詳情
《你好鄰居2》正式版手機版是一款充滿緊張刺激感的冒險解謎游戲。此游戲延續了前作《你好鄰居》的基礎玩法,這次玩家將化身為一名記者,在小鎮上調查入口失蹤案件。在調查過程中,玩家會發現一名穿著烏鴉服裝的嫌疑人,其行為十分可疑,于是玩家就此展開調查。在此過程中,玩家需要在不被察覺的情況下收集線索,進而揭開事件的真相。
你好鄰居2正式版游戲內鄰居也非平凡之輩,玩家的行為很快就會被發現,這個時候玩家就需要通過各種道具甩開鄰居的追擊,整體玩法非常刺激驚悚,有勇氣挑戰的玩家可以去游戲里尋找各種線索,找到事情的真相哦。

你好鄰居2正式版手機版游戲特色
1. 開放世界探索:玩家可以自由地在游戲中的開放世界中探索各種場景和區域,尋找線索解開故事的謎團。
2. 智力解謎:游戲中設計了許多精心設計的謎題,玩家需要通過觀察環境、搜集線索和運用邏輯來解開謎題,推進劇情進展。
3. 獨特的角色互動:玩家將與各種各樣的角色進行互動,通過與他們對話、完成任務和交換物品來獲取更多線索和故事發展。
4. 恐怖氛圍:游戲中有一些恐怖元素的設計,例如陰暗的環境、可怕的音效和怪異的角色,為玩家帶來緊張刺激的游戲體驗。
5. 多樣的任務和挑戰:游戲中有多種任務和挑戰等待玩家完成,玩家需要利用自己的智慧和技巧來戰勝困難,推動故事的進展。

你好鄰居2正式版手機版游戲玩法
1、Steam神作移植,增加恐怖題材,探索全新的解謎趣味體驗。
2、游戲玩法簡單,益智游戲模式結合劇情故事模式設計,內容豐富。
3、場景刻畫細膩,同時迎合劇情,也構建了豐富的關卡內容,非常精彩。
4、密室豐富的場景讓每個人都可以自由選擇,每次體驗都會非常精彩。
5、還有許多你會非常喜歡的亮點,所以你可以盡可能多地嘗試。
6、所有玩家都將在這里體驗更完美的體驗 ,畢竟,內容非常豐富。

故事背景
鄰居家的閣樓里藏著什么呢,地下室又隱藏著什么秘密,找到正確的逃離的通道;
各個風格的畫面場景設定,豐富的歷險關卡體驗驚險刺激的解謎求生冒險之路;
盡情的組隊和探險,在這個神秘的地圖中展開全新的考驗,新的地圖一起探險吧;
沒有人會來解救你,所有的一切都需要靠你自己,去尋找隱藏在各個地方的證據;
所有的冒險都才剛剛開始,竭盡全力的去冒險和挑戰,逃離神秘鄰居的家。
你好鄰居2怎么設置中文
1、如下圖,點擊右上角齒輪狀設置鍵;

2、“settings”界面中點擊“English”;

3、最后下滑選擇中文就可以了。

你好鄰居2怎么玩
1、在開心電玩中下載安裝后進入游戲,隨后開始游戲。

2、我們進入游戲當中,開局的第一局都是會被鄰居抓住的,游戲里面也有好多小道具都可以用來對付鄰居,滑動屏幕可以觀看四周;

3、左下角輪盤控制人物的移動方向,右下角則為跳躍和工具;

4、跟著新手教程來到這里的大門,這里我們需要獲取鑰匙才可以打開;

5、綠標圍欄這不,看見這里的板箱走過去點擊領取;

6、將板箱放在門口前面;

7、點擊右下角的鍵位跳上去;

8、進入圍欄里面我們需要注意自己的腳步,根據線索獲取相應的線索。

你好鄰居2游戲攻略
【搗蛋少年與隔壁怪蜀黍的神秘地下室】

【陰魂不散的追獵者】
游戲本質上是一款摻雜了些許恐怖要素的潛入游戲,單純從游戲表面上來看,玩家很難將其與恐怖游戲聯系在一起——風和日麗的天氣、平凡無奇的住宅區與“老少咸宜”的卡通風格相結合,營造了一片祥和寧靜的氣氛。唯一的異樣是街道上人影稀少,除了街道上偶爾飛馳過的幾輛汽車外,只有一家房子里住著一位中年大叔。
初看時,這個面相透著不善的大叔,不過是在自家房間與草坪間隨意溜達,偶爾看看電視,伸展下懶腰。但他的實際行為,可不像表面這般平和。這位大叔有著超乎常人的“領土意識”——一旦玩家進入他的視線范圍,哪怕只是稍稍踩上他家草坪,這位鄰居便會如疾風般向你迅猛沖來。從游戲呈現的畫面來看,這位鄰居的攻擊性簡直有種不顧一切的勁頭,前一秒還在悠哉看電視的他,甚至會毫不猶豫地砸破自家窗戶,從屋里縱身跳出,只為抓住你。

正因如此,游戲的核心玩法就是規避鄰居,偷偷摸摸的溜進其家中,發掘鄰居為何如此警惕他人的秘密。
制作組曾大力宣揚鄰居的AI極為先進,單從鄰居的進攻性而言,這話不假。稍有動靜就能引起鄰居察覺,哪怕玩家只是躲在儲物間里瑟瑟發抖,鄰居有時也能找到,仿佛擁有順風耳和千里眼。當然,玩家也能反利用這一點,借助小道具聲東擊西,把鄰居引開,但持續時間不長。要是玩家過度依賴同一種方法,鄰居就會想出針對性對策來埋伏玩家——比如玩家習慣從前門突破,下次前門屋檐可能就會設下水桶陷阱;要是玩家偏愛從后院悄悄行動,那下次翻進去,等待的或許就是一個捕獸夾。總之,具備一定學習能力的AI確實會促使玩家采用不同策略,為游戲增添了更多玩法深度。

