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真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳 1313人

真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳

  • 類型:競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)
  • 版本:V1.002
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 更新:2025-07-29 09:06:12
  • 大小:261.4MB
標(biāo)簽 真三國(guó)無(wú)雙7 猛將傳攻略 安卓游戲
安全檢測(cè)無(wú)病毒無(wú)外掛
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詳情

真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳安卓版是一款現(xiàn)在非常受歡迎的三國(guó)策略戰(zhàn)斗游戲。游戲一開(kāi)始,玩家就可以挑選自己喜愛(ài)的武將,開(kāi)啟個(gè)人的戰(zhàn)斗旅程。此外,還能在游戲中參與各種經(jīng)典的三國(guó)戰(zhàn)役,在戰(zhàn)場(chǎng)上揮灑汗水與熱血。如果你對(duì)此感興趣的話,快來(lái)下載真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳安卓版吧。

真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳安卓版手游特色

動(dòng)作系統(tǒng):根據(jù)角色所裝備的武器,他們會(huì)被賦予“天”、“人”、“地”三種屬性之一。這三種屬性之間存在著相生相克的“三權(quán)制衡”關(guān)系,這種關(guān)系對(duì)敵人角色的攻擊和防御能力有著顯著的影響。

旋風(fēng)連擊:透過(guò)持續(xù)攻擊來(lái)減少對(duì)方的氣魄量表,要是在0的狀態(tài)再施加攻擊的發(fā)動(dòng)“旋風(fēng)連擊,一口氣能追擊對(duì)方。

真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳安卓版手游路線觸發(fā)條件

第二關(guān) 虎牢關(guān)逃脫戰(zhàn)

救援華雄成功對(duì)定陶之戰(zhàn)有影響

這關(guān)推薦用呂布 張遼的小破馬在呂布的赤兔面前真的是被甩開(kāi)1條街了

在擊破樂(lè)進(jìn)后 小強(qiáng)就一路直突 擊破陳宮然后不要管李典偷襲董卓直接北上去救華雄等將領(lǐng) 成功救出后 會(huì)有信息提示的之后再回去擊破曹老板一行人就好了

第三關(guān) 長(zhǎng)安政變

樊城防衛(wèi)戰(zhàn)

從水計(jì)開(kāi)始守衛(wèi)魏軍將士 成功荊州平定戰(zhàn)開(kāi)放

其實(shí)就是魏軍沒(méi)敗走直到關(guān)卡結(jié)束

一開(kāi)始跟著提示走 吸引幾個(gè)吳軍

但是當(dāng)關(guān)羽發(fā)出傳令兵的時(shí)候(一共3個(gè))就不要管吳軍了

直接去阻擊那3個(gè)傳令兵 如果失敗可以重來(lái)了...

成功后 再吸引所有的吳軍進(jìn)入樊城 最后從西北繞上去擊破關(guān)索開(kāi)啟水計(jì)之后直奔關(guān)羽就能輕松達(dá)成

真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳安卓版優(yōu)勢(shì)

1.正版授權(quán),玩起來(lái)原汁原味很滿意。

2.建城養(yǎng)成玩法很贊。

3.相對(duì)完整體驗(yàn)蜀、魏、吳三個(gè)國(guó)家的歷史。

4.增加彈幕效果,增強(qiáng)互動(dòng)性。

5.可以抽選心儀武將,不氪也可以玩得嗨。

6.兩種視角選擇,可以自由切換。

真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳安卓版魏國(guó)if攻略

真三國(guó)無(wú)雙7魏國(guó)if線攻略,這個(gè)系列的作品一直都給人一種非常爽快的戰(zhàn)斗感,無(wú)腦砍砍砍的設(shè)定也迎合著部分玩家的游戲口味,不過(guò)面對(duì)三國(guó)如此恢弘的劇情,游戲中卻有非常明顯的縮水與不足,劇情的不夠完善難免會(huì)讓人感到有所缺失。這樣的情況也間接導(dǎo)致部分玩家在體驗(yàn)劇情時(shí)總是感覺(jué)到莫名其妙,為了幫助各位更快的通關(guān)魏國(guó)if線劇情,現(xiàn)在就給各位帶來(lái)真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳if線的劇情流程。

