詳情
《城堡傳說大亂斗》是一款極富趣味性,融合了卡牌、策略與自走棋元素的即時戰(zhàn)斗手游。在這里,你能體驗(yàn)到諸多原創(chuàng)內(nèi)容,像是別具一格的技能互動搭配,以及可玩性超強(qiáng)的隊(duì)伍組合,這些都能助你在對戰(zhàn)中所向披靡。系統(tǒng)化的任務(wù)模式衍生出多樣戰(zhàn)斗,玩家在闖關(guān)過程中可以暢享最熱血的對決。感興趣的玩家,歡迎前來下載體驗(yàn)!
城堡傳說大亂斗以全新的策略融合不同的戰(zhàn)斗陣容,發(fā)揮各個職業(yè)的特長展開無限激情戰(zhàn)斗,眾多經(jīng)典魔法英雄閃亮登場,海量技能任你使用,給你暢快的游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

游戲特色
1、極具創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式
● 10 對 10 的棋盤對戰(zhàn)模式,玩家需在戰(zhàn)前精心搭配陣容,并在戰(zhàn)斗中依據(jù)局勢合理選擇技能,以此獲取對戰(zhàn)勝利。與常規(guī)卡牌游戲單純點(diǎn)擊圖標(biāo)釋放技能有所區(qū)別,在大亂斗戰(zhàn)斗里,每次釋放技能都得結(jié)合當(dāng)下戰(zhàn)斗局面,做出最恰當(dāng)?shù)倪x擇,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)收益最大化。玩著玩著,你會驚喜地發(fā)覺,這過程就如同在下棋一般…… 此模式還支持玩家實(shí)時對戰(zhàn)。
2、令人驚嘆的策略搭配
游戲涵蓋戰(zhàn)士、法師、牧師、騎士、射手、刺客、術(shù)士、劍士這8種截然不同的職業(yè),每個職業(yè)都具備獨(dú)立的技能體系。所有傭兵都有各自所屬的若干種族,目前包含人類、野獸、精靈、逝者、天使、惡魔、哥布林、龍、蟲等10余種。部分傭兵還擁有魔魂者、領(lǐng)主、主教、國王等特殊身份。不同的職業(yè)與種族,均擁有各自獨(dú)特的羈絆能力。
3、所有傭兵都正常獲得
● 保證沒有十連抽這種鬼東西,所有頂級傭兵都能靠游戲獲得!如果有什么傭兵是你想要但是得不到的,可以寄刀片給我們。
4、玩法豐富&更新及時
● winwill工作室最新獨(dú)立作品,城堡傳說系列首部網(wǎng)絡(luò)游戲!
游戲亮點(diǎn)
1、純原創(chuàng)的10v10棋盤對戰(zhàn),創(chuàng)新源于對策略卡牌的摯愛。
2、roguelike+DBG的永恒之城,暗黑探索地下城的傭兵之旅。
3、保證沒有十連抽這種鬼東西,所有頂級英雄都能靠游戲獲得。
4、戰(zhàn)法牧騎射魔術(shù)劍8職業(yè)搭配,人獸靈逝者神魔10+種族羈絆。
城堡傳說大亂斗新手攻略

前期攻略:
速度完成傭兵之旅新手教學(xué),然后在冒險(xiǎn)中推主線關(guān)卡。通了第10關(guān)可以獲得傳奇品質(zhì)的傭兵“露西亞”。
