詳情
今天,我為大家介紹一款非常有趣的卡牌養(yǎng)成游戲——超進(jìn)化物語(yǔ)2官網(wǎng)版。這是一款獨(dú)特的策略卡牌手機(jī)游戲,結(jié)合了進(jìn)化、戰(zhàn)斗和探索等多種元素,讓玩家在游戲中享受到不同的樂(lè)趣。游戲中,每張卡牌角色都擁有自己獨(dú)特的技能和進(jìn)化路徑,玩家可以根據(jù)個(gè)人的策略和偏好挑選合適的卡牌來(lái)組建自己的隊(duì)伍。在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,玩家需要通過(guò)巧妙地搭配以及合理運(yùn)用卡牌角色的能力,才能擊敗對(duì)手。此外,本作還提供了豐富多樣的副本和活動(dòng)供玩家挑戰(zhàn),完成任務(wù)或參與挑戰(zhàn)可以獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)與經(jīng)驗(yàn)值。更值得一提的是,該游戲還具備社交互動(dòng)功能,玩家能夠邀請(qǐng)其他玩家一起組隊(duì)對(duì)抗強(qiáng)敵,或是參加競(jìng)技場(chǎng)比拼實(shí)力。

超進(jìn)化物語(yǔ)2官網(wǎng)版特色
1、剪影藝術(shù):游戲運(yùn)用獨(dú)特的剪影藝術(shù),構(gòu)建了一個(gè)既神秘又美麗的世界。
2、收集進(jìn)化:玩家可以收集各種可愛(ài)的怪獸,通過(guò)進(jìn)化和升級(jí)提升它們的戰(zhàn)斗力。
3、多樣玩法:游戲中有各種各樣的關(guān)卡和競(jìng)技場(chǎng),玩家可以挑戰(zhàn)不同的玩法,體驗(yàn)不同的樂(lè)趣。
4、組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗:玩家可以和其他玩家組成隊(duì)伍,一起挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人和關(guān)卡。
5、支持離線掛機(jī):玩家可以離線掛機(jī),讓怪獸自動(dòng)戰(zhàn)斗、收集資源,輕松升級(jí)。
6、豐富獎(jiǎng)勵(lì):游戲中有各種各樣的獎(jiǎng)勵(lì)和活動(dòng),讓玩家獲得更多的資源和福利。

超進(jìn)化物語(yǔ)2官網(wǎng)版亮點(diǎn)
1、遇到不平之事就勇敢面對(duì)!不同于那些表面相似的回合制卡牌戰(zhàn)斗,超進(jìn)化物語(yǔ)系列開(kāi)創(chuàng)并延續(xù)了“霸氣對(duì)撞”的核心戰(zhàn)斗機(jī)制,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿驚喜。用你的怪獸擊退所有煩惱吧!
2、萬(wàn)類進(jìn)化競(jìng)自由!只要培養(yǎng)得當(dāng),你抽到的綠油油的幼體小怪獸都可以進(jìn)化到最終覺(jué)醒!是進(jìn)化成超級(jí)美女還是克系巨獸全在你一念之間,沒(méi)有最強(qiáng)陣容,只有更強(qiáng)的決策!
3、趣梗彩蛋處處爆!從碎片化地圖彩蛋到奇奇怪怪的隨機(jī)事件再到輕小說(shuō)式主線世界劇情,探索觸發(fā)的無(wú)厘頭文字一不小心就會(huì)笑得你滿地找梗,特邀你加入吐槽的彈幕大軍!
4、百獸起舞弄清影!取材于中國(guó)傳統(tǒng)剪紙、皮影等文化的剪影美術(shù)風(fēng)格在超2得到了延續(xù)和升級(jí),和廣袤星空一樣黑的怪獸們身體里,一定蘊(yùn)藏著無(wú)垠宇宙一般大的想象空間!
5、大家好才是真好!懟天懟地懟怪獸,都不如找個(gè)組織一起激情互懟!超進(jìn)化位面將會(huì)集結(jié)更多來(lái)自地球的探索者,并一起探索更多鼓勵(lì)探索者們協(xié)作和競(jìng)爭(zhēng)的趣味社交玩法!

超進(jìn)化物語(yǔ)2官網(wǎng)版優(yōu)勢(shì)
【進(jìn)化選選選,弱雞怪獸能逆天!】
萬(wàn)類進(jìn)化競(jìng)自由!只要培養(yǎng)得當(dāng),你抽到的綠油油的幼體小怪獸都可以進(jìn)化到最終覺(jué)醒!進(jìn)化成超級(jí)美女還是克系巨獸全在你一念之間,沒(méi)有最強(qiáng)的陣容只有最合適的TA!
