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文明6中文版 1313人

文明6中文版

  • 類型:競技對(duì)戰(zhàn)
  • 版本:V1.2.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語言:中文
  • 更新:2025-07-19 11:37:16
  • 大小:108.1MB
標(biāo)簽 文明6 手游攻略 游戲技巧
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詳情

《文明 6》手游中文版,是一款從端游Steam移植而來的即時(shí)策略游戲。它融合了戰(zhàn)爭、策略與養(yǎng)成等多種玩法,以各國文明為背景,能讓玩家從宏觀視角領(lǐng)略所有文明的發(fā)展歷程。從石器時(shí)代跨越至現(xiàn)代戰(zhàn)爭,探索、收集、建造、升級(jí)、外交、戰(zhàn)爭等豐富體驗(yàn),在這款游戲中均可完整實(shí)現(xiàn)。

在《文明 6》手游里,建筑風(fēng)格極為逼真,每個(gè)文明都有獨(dú)屬于自己的建筑風(fēng)格與信仰傳統(tǒng)。對(duì)玩家而言,每次外交交涉帶來的影響都不容小覷。你既能夠化身獨(dú)裁天下的暴君,也能夠憑借外交手段穩(wěn)步發(fā)展、拓展疆域,從而為參與世界爭霸筑牢根基。

游戲特色

在《文明VI》第二部資料片《風(fēng)云變幻》中,玩家所處的世界將前所未有地活躍。

開發(fā)全新高新科技與工程項(xiàng)目,在世界議會(huì)中與各國元首討論重大議題,為自己的文明規(guī)劃發(fā)展道路,帶領(lǐng)人民走向輝煌勝利。

玩家在游戲中的選擇將影響世界生態(tài)系統(tǒng),而且可能改變整個(gè)星球的未來。洪水、風(fēng)暴與火山噴發(fā)等自然災(zāi)害會(huì)掠奪甚至摧毀文明的改良設(shè)施和區(qū)域。雖說如此,曾經(jīng)受災(zāi)的土地也有機(jī)會(huì)重獲新生,煥發(fā)活力。

除全新系統(tǒng)外,《文明6:風(fēng)云變幻》特別新增8個(gè)全新文明與9位新領(lǐng)袖。此外還加入7座全新世界奇觀,以及一系列全新單位、區(qū)域、建筑與改良設(shè)施。

文明6游戲技巧

1、城市的城墻被打掉后不能攻擊,需要重建。

2、收割資源很有用,如果妹子夠多——比如砍二,可以去把別人的樹、糧食給收割了。

3、當(dāng)前已知神標(biāo)難度下?lián)屍孥E的情況:巨石陣基本沒希望,AI建造巨石陣的意愿很強(qiáng),即便搶到了也不劃算;金字塔存在難度,要是AI中有中國,基本搶不到;在大地圖中有機(jī)會(huì),只要科研速度夠快就行;還有一個(gè)具體名字忘了,是加擴(kuò)張速度(或許是食物相關(guān)?)的奇跡,這個(gè)基本都能搶到,可以晚點(diǎn)再搶。

4、目前沒有隨機(jī)種子,s/l踩蘑菇無效。

5、文化勝利因?yàn)槁糜我笕藬?shù)不斷增加,導(dǎo)致勝利難度極大,國王中國最后有接近700的旅游輸出,300文化,還是沒有科技勝利(升天)快。

6、文化科技樹最后幾個(gè)研究有bug,明明已經(jīng)研究完了仍可以重復(fù)研究。

7、劫掠農(nóng)田能回血、至少70以上,或許是完全回滿。劫掠科研、工業(yè)、宗教等區(qū)域,會(huì)獲得一定的瓶子、錘子、鴿子。

8、刪除單位有錢拿,遠(yuǎn)古大軍100,工人130——與剩余使用次數(shù)無關(guān)。

9、在眾多偉人之中,有一位與眾不同、超凡脫俗之人,那便是亞當(dāng)·斯密。他身為大商人,一旦啟用,便會(huì)增添一個(gè)經(jīng)濟(jì)政策槽,其效果極為顯著,堪稱頂級(jí)偉人之列。與之處于同一級(jí)別的偉人,還具備這樣的效果:使太空項(xiàng)目的錘子增加100%(經(jīng)實(shí)際測試,該效果是讓所有正在建設(shè)的太空項(xiàng)目都獲得錘子增加,且增加的錘子平均分配) 。

