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三國志8蟲蟲助手模擬器版 1313人

三國志8蟲蟲助手模擬器版

  • 類型:競技對戰
  • 版本:V1.002
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 更新:2025-07-16 09:27:11
  • 大小:258.7MB
標簽 三國志8模擬器 蟲蟲助手漢化版 策略戰爭游戲
安全檢測無病毒無外掛
  • 三國志8蟲蟲助手模擬器版(1)
  • 三國志8蟲蟲助手模擬器版(2)
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詳情

《三國志8》蟲蟲助手模擬器版,是一款從PC、PSP、PS2平臺移植到手機端的三國題材戰爭策略游戲。目前,經蟲蟲助手官方大神精心漢化,玩家再也不用擔心看不懂內容。該游戲以原汁原味的三國歷史為藍本打造,不僅為玩家構建出一幅波瀾壯闊的三國場景,還塑造了眾多個性鮮明的武將形象。在游戲里,玩家能依照自己的想法招兵買馬、招募武將、制定戰術,進而攻城略地。

《三國志8》蟲蟲助手模擬器版本,有著極為宏大的游戲劇情,時間跨度從184年的黃巾之亂起始,直至263年蜀漢覆滅,完整涵蓋三國時期的79年歲月。玩家置身其中,不僅能夠親身經歷多達150種歷史事件,還可深度參與一系列聞名遐邇的戰役,從而獲得極為濃厚的沉浸式體驗。不僅如此,這款游戲針對諸如桃園結義、千里走單騎、官渡之戰等諸多歷史典故,均進行了動畫化的精心處理,讓玩家能夠留下更為深刻的印象。

游戲特色

1、八種身份,游戲方式更寬廣

在游戲中,可供玩家選擇的角色,除了以權力巔峰的“君主”為首的都督、太守、軍師、一般這五種身份外,正統勢力范圍之外“在野”的人物,以及沒有據點的放浪軍的“頭領”“同志”等也會登場。玩家除了能體驗貴族世家的相關玩法,還可選擇更多游戲方式,從而感受更為豐富的游戲樂趣。

2、運用個性的“戰法”戰斗

在關乎勢力生死存亡的戰爭里,武將個人所采用的戰法,會直接決定戰爭的勝負結果。像以火圍困敵人的“烈火”戰法,能摧毀城墻的“攻城”戰法等,豐富多樣的戰法對玩家的臨場應變能力構成挑戰?!拔淞Α薄爸Α钡然A能力之外,還有一種名為“個性”的能力,它會對戰法的制定產生影響。

3、人與人之間割扯不斷的羈絆

結婚、仇敵、手足、勁敵,人和人之間割扯不斷的羈絆也是游戲的重要主題之一。積累鍛煉、見聞、會話等等各種各樣的經驗,習得特技和戰法,將會使武將慢慢成長,當然,原創的武將自己構筑人脈,也可以使人物成長。

游戲亮點

1、打造強力部隊,待兵強馬壯,開啟征戰之旅。

2、目標很簡單,就是收復統一三國,你為三國的霸主。

3、著名戰役的講解,并伴隨有150種歷史事件的出現,訊兵練將。

4、三國志8游戲中還加入了大量的即時戰略元素。

5、戰略戰術策略的結合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戲的趣味性。

武將介紹

三國志8每個武將有很多屬性,這是游戲開始時就設定的,不同的武將有不同的屬性。屬性分以下幾部分:

1《三國志8》里,武將分為多種類型,分別是萬能型、將軍型、軍師型、武力型、知力型、政治型、魅力型以及平凡型。

萬能型武將各項能力值的上限和下限相差20點,在鍛煉過程中,其經驗值提升速度極快,通常每次提升的經驗值在20到23點之間。

平凡型武將各項能力值的上限與下限僅相差10點,鍛煉時經驗值提升較少,一般每次提升12到15點。

將軍型武將的武力與魅力,和萬能型武將處于同一水平;而知力與政治方面,則和平凡型武將相當。

軍師型武將的知力與政治能力,等同于萬能型武將;但武力與魅力方面,和平凡型武將類似。

武力型、知力型、政治型、魅力型這幾種武將,僅相應的單項能力與萬能型武將相同,其余各項能力均和平凡型武將無異。

2、三國志8各項能力值-即武力、知力、政治、魅力,能力值提升可以通過鍛煉、打仗、內政、寶物、事件等方法提升,通過何種方法提升能力值是游戲的關鍵,一味地通過鍛煉實不可取。