用露西亞替換野豬,可以輕輕松松推圖到第2章的第15關(guān)卡。這一關(guān)由于有3個騎士所以比較的硬,這時候建議用經(jīng)驗(yàn)書提升下主力傭兵的等級,然后根據(jù)提示的掉落刷下裝備。
把前排分散點(diǎn),不要被半人馬踐踏到,12,13級過不難。繼續(xù)往下推圖,應(yīng)該會卡在第19關(guān),這一關(guān)是有一些難度,但是逼人比較喜歡挑戰(zhàn),
14級上4個人就把他過了,站位可以參考下面的圖:

如果大家不喜歡極限挑戰(zhàn),完全可以先去刷到15級,上5人就不難了。
接下去就是Boss關(guān)卡,紅蓮。這一關(guān)我建議去酒館招募1個戰(zhàn)士,民兵戰(zhàn)士最適合。
按我這位置,保護(hù)好露西亞,16級就有機(jī)會過,如果還是覺得難那就再刷幾級,反正第一天肯定是可以過的。
前期戰(zhàn)斗攻略就是:民兵劍士和露西亞必定上,因?yàn)榧瓤梢越M成雙劍士羈絆可以減對方防御,民兵劍士還提供了1個切割技能,加上露西亞自己的切割+劍圣斬,
1回合就可以打3次,配合露西亞的執(zhí)著(同一目標(biāo)傷害不斷疊加)傷害相當(dāng)爆炸。
如果你首充了,那么就可以獲得1個非常強(qiáng)力的劍系傭兵折翼劍士,這個是目前唯一的遠(yuǎn)程劍系傭兵,相當(dāng)?shù)膹?qiáng)勢,完全可以當(dāng)作露西亞之外第2個著重培養(yǎng)的點(diǎn)。
戰(zhàn)斗時候用技能的攻略,記得能給露西亞的時候盡量給露西亞,有限野豬的暴怒,然后切割,等傷害起來丟劍圣斬。
當(dāng)然如果打算打僵持局可以留1回合技能牌,先等吸血到上buff后在用。露西亞打不到人的時候,看看情況不要一直留,強(qiáng)行留給露西亞,完全可以給折翼劍士或者民兵劍士用,
因?yàn)榧寄芏加衏d,而且切割這類技能,cd短,如果你能量夠,一直停留在手里其實(shí)少了不少輸出的。
還有野豬的概率擊退觸發(fā)的撞擊扣血其實(shí)輸出也非常客觀,可以根據(jù)實(shí)際情況,目標(biāo)后面是不是沒空格。
過了20關(guān),然后可以去挑戰(zhàn)下教學(xué)關(guān)卡,教學(xué)關(guān)卡是和屬性無關(guān)的,全都是看技巧,這個我下次重新整理1個攻略帖子。
如果你過了第1關(guān),前期目標(biāo)其實(shí)會送你3個射手(民兵射手,精靈弓箭手,蜘蛛女王),這樣你手上至少會有8個傭兵,這時候我推薦的陣容是。
5人口推薦陣容(首沖):露西亞+折翼劍士+明兵劍士+蜘蛛女王+小樹人。
如果你酒館招募到了明兵戰(zhàn)士那么替換小樹人:露西亞+折翼劍士+明兵劍士+蜘蛛女王+明兵戰(zhàn)士。
如果是0氪玩家:露西亞+明兵劍士+蜘蛛女王+小樹人+精靈弓箭手。
然后可以去打一把傭兵之旅(簡單)嘗試去解鎖初期的傭兵的宿命。

傭兵宿命:宿命是傭兵的固定加成屬性,只要滿足條件通關(guān)對應(yīng)的傭兵之旅就可以解鎖,永久獲得對應(yīng)的屬性。宿命不需要有關(guān)系的傭兵一起上陣,也不需要所有的傭兵都獲得。
比如"明兵三杰"宿命的解鎖,你只要傭兵之旅(簡單)最后一關(guān)通關(guān)的時候陣容上有民兵戰(zhàn)士,民兵劍士,民兵射手就可以了!
