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空當接龍無廣告版 1313人

空當接龍無廣告版

  • 類型:手機游戲
  • 版本:V2.89
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 更新:2025-07-15 09:00:11
  • 大小:16.88MB
標簽 空當接龍 經典單機游戲 無廣告版
安全檢測無病毒無外掛
  • 空當接龍無廣告版(1)
  • 空當接龍無廣告版(2)
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  • 空當接龍無廣告版(5)
詳情

空當接龍版本,是西安同啟通訊科技有限公司精心推出的一款經典棋牌類接龍手游。想必大家都記得,Windows系統自帶的不少游戲,那可是我們童年歲月里的心頭好,像掃雷、蜘蛛紙牌,還有空當接龍等等。在這些游戲當中,空當接龍的可玩性堪稱最高。而今天,小編要給大家介紹的,正是依據端游《空當接龍》復刻制作的同名手游。

空當接龍版本,規則超簡單,玩家只需把花色相同的撲克牌,按照從小到大的順序依次排列就行。而且玩家能夠自由變換游戲背景以及撲克花色,要是碰到難題卡殼了,還能查看提示呢。感興趣的朋友,趕緊來下載體驗吧!

空當接龍版游戲特色

1、隨機牌局

2、100 萬個廣為人知的牌局

3、垂直畫面

4、水平畫面

5、游戲暫時中斷時自動保存

6、無限次使用還原

7、提示

8、自動完成游戲

9、統計

10、輕觸以移動或拖放

11、支持平板電腦

12、支持 SD 卡安裝 - App2SD

游戲亮點

1、經典空當接龍在android上的規則與Windows空當接龍完全一致;

2、單機游戲,無需登錄,無需注冊,直接游戲;

3、支持5.0以上的android手機,屏幕至少要在480*800以上;

4、多種撲克和背景模式,自由選擇,精美界面由你創造,盡在你手。

游戲玩法

1、游戲目標

在四個回收單元中各創建一疊牌,每疊 13 張,且花色相同。每疊牌必須按從小 (A) 到大 (K) 的順序排列。

2、如何玩牌

空當接龍僅使用一副牌玩,共 52 張,牌的正面朝上,排成八列。通過從這八列中移牌來創建四疊牌:

左上角是四個“可用單元”,移牌時可以在其中臨時放牌。

右上角是四個“回收單元”,在其中構建獲勝所需的牌疊。

3、具體玩法

從每列底部拖牌,并按以下方式移動:

從列到可用單元。每個可用單元一次只能放一張牌。

從列到列(或從可用單元到列)。在列中必須按降序依次放牌,而且紅黑花色交替。

從列到回收單元。每疊牌必須由同一花色組成,并從 A 開始。

每一列中只能移動最下面的牌,被壓住的牌是不能直接移動的。左上的中轉單元中的牌都可以移動 。

4、提示技巧

翻牌。如果看不清某張牌,可以右鍵單擊它。只要按住鼠標按鈕不放,這張牌就一直保持可見。

若想重玩同一局游戲,可先記下屏幕左下角的游戲編號。接著,點擊“游戲”菜單,再點擊“選擇游戲”,隨后輸入該編號即可。這種方式非常適合嘗試不同走法,或者看看好友能否在同一局游戲中有更出色的表現。

事先計劃。深思熟慮地移動牌以建立長串,清除列,并將 A 移到回收單元中。

若有可能,盡早先移動 A。當小牌埋在列中時,最好提前移出并將其移到回收單元。

釋放可用單元。可用單元越多,越好移牌。在移牌時盡量讓可用單元保持為空。

清除整個列。在可能的情況下,移動某個列的每張牌,然后盡可能再以大牌開頭填充該列,開頭的牌不要低于 10。最好使用 K 開頭。

空當接龍版游戲攻略

1. 首先,先排列能夠排列的牌,觀察哪一列容易空出一列來。若有空出的一列,可利用它作為中轉,要是能借此空出更多其他列那就再好不過。要是前面這種方式行不通,也可以尋找機會把K放到A的位置。要是實在沒有K,從比K小一點的牌開始放也行。只要是從K開始放置的列,那就是絕對安全的,有機會往這列添加牌就添加,添加多少都沒問題。除非遇到特殊情況,盡量不要連續往左上放置牌,能少放就少放。

2、消列時可參考A所在列,以其為大致方向,但別特意去收集A。因為左上角位置很可能會被填滿。像我玩的手機版,中間階段不會收牌,只有到最后,當底部牌按從大到小順序排列好時才能自動收牌。有時我在自動收牌前一兩步,才挖出剩下的兩個A。所以,別為了集齊A而浪費左上角好幾個空位。

3、別為了特意留出空列,就連續占據兩三個左上角的位置,占兩個位置還能考慮,連著占三個就不太好了,除非你能馬上周轉掉一兩張牌。除了某些特殊情形,即便某一列可能就只剩兩三張牌快見底了,可要是這兩三張牌沒辦法在其他列周轉開,而需要放到左上角,最好還是別放。這個時候,可以觀察一下其他列。有些列看似牌多,但其實很容易周轉開,這樣就能空出一個列來。所以說,牌是否容易移動和牌的數量并沒有絕對的關聯。

4、要是某一列存在大量相同數字,需重點留意中間的5 - 10 ,尤其是相同數字且顏色相同的情況(比如紅桃9與方片9 ),要是這些數字一直積壓在同一列,后續很可能出現卡頓。要記得,一旦有機會,盡早消除這一列,將集中的數字分散開,否則到了中間階段,可能就很難銜接處理了。

5、有時牌不好移動、規整時,可用同數字同顏色做中轉(例如紅桃四和方片四、黑桃六和梅花六)。不過這點有無必要性還不可知。

6、在少數牌局中,破局關鍵并非讓三四個花色均勻歸位,而是先將其中一兩種花色歸位(歸位數量有可能達到5張或6張),如此一來,剩余牌的數量就會減少,之后通過簡單移動,便能順利將其余花色歸位。這種情形出現得相對較少,可視為一種解題思路。

簡單總結來說:空位與空列最為關鍵,整個游戲的大方向傾向于進行從大到小的排序。收集通常是在周轉移動過程中順帶完成,偶爾會作為下一步行動的參考依據。切記,不要為了刻意收集而浪費位置。上述內容僅作大方向參考。有些難度較高的關卡,玩到中途肯定會遇到阻礙,此時就需要認真思考,因為一旦到了卡住的節點,可移動的空間就比較有限。所以還得觀察其他列,權衡之后再做抉擇,畢竟上述方法并非絕對適用,這種情況下可能就不得不連續浪費好幾個空位,正所謂不破不立。也可以反思一下之前是不是哪一步出現失誤,重點留意那些連著在空位放置了兩三張牌的操作,反正游戲可以撤銷重來。

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