詳情
6《60秒生存避難所中文無敵版》是一款令人心跳加速的冒險生存類手游。其游戲背景設定于核災難過后的荒蕪廢墟世界,玩家將化身為一名普通居民,僅有60秒的短暫時間,要完成拯救家人并做出關乎生存的明智抉擇。這款游戲主要分為兩個階段:收集階段與生存階段。在收集階段,你必須在短短60秒內,盡可能收集食物、水以及其他維持生存所必需的物資。而到了生存階段,你得合理管理收集到的物資,是選擇冒險探索還是保守應對,同時要考慮食物和水的儲備情況,還要直面各類影響家庭安全的事件與挑戰。

60秒生存避難所中文無敵版,帶來引人入勝且緊張刺激的游戲體驗,使你仿若身臨其境,真切感受核災難后的現實困境。在這里,每一秒都充斥著能左右生死的緊迫感,每一次選擇皆是一場嚴峻考驗。各類事件與挑戰的隨機性,讓每次游戲都蘊含無限可能,你將體驗到截然不同的故事與結局。游戲憑借獨特的像素風格和黑色幽默,深受玩家喜愛。于這末世廢墟之中,你必須合理利用有限資源,做出明智決策,直面荒野的險惡環境。
60秒生存避難所怎么玩?
一、主線結局
1、【主線一】軍隊營救
收音機與軍方取得聯系——地圖/手電/撲克牌隨機一樣提供避難所的位置——斧子/槍隨機砍樹或繳槍(道具會消耗掉)——派一個人與軍隊碰面——軍隊前來敲門營救
這個劇情可是最原始的劇情了,沒啥好說的了吧
2、【主線二】兄妹劇情
接電話取得聯系(電話不接可能導致瘋狂)——派人開會或者派人幫忙打強盜——地圖/斧子/醫療包三選一——書本/跳棋或撲克給對方營地的孩子們——兄妹敲門把人接入他們的營地
也是老劇情,很簡單,只是注意不要搶劫,聽說搶劫了別人兄妹不會來救人,暫時沒親自驗證過。
3、【主線三】貓女士
奸商一個罐頭換貓/免費收養流浪貓——發現一個廢棄冰箱——兩只貓——三只貓……最后十只貓
這個結局相對來說比較難,對罐頭的需要比較大,一共十只貓觸發貓女士結局,而且最后每出現一只貓都要消耗一個罐頭,如果罐頭不夠,就會出現一個失敗的被貓占領避難所的結局。
4、【主線四】特工劇情
有個罐頭奸商在進行換貓活動,實則是免費收留流浪貓。有人按照貓咪脖子上金屬牌的地址前往,結果遇到了黑衣人。隨后查看貓咪扯出的電線,竟發現有人在偷聽避難所的情況。對于偷聽者,只要他們敲門并解釋,開門讓其進來就行。之后特工要求派人去執行任務,執行任務的人回來后會受傷生病。作為回報,會提供四罐食物或者四罐水,可自行選擇。最后,特工會敲門,然后把相關人員帶往高級避難所。
5、【主線五】博士劇情
依舊是罐頭換貓/收養流浪貓的情況——即便沒順著脖子上金屬牌的地址找去,博士也會自己找上門來/半夜跟著貓外出,竟意外發現了博士——貓帶回一張紙條,紙條上博士要求準備四瓶水或者四瓶食物(不能自行挑選)——還得派一個人給他當實驗小白鼠(這人回來后會生病受傷)——隨后博士前來敲門,接著全家都被送去了太空,博士與貓霸占了避難所
二、支線結局:
1、【支線一】軍隊占領避難所
2、【支線二】被其它幸存者占領避難所
3、【支線三】宗教狂熱(被宗教驅逐)
4、【支線四】被貓占領避難所(貓女士的失敗結局)

60秒生存避難所官方正版怎么讓女兒變異?
