詳情
《弈劍行》是一款趣味性十足的即時動作武俠游戲。它具備高品質的高清畫面,動作渲染也極為流暢,為玩家構建出一個逼真的武俠世界。在游戲里,玩家將化身為俠客,能夠通過持續練習提升自身能力,習得諸多強大的絕世武功,進而稱霸整個武林。
弈劍行擁有單劍、苗刀、戟刀三種武器,每種武器都有不同的玩法,玩家可以選擇自己喜歡的武器,拉上自己的好友一起體驗一場暢快刺激的戰斗。

游戲特色
1、基于劍法的攻擊判定
近戰的每次攻擊都基于劍招的揮劍軌跡與是否能命中敵人的身體來判斷,不同的攻擊方向也會帶來不同的攻擊效果;
2、八向滑動式攻擊出招
我們設計了近戰攻擊起手動作,包含八個方向、收劍狀態以及跳躍狀態。針對每個方向,都能設定獨立的連招,用于后續的跟進攻擊。連招的釋放方式,是依據劍法攻擊動作的方向來滑動操作的,即角色手中劍劃動的方向與玩家滑動的方向保持一致。
3、可自定義的招式組合
玩家可以自由選擇裝配攜帶的招式,同時不同的招式也需要劃對每個招式對應的方向即可觸發成功;
4、基于場景方位生克的判定
遠程攻擊防御之間存在不同的屬性影響,其當前屬性依據場景中的陣圖狀況以及玩家的站位來確定。與此同時,場景中陣圖的位置會出現周期性變化,進而對遠程對戰產生更多影響。
5、近戰對刀、背擊、彈刀、彈反機制
在近戰對戰里,有著各式各樣的風格任你挑選。不同攻擊方式巧妙組合,能帶來千差萬別的結果。當雙方攻擊方向彼此對立時,便會出現對刀的情況。要是繞到敵人背后,找準正確角度,就能觸發背擊。普通攻擊打在處于防御狀態的玩家身上,會出現彈刀現象。而彈反,更是一種風險與回報并存的防御行為,充滿挑戰與機遇。

游戲亮點
1、海量武學戰斗動作,感受成為武林高手的戰斗快感
2、精彩的戰斗劇情故事,為你展現一個真實的武俠;
3、非常刺激的競技戰斗,玩家對戰非常考驗招式和技巧;
4、寫實風格的游戲畫風,感受最為真實的武俠戰斗;
武器介紹
1、單劍
單劍作為最早問世的武器,在各個版本中都能尋覓到它的蹤跡,歷經漫長的發展歲月,因而衍生出繁多的劍招。倘若攜帶兩把單劍,或許能令敵人難以揣測你接下來的招式。而且,單劍在當前版本中有著極高的上限,若想沖擊排行榜,不妨帶上它!

>單劍特點:招架,靈活
〔招架〕
醉望月和攬雀尾均是招架技能。
在你釋放招架過程中,敵人使用實招,并且其武器觸碰到你的武器,將會觸發招架的反技。反技釋放過程中,敵方將被強控并受擊5次。
〔靈活〕
大部分劍招(招架除外)都可以被滑步取消,且劍招一般釋放過程較快。
實戰效果靈動飄逸,云詭波譎。
2、苗刀
苗刀是初代聯機版加入的武器,目前僅有一套刀招,已經被各路大佬深入剖析過。

>苗刀特點:守御,均衡
〔守御〕
苗刀特有的御招,可以無視拆招方向即拆招相鄰方向的招式(詳見拆招板塊)。
強化拆招,讓花里胡哨無地自容。
〔均衡〕
在擁有招式對拼優勢的情況下,依舊兼具不錯的靈活性。
3、戟刀
臨近公測才更新的武器,目前僅一套戟招(槍招),戟刀也被大家稱為長槍,戟的特性和玩法還有待我們挖掘。