【畫風(fēng)黑黑黑,七彩剪影不常規(guī)!】
百獸起舞弄清影!取材于中國(guó)傳統(tǒng)剪紙、皮影等文化的剪影美術(shù)風(fēng)格在二代得到了延續(xù)和升級(jí),和廣袤星空一樣黑的怪獸們身體里,蘊(yùn)藏著無(wú)垠宇宙一般大的想象空間!
【戰(zhàn)斗懟懟懟,策略為王盡情爽!】
路見(jiàn)不平就懟它!超進(jìn)化物語(yǔ)系列開(kāi)創(chuàng)并延續(xù)的“霸氣互懟對(duì)撞”機(jī)制讓每次戰(zhàn)斗充滿驚喜,突進(jìn)強(qiáng)壓、絲血反殺、技能組合策略加倍,開(kāi)動(dòng)腦筋用你的怪獸懟飛所有煩惱!
【劇情碎碎碎,碎片趣梗全收集!】
碎片彩蛋處處爆!從碎片化地圖彩蛋到奇奇怪怪的隨機(jī)事件再到輕小說(shuō)式主線世界劇情,探索觸發(fā)的無(wú)厘頭文字一不小心就會(huì)笑得你滿地找梗,歡迎加入吐槽彈幕大軍!
【路線躥躥躥,卡了直接換一關(guān)!】
條條大路通羅馬!非線性推關(guān)機(jī)制讓路線選擇靈活多變,每層世界都有足夠廣闊的地域供你探索,任何時(shí)間任何地點(diǎn)推不動(dòng)咱就換,總有一條道路適合你!
超進(jìn)化物語(yǔ)2官網(wǎng)版玩法
- 融入物理碰撞規(guī)則的核心戰(zhàn)斗體驗(yàn)
- 有著大量不可告人の秘密故事的怪獸
- 怪獸養(yǎng)成和帶分支的進(jìn)化
- 兩只怪獸融合創(chuàng)造新生怪獸
- 通過(guò)不同的紋章搭配,實(shí)現(xiàn)千變?nèi)f化的怪獸組合策略
- 戰(zhàn)斗中可即時(shí)切換神靈逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,你的左手就是勝負(fù)手
- 多支線可探索的關(guān)卡和世界
超進(jìn)化物語(yǔ)2官網(wǎng)版攻略
每天遇到最多的問(wèn)題,就是新手前期陣容配隊(duì)和資源分配,今天在這里做一個(gè)新手教程,從開(kāi)局選擇主角開(kāi)始,首選第一個(gè)主角,【混沌】,這是最優(yōu)選擇,前期開(kāi)荒,主角的選擇非常主要,下面是我最新練的小號(hào),可以給大家做一個(gè)參考。
前期刷圖給的所有綠怪,都有大用,所以不要前期就升級(jí)技能,然后用掉綠怪,首先,開(kāi)局的喪尸,和龍寶,皮影,和暴龍,是前期開(kāi)局的最好選擇,為什么選擇這幾個(gè),后邊會(huì)講。
前期所有的資源,全部都給主角。
有人會(huì)說(shuō):“開(kāi)局你怎么這么多資源呢”
首先,一般新手都會(huì)選擇開(kāi)新區(qū)的時(shí)候,練號(hào),最主要的原因就是新區(qū)會(huì)有【迎新狂歡】活動(dòng),在開(kāi)局刷圖打到第一個(gè)《幼體競(jìng)技場(chǎng)》時(shí),先隨便打十把競(jìng)技場(chǎng),然后去首頁(yè)活動(dòng)界面【迎新狂歡】里。
領(lǐng)取50個(gè)“迎新印記”,然后去【迎新商店】,換取全部“強(qiáng)化孢子”,給主角提升屬性。
前期金幣很缺,所以可以選擇在迎新商店里。換取10印記的金幣,10印記的金幣,在前期就完全夠用了,剩下的印記,要換取“進(jìn)化孢子”和“遠(yuǎn)古覺(jué)醒石”,這是所有新手前期必須得,進(jìn)化孢子,用來(lái)進(jìn)化主角和選的其他幾個(gè)怪,遠(yuǎn)古覺(jué)醒石,最好能換出50個(gè),這樣在前期資源都給主角的情況下,主角能快速到達(dá)65級(jí),在覺(jué)醒石足夠的情況下,能夠快速覺(jué)醒,這在前期的開(kāi)荒情況下,可以搶占先機(jī)。
接下來(lái)要說(shuō),為什么前期要選擇龍寶,皮影,喪尸,和暴龍,首先,看一下他們進(jìn)化以后得形態(tài)。
這個(gè)陣容,就是新手25級(jí)左右,最為強(qiáng)力的陣容了(25級(jí)10連歐皇附體,影耀+星爍的當(dāng)我沒(méi)說(shuō)),除了個(gè)別的新生陣容以外,基本在10點(diǎn)開(kāi)區(qū)練號(hào),11點(diǎn)左右,這個(gè)陣容就可以搶占幼體競(jìng)技場(chǎng)第一,做完第一個(gè)成就任務(wù)。