傭兵之旅:最笨的辦法就是盡量找1個白,綠色品質(zhì)傭兵強(qiáng)行先到3星(比如樹人,明兵戰(zhàn)士),第10關(guān)的Boss折翼劍士,飛羽是100%觸發(fā)的群攻屬于魔法傷害,
給血最多的傭兵穿魔抗衣服。然后根據(jù)羈絆關(guān)系,找1個輸出,傭兵之旅輸出點(diǎn)不需要多,一般情況就1個主輸出裝備跟上就可以了。
還不太會玩的情況下,不建議去升人口,簡單難度很容易過關(guān),即便輸2,3場也不會死,所以先熟悉下比較合適。鉆石性價比:限購禮包的每日禮包性價比是最高的,可以獲得體力,一天只要200鉆石都可以買完,每日任務(wù)100鉆石,廣告50鉆石,勇者副本40鉆石,月卡100鉆石,
傭兵之旅也有概率鉆石,所以肯定夠的,多余的鉆石可以累積下來買其他的。
無盡模式:傭兵之旅只要通關(guān)1次就會開啟指定難度的無盡模式,無盡模式每周只有1次的挑戰(zhàn)機(jī)會,會掉落大量高品質(zhì)的傭兵契約,建議先多玩幾局普通模式,
熟悉大部分傭兵以后再去嘗試,無盡模式要過關(guān),一定要過渡到好一點(diǎn)的終極陣容,至少找1個藍(lán)色品質(zhì)以上的當(dāng)主輸出。
永恒之城:這個玩法主要是來刷羈絆升級材料的,5人一組可以分3組,一定要記住盡可能的多過一些關(guān)卡,不是越往下一層挑戰(zhàn)越好,
要盡量把當(dāng)前可以打的關(guān)卡都過了,因?yàn)槭ニ枪潭ǖ摹Jニ梢越怄i最后面的2個科技,
羈絆之樹和女神雕像都是根據(jù)每過一關(guān)來結(jié)算,到后期3格子都開啟,獎勵相當(dāng)可觀。注意1周1次,建議每周最后2天去打。
城堡傳說大亂斗最強(qiáng)傭兵排行
傭兵都是有自己的定位,都是有用,無法淘汰的,即便他是1個輔助的角色,也有團(tuán)隊(duì)中的作用,只要合適就能輔助核心棋子影響戰(zhàn)局!

超強(qiáng)輸出:
雪風(fēng),作為6劍陣容的終極核心key牌,與惡魔劍搭配效果非凡。惡魔本身攜帶純粹傷害,只要不是策略失誤,同時上場兩個惡魔,傷害就有可靠保障。雪風(fēng)自身具備超強(qiáng)的成長天賦,在游戲進(jìn)行到3、4回合后,實(shí)力成長起來,基本能夠確保輸出翻倍。(蘇醒這個技能,每回合提升11% + 的攻擊,而惡魔傷害又是基于攻擊百分比計(jì)算,所以整體輸出成長極為驚人。)再加上劍系特有的劍甲效果,就連強(qiáng)大的卡西歐在她的劍下,都撐不過2回合。
雪風(fēng)的劍舞能力,切割一列敵人,傷害極為可觀;劍氣斬的實(shí)用性相對弱一些,但在特殊情形下,也是足以翻盤的神技。至于大招“釋劍之儀”,其威力之強(qiáng),用過的人都深知其恐怖,甚至有時都不好意思輕易釋放。
劍系在大亂斗設(shè)定中屬于后期發(fā)力的職業(yè),試想一下,當(dāng)連擊buff、吸血buff全部加給雪風(fēng),她甚至有可能實(shí)現(xiàn)以一敵十的壯舉。
不過,雪風(fēng)也存在明顯短板,她最怕無法近身攻擊敵人。畢竟她屬于近戰(zhàn)角色,自身身板不算硬朗,而且劍士職業(yè)本身也缺乏有效的保命羈絆。像法師的麻痹技能,就會讓她陷入無奈境地。然而,只要她能成功近身,那對于敵人而言,就如同“惡鬼臨門”,危險(xiǎn)至極。