10、不僅城市擴(kuò)張地塊看不到,宗教壓力也看不到具體數(shù)值。

11、用使徒可以直接攻擊不同宗教的傳教士、使徒,即使雙方處于和平狀態(tài)。殺死敵對(duì)使徒后能減少附近城市對(duì)應(yīng)的宗教力量,增加己方宗教力量,所以使徒組團(tuán)去傳教很不錯(cuò)。

12、使徒升級(jí)隨機(jī)出特性,但似乎除了牧師這一升級(jí)外其他每個(gè)升級(jí)特性只能有一個(gè)使徒有。

13、前期多造點(diǎn)兵和工人比造建筑、奇觀劃算。有政策能提高工人使用次數(shù),降低了大金的重要性。工人維修被劫掠的地塊不耗費(fèi)使用次數(shù)。

14、在勝利進(jìn)度總界面能看到各國在5個(gè)勝利條件上的進(jìn)度,但是文化勝利的進(jìn)度并不能正確顯示,需要切換到文化勝利細(xì)分界面才能看到具體情況。

15、ai貿(mào)易有bug,無法正常交易,且存在套利風(fēng)險(xiǎn)。

16、間諜很強(qiáng)也很煩,可以破壞工業(yè)區(qū)、偷取科技、偷取文化巨作、破壞航天中心(科技勝利用的特殊區(qū)域)。

17、如果你選擇希臘文明,可能出現(xiàn)兩個(gè)希臘,而且會(huì)出現(xiàn)bug,導(dǎo)致兩個(gè)文明原始宗教相同。

文明6新手開局攻略

準(zhǔn)備工作

1、設(shè)置界面打開快速移動(dòng)和快速戰(zhàn)斗。

2、在游戲中設(shè)置打開地塊產(chǎn)出。

游戲機(jī)制

首先你需要打開地塊產(chǎn)出。

1、糧食:影響你人口增長速度,越多越快。

2、齒輪:生產(chǎn)力的標(biāo)志,越多生產(chǎn)東西就越快。

3、科技值:左上角的瓶子,越多科技越快。主要通過學(xué)院產(chǎn)出。

4、文化值:左上角的音符又名琴,越多你科技下面那一欄點(diǎn)人文越快。劇院建筑或者偉人產(chǎn)出。

5、宜居度:主要奢侈品產(chǎn)出,高宜居度有益于你的發(fā)展,宜居度低可能會(huì)出叛軍。主要通過地塊上的奢侈品產(chǎn)出。人口越多需要宜居度越多。

游戲資源機(jī)制

1、地塊:首先你打開了地塊產(chǎn)出,但是要獲得那些產(chǎn)出需要有人在那里工作。一個(gè)人口可以在一個(gè)地塊上工作。人口數(shù)量就是你城市名上的那個(gè)數(shù)字

2、城邦:給你加各種buff,沒事不要打它。可以通過走人文獲得使者,通過往城邦里放使者得到城邦加成。數(shù)量足夠多可以宗主城邦。宗主城邦后可以征兵,城邦邊界開放,獲得成本獨(dú)特加成。

3、自然奇觀:有獨(dú)特或者較高產(chǎn)出的地塊,可以獲得一些加成

4、自然災(zāi)害:買擴(kuò)展包才有。帶來的損失與機(jī)遇并存。

發(fā)展路線

1、首先進(jìn)入游戲看一下周圍地塊產(chǎn)出好不好,不好建議重開。也可以硬著頭皮玩

2、初期發(fā)展:開局可以按照偵察兵——移民——建造者——紀(jì)念碑的順序出東西。當(dāng)然了具體情況具體分析,這個(gè)順序只是個(gè)參考。

3、中期發(fā)展:按自己的心情或者勝利目標(biāo)來想發(fā)展啥發(fā)展啥比如科技勝利就造學(xué)院,記得多出幾個(gè)移民造分城。

4、后期:全力沖刺勝利目標(biāo)。

游戲內(nèi)容

1、尤里卡:每個(gè)科技和人文下面都有一個(gè)小任務(wù),做完后觸發(fā)尤里卡,加速你進(jìn)度。

2、士兵:要維護(hù)費(fèi),不打仗別造太多。

3、偉人。

工業(yè)區(qū):給你工程師點(diǎn)數(shù)。

學(xué)院:科學(xué)家點(diǎn)數(shù)。

劇院:藝術(shù)家點(diǎn)數(shù)。

其他不一一列舉。

點(diǎn)數(shù)夠了可以招聘,有助于你的勝利。

4、奇觀:別瞎造,有的奇觀純雞肋。好的奇觀有金字塔,神諭等這些非常建議造。

其他文明——電腦ai

1、每個(gè)ai有兩個(gè)議程,點(diǎn)開右上角頭像可以看。滿足了議程他就高興,不滿足就生氣。影響你和ai的關(guān)系。

2、你和ai的關(guān)系依次表示為:

綠臉是良好 (可以和ai宣布友誼,30回合互不侵犯條約)。

黃臉是不滿。

紅臉是很不滿。

3、交易:可以和ai買賣東西。注意奢侈品只有一份有用,第二份相同的奢侈品不給你任何加成,你可以找ai賣掉。

注意事項(xiàng)

1、注意住房,一人口要一住房,人比住房多會(huì)導(dǎo)致宜居度下降。而且房子的數(shù)量最好至少是當(dāng)前人口數(shù)+2,有助于人口增長。

2、獲取資源:能夠耗費(fèi)1次建造者行動(dòng)次數(shù),來采集地塊上的資源,或者砍伐樹林、雨林,這樣能在1個(gè)回合內(nèi)獲取可觀收益,但會(huì)導(dǎo)致地塊產(chǎn)出降低。新手除了在建造關(guān)鍵奇觀,或是發(fā)現(xiàn)資源占據(jù)區(qū)域單元格的情況外,不建議過度獲取資源。

3、不要貼著ai的臉建新城,這樣ai很有可能打你。

4、不要過多建奇觀,很多奇觀沒用。

5、不要進(jìn)陌生人聯(lián)機(jī)房間,都是老手打仗的,不歡迎萌新。

信仰值

1、信仰值又稱鴿子,就是游戲左上角那個(gè)長得像銀元寶一樣的東西。

2、來源途徑是圣地產(chǎn)出,遺物等。

3、用途很多可以買傳教士,買偉人,有dlc的還可以進(jìn)入黃金時(shí)代后買平民。

4、最重要的是游戲等你攢到第一個(gè)25信仰值時(shí)會(huì)讓你發(fā)萬神殿,很好的東西,建議早發(fā)。掛那個(gè)加1金幣和1信仰的卡。

蠻族

1、產(chǎn)生方式:離你或者其他ai和城邦的七格內(nèi)產(chǎn)生,產(chǎn)生于你的視野陰影中。

2、出兵方式:蠻族營地會(huì)出一個(gè)偵察兵,偵察兵發(fā)現(xiàn)了你并且又回到了營地報(bào)信,營地才會(huì)開始刷兵。

3、營地兵種:營地附近有馬會(huì)出騎兵。

營地附近靠海會(huì)出海軍。

營地會(huì)刷出的兵和當(dāng)前科技最高文明所處的時(shí)代相同。

4、解決方式:開局棒子先探路首都周圍,發(fā)現(xiàn)營地立馬去清理或者可以堵住蠻族偵察兵的路讓他沒法回營地報(bào)信。在打的過程中可以打幾下休息一下回點(diǎn)血,一般一個(gè)近戰(zhàn)兵就能清理一個(gè)營地。

文明6最強(qiáng)國家排名

一、T0:巴比倫

1、尤里卡具有所有科技,這就說明,巴比倫與其他國家的打法都不一樣。

2、對(duì)外征服,高兵種碾壓,對(duì)于披甲、弩手來說簡直就是降維打擊,防守?zé)o敵,通關(guān)掠奪就可獲得大量資源。

3、在前期科技直接起飛,可以保證能夠拿到關(guān)鍵點(diǎn)和奇觀。

二、T1:秦始皇、高盧、高棉

1、秦始皇阿帕達(dá)納宮,具有獨(dú)特的阿帕體系,控制城邦能力極強(qiáng),秦始皇還有長城,長城是文明6最I(lǐng)MBA的改良,前期單產(chǎn)6金相當(dāng)于3錘左右,新版本秦始皇,每建造一個(gè)奇觀送一個(gè)尤里卡和鼓舞。

2、高盧具有很強(qiáng)的槍傭兵,大部分可以抵擋前期的戰(zhàn)狂,戰(zhàn)士去種地也可以高產(chǎn)出,礦山的工業(yè)區(qū)也可以保障種田的能力。