另外最主要的原因,是為后期的【國(guó)家隊(duì)】做準(zhǔn)備,相信新手玩家基本都聽(tīng)過(guò)這個(gè)陣容,所謂的“國(guó)家隊(duì)”,便是“混沌”進(jìn)階的最終兵器+龍寶進(jìn)階的圣光龍+前期所有人都會(huì)獲得的三個(gè)新生,冥龍王,梵,和白晝,這5個(gè),便是標(biāo)準(zhǔn)的國(guó)家隊(duì)陣容。
而我選擇的這些怪,都是可以做三幻神用的到的怪,列如,合一零式=梵,鋼鐵=冥龍,圣光=白晝,且這3個(gè)怪本身的技能就跟三幻神很相似,封印技能,領(lǐng)域,加血,所以之前的陣容,可以理解為,簡(jiǎn)易版國(guó)家隊(duì)。
上圖便是最為標(biāo)準(zhǔn)的國(guó)家隊(duì)陣容,和站位,至于基因和紋章搭配,可以看我主頁(yè)置頂帖子的第5樓,有詳細(xì)的解答,前期除了資源全部給主角以外,其次就是培養(yǎng)圣光龍,這個(gè)不用擔(dān)心資源浪費(fèi),之后可以轉(zhuǎn)給其他怪。
上圖為中期的國(guó)家隊(duì)陣容,則需要用玖璃換掉圣光古龍(25級(jí)抽出影耀的例外,可以直接使用影耀),這個(gè)時(shí)候,可能有玩家會(huì)問(wèn):“沒(méi)有玖璃怎么辦?怎么獲取”
這里順便說(shuō)一下,這個(gè)游戲,基本就四個(gè)活動(dòng)【迎新狂歡】【無(wú)謂進(jìn)階】【狩獵競(jìng)賽】【極限暴走】。
第一,迎新狂歡,只有新區(qū)開(kāi)區(qū)才會(huì)有,而且新手前期必?fù)Q的強(qiáng)化 進(jìn)化 孢子,和遠(yuǎn)古覺(jué)醒石,就基本用光了迎新印記,除了氪佬以外基本是不會(huì)剩什么印記了,所以也換不出什么別的東西,而且迎新狂歡之后也不會(huì)返場(chǎng),所以印記在活動(dòng)結(jié)束前,就最好是全部花干凈,買金幣也好,是其他東西也好,別留。
第二,無(wú)謂進(jìn)階,這個(gè)活動(dòng)一般是新區(qū)開(kāi)區(qū)后的第二個(gè)活動(dòng),之后也會(huì)不停的返場(chǎng),其中可以換取強(qiáng)化? 進(jìn)化 孢子,遠(yuǎn)古覺(jué)醒石,轉(zhuǎn)換晶石,以及各種新生結(jié)晶碎片。
在這個(gè)活動(dòng)出現(xiàn)時(shí),新手玩家就可以在這個(gè)活動(dòng)里,刨除換取孢子的印記,基本都?jí)驌Q取10個(gè)新生結(jié)晶碎片,所以要在這個(gè)時(shí)候,就開(kāi)始做玖璃(換取新生碎片),之后剩下的印記,要保留,不用急著花,畢竟這個(gè)活動(dòng)會(huì)不停的返場(chǎng),且背包里的無(wú)謂印記也不會(huì)清除,之后的活動(dòng)也是,除孢子以外,只換取玖璃碎片,3次活動(dòng),就可以做出玖璃。
第三,狩獵競(jìng)賽,這個(gè)活動(dòng)一般是新區(qū)的第三個(gè)活動(dòng),或者是跟著迎新狂歡一起出現(xiàn),這個(gè)活動(dòng)對(duì)新手不太友好,任務(wù)都與部落冒險(xiǎn)有關(guān),前期的新手,幾乎刷不動(dòng)部落冒險(xiǎn),所以獎(jiǎng)勵(lì)也拿的馬馬虎虎,好在任務(wù)還有部落冒險(xiǎn)捐獻(xiàn)鉆石一項(xiàng),如果捐個(gè)1000-2000鉆石,也是可以領(lǐng)取很多狩獵印記的,狩獵競(jìng)賽的商店中,有遠(yuǎn)古覺(jué)醒石,7~8級(jí)宿命紋章,強(qiáng)化 進(jìn)化 孢子,新生碎片,以及,新生覺(jué)醒石。
所以新手玩家如果在做玖璃的過(guò)程中,最好是在這個(gè)活動(dòng)中,換取10個(gè)玖璃碎片的同時(shí),還能換取20個(gè)玖璃覺(jué)醒石,這樣在玖璃做出來(lái)時(shí),基本就可以覺(jué)醒了。