1、蜘蛛隨機事件:
前期我們會經歷過個蜘蛛隨機事件(有概率發生的,但大部分發生時間都是前期)面對這個隨機事件的話,我們盡量,不要用殺蟲劑,要用書本,隔天起來,日記里基本會說:女兒用書本打蜘蛛的時候被咬傷了(變異)
PS:經過我的測試,我感覺蜘蛛咬傷變異的概率比較高一些。
2、蜂螂隨機事件:
看到嫜螂,我們可以先不管,等到出現兩只的時候,我們可以選擇斧頭將其消滅。隔天起來后,女兒也可能會變異(這個概率的話,相對比較中等的,不是很高,也不是很低)
3、輻射事件:
外面有輻射的話,你可以派女兒出去打野(不要帶防毒面具出去嗷),這樣的話基本上會有小概率變異。
以上推薦女兒三個比較常用的變異方法。
注意事項:
女兒變異的時候,全家會有概率發瘋,不過發瘋概率不是很大,所以小伙伴要注意些!
還有的話就是不要與女兒交流,不要讓女兒出去想要的地方就可以了。
所以前期養兒,后期養女。
女兒記得—直喂罐頭,如果忘了為女兒,會跑掉哦
女兒變異的話,可以直接把兒子給賣了(兒子到了后期基本就是騙吃騙喝,真可恥!)
60秒生存避難所進階攻略
1、【開局必備】
一、人*2,推薦帶媽媽和女兒:一個人基本上是撐不到軍隊敲門的也沒法觸發軍隊救援事件。而人太多消耗物資根本補不回來除非女兒開局變異。
兒子高概率帶回來大量物資,體力恢復快,但是容易出各種問題,快死了的時候會跑掉不會有人瘋,如果帶上了一般都是開局用來獻祭的。
爸爸媽媽是大人至少有一個活著就可以通關,不過40天以后媽媽出門很有可能被強盜抓走**。女兒遇上變異事件可以變身蜘蛛俠,如果想絕境翻盤必帶,平時強烈推薦女兒看家以便觸發變異事件,除非你其他人都沒有體力而且缺乏物資。
變異事件有:
● 蟑螂不打死,大概20天以內會出現蟑螂進化出智力讓女兒變異的事件,但是這個過程高概率導致人員生病,如果沒有醫療包而且屋里人很多建議穩妥點打死,而且這個事件不容易觸發又很容易導致崩盤,收益太低強烈不推薦;
● 打蜘蛛,有小孩和殺蟲劑都可能觸發女兒變異,概率高達50%;
● 下水管道漏水,這個觸發女兒變異概率也挺高的,只要出現下水道漏水不要管就好了;
● 通風扇被變異蟲子咬:一般來說很多人會選錯選項,用手電筒和孩子軍嘗試修復,但是通風扇里面是蟲子,要用殺蟲劑或者無視它才不會受傷或者感染,但是如果是絕境狀態下,可以嘗試錯誤選項以便讓女兒被咬一口從而變異。
二、娛樂物品*1(撲克,棋盤):可以大幅降低在漫長的等待中瘋掉的概率。
三、水*4:要保證3個人以上能縮緊補給撐過15天的強輻射期再出門,不然高概率生病。
四、食物*2以上:食物消耗需求比較低,5天一罐不會死人但是體力會下降,4個人的話三罐就夠撐到有人回來了,當然你可以考慮開局獻祭兒子,兒子不吃不喝會跑掉不會瘋人
五、收音機:這可是個必備道具。雖說在收集物資和某些特定事件中,有一定概率能獲取到,但最好還是開局就拿到手。要是遭遇火災或者地震事件,不用刻意去搶救,只要有童子軍書,就能夠修復。收音機既能當作娛樂用品,預防角色陷入瘋狂狀態,還能通過觸發火星人電臺,解除已有的瘋癲狀態(尤其是在缺乏通關道具的持久戰里,要是家里有人瘋了,那離游戲失敗就不遠了)。更關鍵的是,若想穩定觸發軍隊救援事件,收音機必不可少,否則就只能碰運氣,指望軍隊主動來敲門……總之,它是通關必備物品,還能解除瘋癲,千萬別沖動拿去換水,除非家里實在缺水……