>戟刀特點:重擊,范圍
〔重擊〕
戟刀的實招碰到其他武器的實招時,會彈開對方武器,增加了戟刀的對拼優勢。
〔范圍〕
戟刀的攻擊范圍為周身一圈,其他武器的攻擊范圍為身前一個半圓。且戟刀的攻擊距離比其他武器長。
所有戟刀招式除了可以攻擊到面前,同時也可以攻擊到身后一個方向。
但其多人實戰的表現并不盡如人意,希望隨著大家的研究以及官方的調整,能夠讓戟刀有更亮眼的表現。
擁有大范圍的代價就是,其靈活性欠佳,僅有一個突進招式。不過戟刀的觀賞度很高。
新手攻略
弈劍行游戲新手攻略
一、 新手入門
Q0:新手教程里如何滑動拆招?
A0:在受擊狀態下↖·滑動拆招,2次后通過教程。
Q1:游戲怎么沒有攻擊鍵?
A1:該游戲通過滑屏操作來觸發攻擊招式,手機屏幕右側區域被設定為“攻擊輸入區域”。在此區域內,滑動屏幕的方向決定了招式攻擊的對應角度方向,當前可通過八個方向的滑動以及點擊操作來完成攻擊。
Q2:為什么斗力境界后不容易拆招了?
A2:為了避免老玩家虐菜的行為,作為新手保護,斗力之前拆招會在角度上有所放寬。
Q3:為什么入神之前排位是2v2,入神之后是1v1?
A3:新手的遮羞布,高手的絕對領域。
Q4:為什么只有女性角色?
A4:起初是存在男性角色的,并且男女角色的動作有所不同。這不僅需要對平衡性進行調整,同時還要兼顧操作手感。在布料調整方面,更是要做兩個版本。后來進行美術重置,又得重新開展蒙皮綁定以及布料修改等工作。男性角色是最早制作的,部分動作不像后續制作的女性角色那般流暢,所以干脆就把男性角色去掉了,目的是減輕開發工作量。
Q5:游戲“攻擊輸入區域“是怎樣判定招式觸發的?
A5:在“攻擊輸入區域”內,當手指觸碰屏幕的那一刻,以手指為坐標軸,把手指滑動方向當作攻擊方向。無需滑動很遠,大約1厘米就能觸發,且不要畫圈,這樣做沒有任何意義。
Q6:被別人無限連怎么辦?
A6:在受擊硬直時間內,可以通過“拆招”解除自身的硬直。
第一種“拼反應唯快不破”看見對手的攻擊方向,迎著對手的攻擊方向滑動,觸發"當前拆招"。
第二種“憑經驗知己知彼”了解招式方向,當對方出招時,就提前劃這個招式的某一段拆招,等待"預備拆招"。
第三種“看天意守株待兔”賭一個方向一直劃,我就不信你不出這個方向。
Q7:被遠程放風箏?
A7:防御抵擋遠程,看時機成熟通過位移技能突他臉!招式的攻擊過程也是可以抵擋遠程的。
Q8:手機帶不動掉幀怎么辦?
A8:在設置里選擇“水墨”渲染吧,至少幀數達到45以上,才能有良好的游戲體驗。
Q9:右滑會收武器?
A9:這是帶鞘武器的特殊機制,可以無縫換武器出招。
二、 高手進階
Q1:怎樣中斷當前招式?
A1:通過“閃身”可以強制取消前后搖,讓招式更加靈活多變。
Q2:變招為什么有時出現有時又用不出來?
A2:變招的前提條件是已經裝備具有互通的兩個招式,如果更換掉了其中一個,就沒有辦法變招了。
Q3:戰斗中。搖桿及UI布局用不慣?
A3:在“設置”里可以點擊“自定義按鈕”來調整UI位置分布及響應區域的大小。
Q4:搶不到先手怎么辦?
A4:多用“閃身”,反正無冷卻,前閃+后攻莽過去,前攻+后閃留不住。
Q5:隊友太菜怎么辦?
A5:想想曾經笨拙練劍的自己,挺萌的不是嗎?給他些包容,你會養成一個郭靖。
游戲攻略
弈劍行怎么使用劍氣?
1.斷水式(↓·)
一道劍氣往正前方飛去,帶有一點點擊退效果。和挫劍式的劍氣一樣,看你如何選擇了。
2,離劍式(↓←·)
00:04周圍有6個劍氣,且有一個飛劍,近距離攻擊敵人,可以在燕回巢后面使用。
3.燕回巢(↓→·)
朝著敵人飛去,落地之際,身旁會出現8道劍氣。要是操作不當,敵人或許會處于重劍氣的間隙之中,致使傷害降低甚至毫無傷害,也有直接來到敵人跟前的可能。此招式用完后,可借助閃拉拉開距離再次施展,也能銜接離劍式等其他招式。
【云詭劍流】(當前上限最高的九個劍招組合,倡議邊看邊理論試試)
『配備劍招』:斷三千,離殤,盤旋,燕回巢,疊月落,云霞,追影,白虹貫日,白鶴亮翅
弈劍行竹林通關攻略
竹林是弈劍行中一個關卡。
在這個關卡中竹林AI不會進行防守。
玩家只需要小心不要讓他們近身即可,使用劍氣進行遠程攻擊。

這種打法非常的簡單,可以讓玩家打開1千多關。
另外竹林中每次到達百層,就有個怪有罡氣護體,無法使用劍氣進行擊殺,玩家進行近戰對拼即可。

后面人物又有幾百的血量,把他磨死或者直接進行莽都行,通過關卡即可獲得獎勵。