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擊破呂布,呂布在虎牢關(guān)的臺(tái)詞變化

白板們小心,小強(qiáng)很強(qiáng)。剛體帶超斗氣。盡量用武器優(yōu)勢(shì)的旋風(fēng)連擊和易武陰他。

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迅速打倒陶謙,濮陽(yáng)之戰(zhàn)開(kāi)放

超級(jí)惡心的一關(guān)。如果說(shuō)劉備逃得速度向兔子,那陶謙就是紅色有角三倍速。

攻入徐州城之后存版吧。因?yàn)榇岁P(guān)能用的只有3個(gè)大漢,跑得比烏龜還慢。而且劇情模式不能換馬,

馬超級(jí)不給力,很容易被士兵給卡了。

進(jìn)入徐州城后,迅速擊破埋伏的兩個(gè)守將,之后,往西邊走,擊破看門的將領(lǐng)。

之后別管張飛和趙云,直接擊破糜竺開(kāi)門。然后人多的話,用馬上無(wú)雙趕路吧。

進(jìn)入北面的中間砦,在砦里想辦法蓄滿2條無(wú)雙。干掉守將,別理孔融。

然后繼續(xù)用馬上無(wú)雙趕路。這樣的話,陶謙應(yīng)該還在劉備的本陣。之后54大耳和二爺,盯著陶謙砍。

陶謙擊破后,在打倒大耳過(guò)關(guān)。

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曹昂 曹安民救出成功對(duì)赤壁有影響

曹昂 曹安民沒(méi)救出開(kāi)啟下邳之戰(zhàn)

典韋生存會(huì)在官渡和赤壁登場(chǎng)

看過(guò)蜀國(guó)攻略的人都知道。要讓正式會(huì)死的人不死,用他本人是最容易的。

所以推薦用典韋。一開(kāi)始跟著指示走,到城門 口別急著出去。要出if的話,

去北上就曹昂和曹安民。之后跟著指示走沒(méi)難度。通關(guān)后,典韋必定生還。

如果要出if2,直接出城門,別管那兩人死活。出門后,那2人會(huì)自己立刻戰(zhàn)死,

通關(guān)后,典韋也會(huì)自己掛了。

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郭嘉無(wú)事撤離對(duì)赤壁有影響

郭嘉無(wú)事撤離 郭嘉在新野登場(chǎng)

這關(guān)想要郭嘉不死,請(qǐng)用文遠(yuǎn)。因?yàn)槲倪h(yuǎn)和郭嘉是一起行動(dòng)的。

再擊破袁紹的兩個(gè)兒子后,別去急著擊破最后一個(gè)。請(qǐng)務(wù)必和郭嘉一同去剿滅東北的烏孫。

確保郭嘉安全后,再回來(lái)?yè)羝谱詈竽莻€(gè)兒子。保住郭嘉很容易。

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在救出曹仁前,擊破徐庶對(duì)赤壁有影響

從入口開(kāi)始,向西邊繞個(gè)圈,然后去東南擊破徐庶。別打得太快,等他話說(shuō)完再擊破他。最后再回到中央與曹仁匯合。之后擊破桃園三兄弟過(guò)關(guān)。

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完成之前所有的if 就可進(jìn)入if路線。和郭嘉對(duì)話開(kāi)啟if,和曹丕說(shuō)話進(jìn)入正史

一個(gè)郭嘉竟然比豬哥+都督都強(qiáng)。郭嘉飯們歡呼吧。

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使恭順派的5人投降,許昌不會(huì)有敵人增援

投降派的5人都在城內(nèi), 5人分別是陸績(jī) 張昭 張溫 薛綜 嚴(yán)畯

5人投降后,接近孫權(quán),打他一下,孫權(quán)也會(huì)投降

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擊破黃忠,夏侯淵生還,夏侯淵樊城之戰(zhàn)參戰(zhàn)

沒(méi)什么難度的if。擊破本陣周圍的敵將后(馬岱,張苞),別管趙云的突襲,直接從東北的山路,爬上去到天蕩山。

等黃忠出現(xiàn)后,迅速擊破他。之后和大部隊(duì)會(huì)合擊破諸葛。過(guò)關(guān)。不會(huì)出現(xiàn)夏侯淵戰(zhàn)死的cg。

真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳安卓版測(cè)評(píng)