2、【其他物品】
防毒面具:要是不想每次出門都感染,最后因醫療包不夠而全軍覆沒,那最好帶上它。不過,過了輻射期,這玩意兒就沒那么重要了。在最初15天的強輻射期,戴著它也起不了太大作用,還是會被感染。而且這面具很容易損壞,讓孩子軍來修,還有可能直接修報廢。盡管如此,它依舊是必需品。在前10天居家時,說不定能觸發+2+2的空投資源,比外出搜索靠譜些。水芯片事件會送你一個防毒面具,但要留意,別把最后救命的水物資耗盡,不然就完了……要是女兒變異了,這面具就徹底沒用了。
不過面具有時候是通關道具,自己看情況。
另外如果有孩子軍書,救書就好,面具隔幾天(40多天也可能)可能會觸發修復。
如果拿起來太麻煩,其實可以不拿的道具,因為面具掉率挺高的。
孩子軍手冊:這個東西你敢不拿?修地圖,修面具,修收音機,拍蟑螂,修下水道,看照片穩定情緒無所不能。
斧子與獵槍:通常情況下,斧子和獵槍觸發的事件,即便不去理會也無妨,除非遭遇搶劫。要是觸發了搶劫事件,使用斧子或者獵槍,有機會獲取另一個道具。因此,開局時要么不拿這兩樣東西,要么只拿其中一個即可。斧子在人物探索后,可用于處理潛在隱患的傷口,但使用過程中很可能受傷,甚至引發感染,大概也就多維持10天左右……獵槍在使用時有較小概率發生爆炸,若不是非得處理的事件,最好謹慎使用,畢竟獵槍主要作用是防范強盜。
急救箱、子彈和殺蟲劑:必備道具,開局至少拿它們3個中的一個。不然初期生病了很有可能導致集體生病進而有人瘋掉崩盤。而急救箱是極為稀缺的物資,雖然可以用殺蟲劑變出來,但是偶爾會有男主人試毒事件,也就是說并沒有什么卵用。
殺蟲劑和子彈主要是為了預防無法洗澡導致的集體生病事件,當然如果你有防毒面具也行,但是面具一般來說是長期破損狀態所以……洗澡事件可以解除全員的疾病狀態哦!不過高概率復發就是了……而殺蟲劑的備用醫療箱作用嘛……看臉。
在初期,要是前10天遭遇失眠事件,建議忍耐一下,先別使用醫療箱,這種情況下基本上人只是會感到疲勞。然而,一旦超過20天觸發失眠事件,就有很高的概率會有人精神失常……另外,要是有人外出探索回來后染病了,不建議立刻使用醫療箱。等上幾天,會觸發找東西時劃傷傷口的事件,此時不要理會,等傷口情況嚴重了,再用醫療箱一次性治好。畢竟醫療箱屬于稀缺資源,使用的時候一定要克制住,忍上幾天。
棋盤:沒什么用的道具,穩定情緒用,后期如果收音機和撲克都在可以考慮換水,不建議初期拿
撲克:作為通關道具,它能穩定情緒,還可觸發打牌事件,只是贏的概率,大概一半一半。要是物資豐富(超過5份),不妨賭賭運氣;要是物資比較緊缺,那最好求穩,免得開局很好,最后卻因玩脫而崩盤……當物資極度緊缺、彈盡糧絕時,就只能賭一把運氣了。而且在搜索資源時,好像不太容易找到撲克……
手電筒:通關道具,偶爾會觸發找子彈和密道找物資的事件。狗狗系列事件必備。
地圖:通關道具,似乎可以通過點位置增加獲得物資概率。另外,經過多次測試,這個圖點的地方是他們家附近,回家的速度超級快哦。
3、【生存選擇技巧】
水4天喝一口,食物5天吃一口就夠。如果要解除營養不良的力竭狀態,要連續幾天吃飽喝飽,后期這很重要。
節約資源的狀態下,如果沒有提示就不要吃喝了。昨天吃飽不代表今天不餓……