雷娜,堪稱流星射手這一職業(yè)中的群傷王者,更是射手陣容里的關(guān)鍵核心牌。其王牌技能“浩瀚星辰”,不僅具備群體攻擊能力,還能為全體敵人附加減防效果,實(shí)用性強(qiáng)到令人驚嘆。無論是常規(guī)的4射手陣容,還是更為激進(jìn)的6射手陣容,雷娜都能擔(dān)當(dāng)絕對的主力輸出。她依靠蓄力搭配xxx,自身就能構(gòu)建出一套獨(dú)特的戰(zhàn)斗套路。倘若處于射手體系之中,還能夠享受強(qiáng)弩、流失、潛伏等各類增益效果(buff),再配合天賦與悟性,傷害簡直高得離譜。無論是選擇與奈謝雅配合打出全體“浩瀚星辰”,還是借助蜘蛛女王的流失、蓄力與“浩瀚星辰”組合,都能打出爆炸傷害。所以,要是玩射手陣容,雷娜絕對是不二之選! 不過,雷娜比較懼怕刺客,畢竟很容易被對方迅速切入擊殺,因此在站位方面務(wù)必深入研究。要依據(jù)自己手中其他棋子的速度、射程等因素來合理安排,其中的講究頗多。一旦成功釋放出“浩瀚星辰”,我認(rèn)為基本上就穩(wěn)操勝券了。另外,射手陣容整體比較容易被6戰(zhàn)士陣容克制,畢竟射手大多是純物理輸出,除了魔法箭外,面對像卡西歐這類角色可能不太好應(yīng)對,建議搭配幾個帶毒效果的棋子。

拉姆塞:金色品質(zhì)的逝者刺,可是刺客流派的關(guān)鍵角色。逝者通常在戰(zhàn)場上,死亡人數(shù)越多就越強(qiáng),拉姆塞的滅跡技能同樣如此,它能疊加暴擊傷害。因此,基本上丟出覓影后,除了坦克(T),其他角色基本都是一刀一個。所以,如何保護(hù)好拉姆塞,就成了策略的核心要點(diǎn)。畢竟刺客主打爆發(fā),都是直接跳過去攻擊,所以也比較容易陣亡。好在刺客流技能豐富,而且大多消耗較小,手動操作的彈性空間極大。玩刺客流派,建議至少選擇4名刺客,最好是6名,因?yàn)橐黄鹛膬?yōu)勢非常明顯。并且高品質(zhì)刺客大多是遠(yuǎn)程攻擊,輸出覆蓋面積比劍士大很多。小隱龍的隱身技能堪稱保護(hù)核心刺客的神技,走刺客流,尤其是手動操作的玩家,小隱龍應(yīng)該是必帶的。一個隱身技能,說不定就能保拉姆塞活上好幾回合。拉姆塞活上好幾回合意味著什么呢?意味著對面會被鐮刀收割掉好幾個!只有拉姆塞能爆發(fā)出5位數(shù)字的傷害!你就說怕不怕!

龍女·蒂塔,堪稱惡魔戰(zhàn)搭配3龍陣容里絕對的輸出核心。她變身為龍形態(tài)后,每回合都能施展范圍噴火技能,輸出能力極其驚人。由于噴火兼具魔法輸出與惡魔純粹傷害,輸出相當(dāng)穩(wěn)定。要是站位形成克制,極端情況下,2回合就能憑借噴火消滅敵方5人。
鑒于不能同時上場雙惡魔,地獄犬就無法加入陣容。因此,6戰(zhàn)陣容最好選擇搭配3龍,以此確保輸出,并且圍繞龍女來進(jìn)行布陣。值得一提的是,6戰(zhàn)羈絆所提供的防御能力極為出色,能讓龍女的身板硬朗許多。不管怎樣,龍女搭配3龍羈絆以實(shí)現(xiàn)最大輸出是必然選擇,只是想要達(dá)到變態(tài)輸出的程度,比較依賴羈絆等級。一旦養(yǎng)成到上場第一回合就能變身為龍,那實(shí)力就相當(dāng)恐怖了,對手只能不斷調(diào)整陣容來躲避她的強(qiáng)大攻擊。
還有另一種玩法,因?yàn)榇嬖?條紫色的法師龍,所以還能嘗試6法 + 3龍的陣容。法師羈絆可以降低敵方魔抗,進(jìn)而強(qiáng)化龍女噴火的傷害。然而,這種陣容的生存能力會大幅減弱。而且那條龍是冰龍,多數(shù)法師又是火法,在站位方面存在較大困難。刺客 + 3龍的組合就不用考慮了,實(shí)在有些不靠譜。所以,我依舊推薦6戰(zhàn)3龍陣容。它的缺點(diǎn)在于,羈絆未成型前,節(jié)奏會比較緩慢拖沓。另外,3龍陣容中,除龍女外,其他2個分別是刺客和法師,在這種搭配下基本發(fā)揮不了太大作用,相當(dāng)于開局就處于劣勢。但是!只要龍女多噴幾口火,很多問題都能解決,要是2口解決不了,那就再噴1口!
