候,即便你具備擊殺死神的實力,但與你對戰(zhàn)的怪物卻因承受不住死神的攻擊,使得你贏得對戰(zhàn),而死神也隨之離場。
以死神結(jié)局通關(guān)后,死神也會進階提升難度。
7、游戲里卡牌的套路并非局限于職業(yè),其機制豐富多樣。不同特效相互組合,衍生出各種趣味十足的套路。例如“竭力”,當(dāng)墓地中的卡牌數(shù)量多于牌庫中的卡牌時便會發(fā)動,帶有“竭力”特效的卡牌觸發(fā)該效果后,會變得極其超模。此外,裝備衰心王冠后,能常駐“竭力”狀態(tài)。還有以詛咒卡牌作為打法的巫毒娃娃等。
目前最強的應(yīng)該是各種變種的裝備流,以疊甲為核心,變成鐵桶茍通關(guān)。
血牌安卓版流派推薦
血污永動機套路:
很多人認為血污是增加難度的角色,其實不然,血污用好了是一個很強的永動機角色。
1、血污的技能是獻祭一張卡獲得一點能量,根據(jù)這個特性我們可以通過魔鏡配火球/石壁達到涌動。
2、魔鏡效果是裝備n個魔鏡,就會在你銷毀卡牌時獲得n個新卡牌。
3、火球/石壁能量消耗2點。
4、效果是造成了10傷害/獲得10護甲使用相當(dāng)于摧毀,在給你一張同名卡。
5、配合2個魔鏡,每次使用就能獲得兩個卡牌,獻祭后獲得兩個能量,循環(huán)反復(fù)。
6、為了提高生存能力,可以搭配次元法杖。
7、次元法杖的能量消耗為0,其特殊效果是循環(huán),也就是說當(dāng)這張卡進入墓地時,會重新回到你的手牌之中。裝備次元法杖后,每當(dāng)有一張卡被銷毀,就能對敵人造成2點傷害。該法杖主要用于應(yīng)對反制怪,遭遇反制怪時,可憑借其0費的特性無限使用此卡來反制。
8、2魔鏡+1石壁/火球+1次元法杖一共是5張卡,湊齊以后可以刪掉所有卡然后考慮入一張移除敵方正面效果的卡來對付無頭騎士。
裝備無限流:
1、核心卡:光速斬(或者其他摸牌的卡),拾荒,蓄力(回藍的都行),查找,快速治療,經(jīng)驗豐富(至少要兩張),分身術(shù)。再隨便弄點攻擊牌就行了。
2、具體就使用分身術(shù)之后,再用經(jīng)驗豐富和蓄力來屯能量和更多的經(jīng)驗豐富卡,囤夠了就去拿經(jīng)驗豐富換拾荒來用(記得留一張經(jīng)驗豐富接著屯牌用)。
3、因為有分身術(shù)每張牌都能發(fā)揮兩次效果,理論上是可以一回合無限連的(除非碰到限制出牌數(shù)了量的怪)。
4、同理,也可以把拾荒換成命運,猝不及防,手忙腳亂,瘋狂等三選一的牌,弄個攻擊無限流,防御無限流啥的。