3、高棉的地圖適應(yīng)力很強(qiáng),只要有河就可以發(fā)展,漲人口、出區(qū)域的速度快。

三、T2:大哥倫比亞、拜占庭、匈牙利、波斯、俄羅斯

1、大哥倫比亞:適合征服,+1移,莊園能力強(qiáng),送總指揮。

2、拜占庭:適合宗輔征服,邊打仗邊傳教,十字軍+自帶BUFF,下城速度極快。

3、匈牙利:適合征服,發(fā)展依賴魏子涵,目前征服最快的文明之一。

4、波斯:適合征服,突襲戰(zhàn)爭10回合+2移,遠(yuǎn)古時(shí)代碰到人能一直觸發(fā)。

5、俄羅斯:圣地減半錘,發(fā)教后可以做出+6錘。

文明6秦始皇開局思路

文明 6 里秦始皇的開局思路要點(diǎn)如下:對(duì)秦始皇而言,“巨大千湖”地圖是最為適配的,同時(shí)城邦數(shù)量要拉滿。奇觀方面,優(yōu)先選擇大金字塔與摩索拉斯王陵墓,萬神殿則選天空之城。需注意,秦始皇對(duì)地圖的要求頗高,若隨機(jī)的出生點(diǎn)附近存在“平沙/采石場”,那么就可視為正常開局。接下來,和小編一起詳細(xì)看看具體內(nèi)容。

一、秦始皇地圖準(zhǔn)備

秦始皇最適合的地圖是“巨大千湖”,城邦拉滿

二、秦始皇開局思路

秦始皇對(duì)地圖的挑剔性很強(qiáng),隨地出生點(diǎn)如果有“平沙/采石場”則屬于正常開局。

當(dāng)然,如果首都沒條件錘大金,而分城有機(jī)會(huì)圈平沙也可以。總之,秦始皇對(duì)大金的需求高的不是一點(diǎn)點(diǎn),搶不到容易跳水,搶到了開心一輩子。

三、秦始皇奇觀選擇推薦

T0:大金字塔、摩索拉斯王陵墓

T1:阿帕達(dá)納宮、基爾瓦基斯瓦尼、紫禁城、布達(dá)拉宮

T2:神諭、阿爾忒彌斯神廟、羅馬斗獸場、巨像

特殊:博爾戈?duì)柹健⑴逄乩懦?/p>

四、秦始皇萬神殿選擇推薦

1、天空之城

簡單來說就是補(bǔ)琴產(chǎn)出,盡快走到“政治哲學(xué)”,解鎖阿帕

2、工匠之神

如果是有文化產(chǎn)出,秦始皇對(duì)于萬神殿沒有硬性要求,對(duì)局中靈活選擇即可

五、秦始皇對(duì)局規(guī)劃

1. 起初,秦始皇在抵達(dá)“城堡”之前,文化方面較為匱乏。然而,基于文明特性,秦始皇擁有眾多奇觀,這就為劇院廣場的相鄰布局提供了穩(wěn)定的保障。與此同時(shí),在尤里卡中,劇院廣場需要兩個(gè),并且這兩個(gè)的位置大致是固定的。一處在首都,另一處在海城。

2、首都能夠和阿帕相鄰,即便前期沒搶到弓廟、神諭這類有強(qiáng)度的奇觀也沒關(guān)系,后續(xù)的紫禁城、魯爾山谷、牛津大學(xué)等,通過合理規(guī)劃,都能讓劇院受益。而且在前期,劇院一般都能與兩個(gè)奇觀相鄰,如此便能獲得 +4 效果。

3、海城是另一種情況,即港口+巨像+王陵+基基尼組成的6.5加成。

4、沙城也是同樣的道理,即大金+沙特拉+鐵山+區(qū)域組成的6.5加成。

5、當(dāng)城堡前后或工人數(shù)量出現(xiàn)盈余時(shí),秦始皇就得著手規(guī)劃長城了。長城堪稱秦始皇在不缺資金與文化的情況下實(shí)現(xiàn)文化勝利的關(guān)鍵所在。而長城的規(guī)劃頗有講究,要盡可能圈定高產(chǎn)地,也就是丘陵地形;與此同時(shí),長城的路線應(yīng)盡量設(shè)計(jì)得彎曲些,以便讓有限的地塊能夠容納更多的長城設(shè)施。

6、常規(guī)的發(fā)育也就是利用老馬+祠堂+工人+掛卡→移民的爆鋪方式,秦始皇古典時(shí)代非常非常非常地忙。

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