詳情
《部落模擬器》是一款別具特色的文字模擬經(jīng)營發(fā)展類游戲。在游戲中,玩家將扮演一名起初弱小且處境岌岌可危的非洲小部落酋長,而后逐步成長,建立起一代不可動搖的絕對帝國王朝。在這里,你要引領部民與部落共同發(fā)展,其中土地開發(fā)、資源獲取以及人口繁衍等諸多事務,都需要你深入思考。掌控一個部落絕非易事,若想讓部落蓬勃興盛,必須具備一定的策略。不僅如此,你還得打造屬于自己部落的軍隊,用以抵御其他部落的入侵,在休養(yǎng)生息的同時訓練部隊,逐步吞并其他部落。玩家需要審慎思考,政治、經(jīng)濟、農(nóng)業(yè)生產(chǎn)、軍事等全方位的發(fā)展大方向,都得由你來精準把控,最終實現(xiàn)統(tǒng)一中原、稱霸大陸,讓自己的部落成為世界強國的宏偉目標!感興趣的玩家,不妨趕緊下載游戲,親身體驗一番吧!

游戲特色
1、將發(fā)展部落與經(jīng)營模式進行融合,從而得到更多趣味性的體驗。
2、整個玩耍過程都會有優(yōu)美的音樂陪伴,可增加玩耍的樂趣。
3、能讓玩家成為部落的首領,也能讓玩家在部落中結婚生子。
4、游戲能進行放置玩耍再次開啟時,看到金幣數(shù)量已經(jīng)增加。
部落模擬器手游新手攻略
0: 開拓: 增加發(fā)現(xiàn)新部落的機率
1: 覓食: 發(fā)現(xiàn)少量食物,可獲得皮毛
2: 采摘: 發(fā)現(xiàn)少量食物,可獲得水果
3: 圈養(yǎng): 發(fā)現(xiàn)少量食物,可獲得馬匹
4: 種植: 獲得大量食物
5: 生育: 新生兒的數(shù)量增大
6: 膳食: 戰(zhàn)爭后可以恢復死亡的人口
7: 文化: 尋找到資源的數(shù)量增大
8: 天文: 流民加入的數(shù)量增大
開局100人,自己選擇,百分比的。玩法不固定。
還有這是我們的任務了,通過它!
然后是這種了,


別和我選的一樣我這個是控制好的。記住了看數(shù)據(jù),
族群是人數(shù),好像不分新出生的,后面的應該會更新吧。
命名是你的部落名字
當糧食生產(chǎn)多于食物消耗時,身體狀況有望恢復健康;要是生產(chǎn)少于消耗,那可就適得其反了,這點得清楚。一般來說,把相關指標控制在70就行,要是低于70,會出現(xiàn)什么情況我也不清楚。畢竟我從來沒見過,誰又能知道呢。
運氣冒似是加成?
影響力未知,不知道
威信未知,不知道正負好像沒啥?
聲譽,低于_10,負10,大部落打你。別試圖反抗,干不過。
文化可能是類型科技?
戰(zhàn)斗力都知道了吧,不用介紹了。
物品里的東西有加成,要打異族,神獸都是幾率各出一個。
資源就是貨物,交易物品,任務物品,懂吧。
施政是調(diào)這個

懂了吧。
系統(tǒng)有一個返回功能和一個退出功能,其他的我就不用再多說了吧?趕緊行動起來吧,年輕人。去開發(fā)出屬于自己的特色選擇玩法,要是愿意的話,也可以分享給大家哦!至于我自己的選擇,變化比較多,就不詳細介紹啦。
新人推薦選擇



差不多夠你們過第一劫難,后面的記住了,看下面。
補充說明:第二推薦方案,60%以上的資源獲取方式選擇覓食、采集或者圈養(yǎng),剩余部分全部投入種植。我建議在進行二次分配時,最好只分配給兩種方式,這樣效率會很高。關于結盟,我建議最多付出800人口,通過這種方式就能獲取資源,對方經(jīng)常會給你送資源,很快就能達標。前期依靠結盟可以把渡劫所需的資源配齊,到了后期,可以選擇更換結盟對象或者通過戰(zhàn)斗獲取資源。至于過劫難,就隨緣吧,看運氣。

懂吧,這時候異族有用了,把需要的留著,有一樣的留便宜的,不需要的打掉,打不過的先放一下
游戲優(yōu)勢
1、想要更好的去發(fā)展你的部落,就要在游戲中收集各種的資源,建造許多新式的建筑。
2、發(fā)展部落要運用各種策略,定好自己的發(fā)展計劃,這樣才能更好的壯大部落,非常的有趣。
3、引領你的部落邁向繁榮,圍繞文字這一主題,開啟別具一格的部落生活。不過,初始之時,你的部落僅有你孤身一人。
游戲亮點
1、你即將成為部落的領導者,帶領部落在游戲里持續(xù)變強,游戲設定了豐富的策略性與挑戰(zhàn)性。
2、于游戲里,玩家需持續(xù)收集并積累資源,為后續(xù)發(fā)展奠定基礎。同時,還得建設部落,使其發(fā)展壯大。
3、在游戲里,玩家要進行挖礦與打怪操作,還需通過招募農(nóng)民,在游戲中搭建起各式各樣的建筑,以此全面推動文明的發(fā)展。
常見問題
1、游戲里最難的任務是什么?
擊殺9只稀有神獸任務(獎勵也是非常的奧利給);
2、過完所有災難的年限會怎么樣?
新的災難還會循環(huán)出現(xiàn);
3、娶妻生子是每年都有嗎?
是的,年初娶妻(有加成),十月懷胎后年尾生子(有加成);
4、神獸怎么出現(xiàn)的?
神獸的出現(xiàn)完全隨機,其屬性與戰(zhàn)斗力同樣隨機生成。運氣不好的話,你可能會遇到實力極為弱小的神獸。成功擊敗神獸后,會掉落帶有加成效果的裝備。
5、怎么提升戰(zhàn)斗力?
在保證糧食生產(chǎn)大于糧食消耗的情況下,同時在施政開啟訓練,慢慢的戰(zhàn)斗力就會增加啦!
6、怎么樣完成災難所需資源?
覓食=大概率獲取毛皮
采摘=大概率獲取水果
圈養(yǎng)=大概率獲取馬匹
每個月時候 分配族民去干這些活 然后可以拿這些資源去跟異族部落交易到你所需的資源
或者可以跟異族部落結盟,等他們給你進貢
又或者可以直接攻擊異族部落,滅掉后直接獲取他們的資源
更新日志
v0.2.3版本
新增36個支持交易的資源物品
初始健康改為100
降低了部落交易匯率
提高了進貢事件概率
提高了獲取人口事件的人口