【詭異的機關之屋】
游戲的劇情模式一共三章,每一章的主要場景都會變化,而這個建筑內部并不如表面一樣“人畜無害”,而是多層結構伴隨著大量的機關,很多場景都能給人耳目一新的感覺,比如懸空的小型軌道,機械鯊魚看守的水池,以及隱約傳來哭聲的地下室。這些場景中大多埋藏著破關的線索,一邊在這些詭異的場景解謎,一邊躲避鄰居的搜查,無疑是游戲中最刺激的時刻。
雖說制作組曾表態不會濫用“Jump Scare”,然而,這位行蹤飄忽不定的大叔,以及游戲里陡然升高的音調,都表明他們違背了承諾。不得不說,這確實是一種能有效制造驚嚇的方式,特別是當玩家專注于翻箱倒柜時,效果尤為顯著。并且,在游戲的中后期,還會出現一些超自然現象,讓玩家神經高度緊張。 不過,游戲在懲罰機制的設定上顯得過于隨意。玩家一旦被抓住,僅僅是屏幕變黑,接著就會在陽光燦爛的大街上重新開始,之前獲取的道具也不會丟失。如此一來,游戲所營造的驚悚體驗難以持久,著實有些可惜。建議依據不同的難度等級,設置與之匹配的懲罰力度。
需要留意的是,由于用于解謎的關鍵道具彼此之間不存在直接邏輯關聯,游戲自身也毫無指引,所以在通關過程中,要是不借助他人的攻略,就頗有些“瞎貓碰上死耗子”的意味。舉例來說,冰箱里放著一個扳手,基座上擺著一臺收音機,房頂上還種著一堆蔬果,僅看這三樣東西,又有誰能想到它們之間是有聯系的呢?并且,隨著章節的推進,游戲會為玩家解鎖一些新能力,像是雙段跳,然而卻不會說明這些能力是用于通過此前涉足過的場景,這在探索時就帶來了不必要的困擾。
另外,游戲的三個章節不管從風格還是場景設計上都有很大的區別,除了傳統的潛行環節,甚至還有一些Boss戰和平臺跳躍的要素在其中。即便如此,全篇流程依然只需要3至4小時就能完成,且沒有分支模式可選,內容流程上多少有些匱乏。

【自顧自的半成品】
盡管自游戲公布伊始,“探索秘密”便成為宣傳的重中之重,但就《你好鄰居》的實際呈現而言,官方似乎將“鼓勵玩家探索秘密”與“讓人一頭霧水”這兩者混為一談了,這種怪異之感從游戲開場便有所體現。該作有一段極為簡短的開場動畫,由破碎的片段與孩童的尖叫構成,這或許能激發玩家的好奇心。然而緊接著,鏡頭迅速切換至一條毫無關聯的街道,隨即進入可操控階段,整個過程短短幾分鐘不到,在此期間制作組未給出任何關于操作及任務目標的提示,使得新玩家茫然不知所措。
這款游戲的操控手感實在是太過笨拙,像是使用和投擲小型物件這類操作的提示,簡直微乎其微,特別不明顯。而且玩家與這些物品進行互動時,常常會出現一些讓人啼笑皆非的物理效果。
在游戲里,經常會借助小紙箱之類的道具來解開謎題或者開辟道路。可問題在于,游戲中投擲道具的力度極其不靠譜,想要把道具疊起來,搭成一個能讓人站上去的結構,難度相當大。因為力度把控不好,好不容易疊起來的道具又轟然倒下,這已經成了司空見慣的事。甚至有一回,在堆疊道具的過程中,一個小小的箱子居然猛地把游戲人物彈飛了十幾米遠。
這種怪異的物理效果,再加上對玩家行動直覺極為敏銳的鄰居設定,導致很多時候玩家失敗,純粹是因為游戲自身操控性太差勁。長此以往,這樣的情況只會讓玩家越來越煩躁。
【過程比結果更重要】
鑒于多數獨立游戲的資金狀況并不充裕,除了憑借自身過硬的實力,利用一些“奇特”特性來吸引目光,也是頗為有效的宣傳方式。就像前段時間的“掘地求升”,這類游戲一般具備充足的話題性與直播效果,常常能與主播達成雙贏局面,也就是大家所說的“網紅游戲”。很明顯,《你好鄰居》同樣有此打算,只不過它借鑒了《玩具熊的五夜后宮》的模式,以恐怖懸疑的氛圍作為切入點,不采用直截了當的劇情敘述方式,而是在游戲的細微之處設置各種引發玩家遐想的小細節,留下空白讓玩家自行探索。
作為一款小成本(眾籌)游戲,采用這種碎片式敘事的利弊顯而易見。好處是足夠引人注目,可以吸引粉絲社群保持長期發掘秘密的熱情。壞處同樣明顯,留白容易產生過度解讀,伏筆設置太多但自身難以駕馭,最終玩家發現與自身期待不同,可能演變成故弄玄虛的鬧劇,給參與解密的玩家帶來落差感。
整體來看,《你好鄰居》的完整版未能呈上一份盡善盡美的答卷。游戲里設置了一些簡短的過場動畫,通過鄰居回憶的視角,讓玩家去了解鄰居與主人公的過往。然而,這些動畫顯得生硬,且流程較短,所能傳達的信息量極為有限。過去一年間,官方各種暗示所埋下的線索,并未得到完整的解答。游戲的開放式結局,只是讓眾多玩家的奇思妙想破滅。參與大眾解謎的過程或許饒有趣味,但當結局揭曉,也只是徒留遺憾罷了。