第一步,過(guò)故事模式史實(shí)劇情,體驗(yàn)各個(gè)勢(shì)力劇情與英雄跌宕起伏的故事線,順序推薦魏-晉-蜀-吳-呂;因?yàn)槲簳x連起來(lái)能玩到游戲里的從頭至尾,能更好的體驗(yàn)三國(guó)時(shí)間線。再去蜀吳有相互交集的故事線去體驗(yàn)和魏晉對(duì)立的層面去更完整的體驗(yàn)整個(gè)時(shí)代的各個(gè)勢(shì)力的關(guān)系。呂布,則作為其中一個(gè)階段的故事線,作為最后的體驗(yàn),實(shí)際上呂布的游玩順序更自由,不必一定放在最后。

第二步,逐步打通if條件,游玩每個(gè)勢(shì)力的if模式,順序自由,反正最后都是王道大一統(tǒng)的結(jié)局。因?yàn)閕f模式是7代一大特色,在if分支之前,if條件是隱藏的,需要玩家首次游玩的時(shí)候自行發(fā)現(xiàn),但也能在初次史實(shí)結(jié)局后解鎖條件詞條,個(gè)人很喜歡這種設(shè)置,大大增加了重復(fù)游玩關(guān)卡的樂(lè)趣。但if之后的劇情是生澀原創(chuàng),缺乏歷史依托,游玩后會(huì)很快失去新鮮感。個(gè)人覺(jué)得雖然值得好好體驗(yàn)一番卻沒(méi)有反復(fù)游玩的樂(lè)趣。

第三步,有選擇的玩自由模式部分關(guān)卡(在自由模式里)以及猛將傳中的附加關(guān)卡(在故事模式里主線關(guān)卡下邊的一排關(guān)卡),這部分主要給一些有獵奇心態(tài)的玩家,如果想體驗(yàn)?zāi)硞€(gè)經(jīng)典戰(zhàn)斗中的作為其他勢(shì)力(史實(shí)和if中都無(wú)法扮演的)的情況,可以選擇,這部分游玩全憑個(gè)人喜好,順便練練等級(jí),刷刷特技而已。

第四步,將星模式,不管了解三國(guó)或者是不了解的,通過(guò)前面三部分,至少都能用無(wú)雙的角度了解的差不多了,那么不能錯(cuò)過(guò)這一代的另一大特色模式,將星模式,體驗(yàn)一個(gè)武將(或者說(shuō)是統(tǒng)治者)真正通過(guò)戰(zhàn)斗一步步復(fù)興漢室的過(guò)程,雖然沒(méi)有完善有深度的內(nèi)政系統(tǒng),但模式下大亂斗的形式,足夠有突破,有挑戰(zhàn)。

第五步,刷秘武,在將星模式中期,利用一些戰(zhàn)斗資源可以更快速的給武將升級(jí),這時(shí)候你可以用更高效的方式,讓武將達(dá)到刷秘武的前期準(zhǔn)備,在困難及以上難度的特定關(guān)卡內(nèi),達(dá)到一定的戰(zhàn)斗條件可以得到外形華麗數(shù)值加成也更好的頂級(jí)武器,不失為暗恥在游戲后期給玩家持續(xù)有玩的一個(gè)強(qiáng)心劑。在這個(gè)階段,由于秘武條件的限制,游戲變得非常有挑戰(zhàn)性,給與的成就感也不俗。

第六步,鑒賞室與事典,再次回顧一路游玩中的特色劇情以及武將,并且能感受到光榮這樣一個(gè)歷史游戲大廠在三國(guó)歷史方面的研究與呈現(xiàn)。

完成以上六個(gè)步驟后,我覺(jué)得這個(gè)游戲真的可以算是圓滿了,無(wú)論是原價(jià)購(gòu)買還是打折后二手購(gòu)入,都是非常值得的。真三國(guó)無(wú)雙7確實(shí)是該系列的集大成之作,盡管在某些方面可能不是最突出的,但綜合來(lái)看,它無(wú)疑是素質(zhì)最佳的一部作品,系統(tǒng)成熟且可玩性高。雖然真三國(guó)無(wú)雙8在場(chǎng)景和建模上達(dá)到了新的水平,但在系統(tǒng)精細(xì)度和游戲深度方面,卻無(wú)法與7代相比。

詳細(xì)信息

  • 文件大小: 397.72MB
  • 當(dāng)前版本: v1.0.1
  • 廠商: 暫無(wú)
  • 語(yǔ)言: 中文

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