梅玖利·赤娜:法師流核心角色!流星火雨堪稱一絕!赤娜作為火法,輸出極為暴力,天賦是血量越少傷害越高。火法輸出流主要靠兩張牌,一個是赤娜,另一個是海拉。海拉把引流效果交給赤娜,再搭配6法陣容……嘿,一個火球就能輕松砸倒一人,兩個法球足以送卡西歐出局!其實(shí)走火法流不一定非要6法,4法強(qiáng)度也很高。帶上火倉鼠和見習(xí)法師,就能獲得3張小費(fèi)火球。要是對面?zhèn)Σ桓撸诳梢韵牡那闆r下,計(jì)算好火球的冷卻時間,等引流效果出現(xiàn)再釋放。
還有赤娜的媽媽梅玖利·陛夏,她的技能屬于后期卡牌,前期使用耗費(fèi)太高,沒必要攜帶,到了后期要是運(yùn)用得當(dāng),會有意想不到的效果。
玩法師流得留意冰系、火系技能以及增益效果(buff)之間的相克關(guān)系,像灼燒和冰凍就無法同時發(fā)揮作用。布陣位置或者技能釋放順序不佳,傷害會大打折扣。法師流的缺點(diǎn)也很突出,就是太脆,特別是6法陣容,布陣不合理的話,刺客兩回合就能切死一大片。所以,有時候4法陣容就足夠了。6法陣容只能龜縮在一個角落來保護(hù)赤娜,可赤娜射程只有2格,要是保護(hù)得過于嚴(yán)實(shí),導(dǎo)致赤娜無法釋放技能,真的會讓人心態(tài)崩潰。
紅蓮,堪稱騎士輸出的靈魂傭兵。當(dāng)場上尚有三、四個騎士,且紅蓮戰(zhàn)歌奏響之時,基本就能判定這局勝券在握。紅蓮戰(zhàn)歌會持續(xù)不斷地疊加增傷與暴擊增益,并且這些增益無法被清除。使用紅蓮的最佳搭配是六騎陣容,因?yàn)檫@樣的組合最為堅(jiān)韌,抗擊打能力最強(qiáng)。
玩騎士,前期輸出必然薄弱,但騎士的穩(wěn)定性卻是首屈一指。雖說物理防御不及戰(zhàn)士,可騎士的護(hù)盾能直接減免法術(shù)傷害、惡魔純粹傷害,加之不少騎士還具備治療能力,使得騎士的續(xù)航與持續(xù)作戰(zhàn)能力極為出色。所以,只要熬過前期的猛烈攻勢,待紅蓮戰(zhàn)歌發(fā)動,便是反擊的絕佳時機(jī),任何流派在持久戰(zhàn)中都難以勝過騎士,即便是后期單挑能力極強(qiáng)的劍士,面對紅蓮戰(zhàn)歌也得退讓三分!
不過,騎士也并非毫無弱點(diǎn)。無頭騎士的天賦限制,導(dǎo)致其周圍不能有其他騎士;六騎陣容近戰(zhàn)居多,布陣極為麻煩;而且戰(zhàn)斗過程往往較為拖沓,耗時較長。但要是牧師職業(yè)加入,相互治療形成牧騎流,那就能把對手折磨到主動投降!總之,紅蓮戰(zhàn)歌就是無敵的存在!