3、《三國志8》相性:相性是直接影響人際關系的關鍵因素。當相性值相近時,建立關系輕而易舉,省時又省力;反之,則會事倍功半,得不償失。相性值范圍從0到149,呈循環狀態,也就是說0和149僅相差1。曹操陣營的武將,相性值通常為25(個別情況除外,下同);劉備陣營武將的相性值一般是75;孫權陣營武將相性值大多在126;袁紹陣營武將相性值為102;劉璋和馬騰陣營武將的相性值處于60 - 75之間(這意味著他們與劉備陣營的武將很容易搞好關系)。另外,像袁術陣營、呂布陣營以及李傕等,他們的相性值較為接近,大概在1左右。還有幾位重要人物,司馬徽和華佗的相性都接近75,管輅的相性值接近25,具體數值我不太清楚,但從建立關系的成效來看,應在上述數值區間內。要是劉備陣營的武將與司馬徽、華佗建立關系,大概交談7至9次(具體次數視魅力高低而定)就能達到信賴程度,然而與管輅建立關系則需要約兩年時間,其他陣營武將以此類推。

4、《三國志8》行動力設定:每位武將每月都具備一定數量的行動力,可用于內政、鍛煉、訪問等諸多活動。行動力的多少取決于武將的能力值(魅力值除外)。經筆者觀察與計算,得出行動力的計算公式為:行動力 = 60 +(武力值 + 知力值 + 政治值)÷ 3(寶物提升的點數不納入計算)。能力強的武將可執行的事務較多,所以能力較弱的武將,首要任務是提升自身的能力值。行動力的最大值為160 。

5、三國志8義理:義理值介于0到15之間,如呂布義理值為0,劉關張的義理值為15,一般義理值大于7,就被司馬徽稱作信義之人,義理值越大,錄用的難度越大。

開荒攻略

三國志8剛開始時,選一個喜歡的武將,趙云啊,張遼啥du的,這個全靠個人喜好。這樣主要是熟悉一下游戲的過程。

在內政方面,治安依賴武力,技術與修補依靠智力,商業仰仗政治,開墾憑借魅力。開展工作時,首先要留意氣力(行動力),每次需60點,見聞為20點。需先獲取見聞,而后再著手工作。如此一來,成績會較好,見聞上限為30點。在此之后繼續獲取見聞,便有機會獲得諸如商業、發明之類的技能,此處就不詳細闡述了。

對于戰斗,就是各種戰法,在兵營中進行訓練,每次需要50點,最高練到4級,在升級就要靠戰斗了。但是是有成功率的,這個可以多存儲,或者直接改(威力加強版)。

其他就是有幾點需注意。

有的時候,君主會讓你去探索誰誰這個人才。你接收后,就在君主所說的城市進行見聞。有的時候,會有情報。一旦遇到像“最近見到過誰誰”這種話時,就在這個位置一直見聞就會遇到了。

戰斗時戰法是有成功率的,級別越高越容易成功。但還要注意地形,平地突擊,山地草地等攪亂奇襲。這個你玩時,要注意使用戰法時提供的成功率那個標志,越長越好。但也會不成功。這是游戲的BUG。呵呵

各種寶物也很好,可以加技能。

結婚是有條件的,主要是名聲。

進行見聞和武將對話時,要注意他們所說的話,三國8的一些經驗,就是這里提供的。

進行計略時,你所選的武將自己會有感覺,這個很準,除外要注意軍師的話。當然要和軍師拉好關系,三國8是靠關系的,一定要多找人聊。

等你上手之后,不妨多挑幾個武將玩,我玩的時候通常選8個,這樣戰斗節奏快些。游戲經驗實在太多,一時半會兒講不完。這款游戲特別好玩,我個人認為它堪稱三國系列中的佼佼者,尤其是它的戰斗系統,戰前的軍事會議環節特別有意思。在這個環節里,有各種各樣的戰術可供選擇,武將還會給出進言,而且地形也會產生影響,趣味性十足。這游戲的戰斗要是沒打好,真的會輸,有時候難度還挺大,戰術選擇至關重要。你親自玩一玩就明白了。

怎么玩

1、首先我們選擇開始新游戲。

2、接著選擇想要游玩的時代。

3、再選擇一個想體驗的劇本。

4、選擇要登場的武將和勢力。

5、進行具體的環境參數設定。

6、最后確認一遍就可以開始。

7、通過游戲中的內政菜單來進行自己的回合。

8、全部操作完成后,點擊×來結束自己的回合。

9、接著會演示世界事件,其它勢力回合結束后,又會輪到我們的回合。

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