如果你對全員通關有興趣,初期要帶一個娛樂,子彈或者殺蟲劑防止洗澡事件,孩子軍,剩下的全部拿補給,16天后出門。
電風扇開一天關一天可以有效預防瘋癲狀態,在沒有娛樂的時候。
有娛樂是可以有效避免發瘋,但是初期人多的時候會隔幾天觸發消耗體力事件……
如果女兒沒有變異,4人是絕對不可能通關的。3人也很困難,除非你臉好的喪心病狂各種天降補給。然而此身并不喜歡犧牲一個人幸福千萬家……所以為了避免有人因為餓死而瘋掉,初期3人就好……或者你可以獻祭兒子……
發瘋是會傳染的,男主人(蒙多)瘋了就不要和別人說話了。
種樹事件可以穩定女主人(媽媽)的情緒,但是沒有斧頭的情況下會導致受傷和食物-2。
有一部分事件,雖然你去管他可能會受傷,但是不管會增加瘋狂值。
中期不要出門太勤快,有提示的時候就縮幾天,否則強盜會天天來砸門的。不過超過50天基本上還是會來天天砸門……備好斧子或者槍。
選擇事件千萬不要手賤,就算你不喜歡看事件攻略防止劇透,被坑一次還是長點記性為好……大部分事件是固定結局的。
初期別開門,會得病。
打牌需謹慎,容易崩盤。
有人出門探索回家必須喂一口罐頭,第二天喂一口水,如果女兒變異了更要注意(喂一口罐頭就好),否則會跑掉的。
如果有人瘋掉,處理方法:
1、談話,但是男主人不能瘋;
2、收音機健在,堅持收聽可能出現的頻道,火星人事件會治好,別點那個因為信號不好就要“修理”收音機的YES NO選項,會壞掉的;
3、偶爾會有人來乞討,給點吃喝就能治好屋里人的瘋病;
4、剛瘋掉時出門還是很有可能回家的,但是瘋掉10天后就老實看家吧……
防止瘋掉的辦法:
1、如果有人快死了,讓他出門撞撞運氣,死在外面不會很容易導致家人瘋掉,目擊死亡高概率瘋掉,就算當天不瘋隔天也會瘋;
2、兒子快死時會跑掉,如果一定要舍棄一人的話……
3、至少一個娛樂設施(棋盤,收音機,撲克);
4、隔2天開關一下換氣扇,那個有噪音;
5、盡量不要生病,生病有條件早點治療;
6、長期營養缺乏也會導致瘋狂;
7、開局帶太多人很有可能死人,死人就會瘋;
8、如果中期開始出現失眠癥事件,就用醫療箱處理一下,否則很有可能會瘋;
9、媽媽心理承受能力較差,爸爸承受能力較好,如果有取舍……
4、【事件篇】
首先是大家都關注的變異方法,雖然之前有提到但是還是說一下
1、打蜘蛛,不過不管也有幾率變異,但還是用孩子軍打了吧,防止生病,還有幾率拿到水
2、蟑螂,出現蟑螂事件后放著不管,大概20天以內會出現蟑螂談話事件,女兒在家就會變異,問題是,20天,會生病死人的誒……觸發概率低,強烈不推薦
3、下水道漏奇怪的液體事件,這個,不要用防毒面具或者孩子軍處理,就會有幾率變異
4、通風扇事件,一般來說正確的處理方法是不去處理,當然如果你想穩定情緒可以用殺蟲劑清理掉通風扇里面的蟲子,其他選項都是錯誤的。但是!通風扇事件是有可能導致女兒變異的。不過概率似乎不超過30%。
游戲特色
1、避難所內會有各種喪尸玩家需要抵御它來獲得積分解鎖更強的武器。
2、逼真的游戲界面,驚悚的游戲音樂通俗易懂的玩法,提升玩家體驗感。
3、還有很多的游戲內容,各種挑戰,等待玩家解鎖。
4、玩家可以根據自己需求改造自己所擁有的道具,讓他變得更強。
5、60秒!避難所生存全部都是末日廢土世界打造畫面,全部都會聚集在一起,大家聯手去實現生存競技過程。