第四,極限暴走,跟名字一樣,類似于暴走時(shí)刻(強(qiáng)化版),對(duì)新手也不是很友好,商店中的荊棘新生,劇王新生,就不要想了,虧的一批,強(qiáng)化 進(jìn)化 孢子,遠(yuǎn)古覺(jué)醒石,和新生覺(jué)醒石,這個(gè)活動(dòng),新手玩家就換取孢子,和玖璃覺(jué)醒石就可以,剩下的印記可以留到下次再換,這樣加上之前狩獵換取的玖璃覺(jué)醒石,和玩家這段時(shí)間,在造物商店里用造物積分買的玖璃覺(jué)醒石加在一起,是完全可以在玖璃做出來(lái)時(shí),就可以覺(jué)醒的。
其中無(wú)謂進(jìn)階活動(dòng),每次剩下的印記,多攢幾次,完全夠買一個(gè)轉(zhuǎn)換晶石,用來(lái)玖璃和圣光龍的轉(zhuǎn)換。(先轉(zhuǎn)換,后覺(jué)醒,不然轉(zhuǎn)換不了,圣光龍就砸手里了)
基本活動(dòng)到這里,就基本介紹完畢了,接下來(lái)就說(shuō)一下其他需要注意的地方了。
鉆石,前期鉆石很重要,除了每天必買一次金幣,兩次體力,和一次同化點(diǎn)數(shù)以外,幾乎沒(méi)有用的到的地方,但是在中后期,卻非常急需。
第一,新手玩家在打三幻神這三關(guān)時(shí)(124? 128 140),通關(guān)后分別都會(huì)彈出一個(gè)禮包,100強(qiáng)化孢子,100進(jìn)化孢子,需要花費(fèi)1688鉆石,才可以購(gòu)買,這個(gè)禮包是前期新手的必須品,雖然這點(diǎn)資源在后期微不足道,但在前期還是非常主要的。
第二,金幣,金幣的來(lái)源,主要有三個(gè),一個(gè)是眾所周知的暴走時(shí)刻,一個(gè)是活動(dòng)時(shí)用印記換取,第三個(gè),也是最主要的,金幣禮包,在個(gè)別活動(dòng)期間,各種禮包會(huì)×2,跟平時(shí)同樣的價(jià)格,卻是雙倍獎(jiǎng)勵(lì),金幣禮包就是其中之一,金幣禮包的觸發(fā)機(jī)制,是在世界事件旁邊的每日探索,每次收取探索小隊(duì)時(shí),有幾率彈出金幣禮包,所以各位玩家在雙倍時(shí)期,一定要購(gòu)買金幣禮包,1288鉆石,保底700w+金幣,是主要金幣來(lái)源,有些玩家可能會(huì)覺(jué)得,有1000+w金幣,就夠用了,實(shí)則不然,后期合紋章,突破基因,動(dòng)則就是幾千萬(wàn),所以金幣是永遠(yuǎn)不夠用的。
第三,同樣是活動(dòng),神秘商店活動(dòng),在活動(dòng)期間,神秘商店刷新免費(fèi),這個(gè)時(shí)候可以刷新商店,購(gòu)買鎮(zhèn)魂碎片,鎮(zhèn)魂,是這個(gè)游戲里必須玩有的新生,也是唯一一個(gè)獲取渠道只能購(gòu)買的新生,500鉆石一個(gè)碎片,30碎片一個(gè)結(jié)晶,所以鎮(zhèn)魂需要15000鉆石。
以上,就是鉆石的主要用途,所以新手玩家前期一定要注意鉆石使用。
最后再聊一下其他問(wèn)題,有些新手玩家會(huì)問(wèn):“我運(yùn)氣很好啊,25這10連除了好幾個(gè)新生,這新生不比這普通怪強(qiáng)嗎?我?guī)?個(gè)新生,怎么也比你說(shuō)這什么簡(jiǎn)易國(guó)家隊(duì)開(kāi)局好吧?”
這個(gè)問(wèn)題,是我聽(tīng)到最多的,首先,新生比普通怪好,這是一定的,但分時(shí)候,后期確實(shí)牛批的很,但后期有多風(fēng)光,前期就多狼狽,說(shuō)一點(diǎn)老玩家能看懂的話“你前期25級(jí),主角還藍(lán)色,弄個(gè)+9劇王+7重裝+6火神+8冰霓,你跟我說(shuō)你起飛了,是,你是起飛了,下一步就可以直接退游了”
這個(gè)游戲,基因,一個(gè)基因+幾十點(diǎn)屬性,這多么?一個(gè)紋章,加幾百點(diǎn)屬性,后期1000多,這多么?這對(duì)后期動(dòng)則幾萬(wàn)體,幾萬(wàn)攻的怪,提升真的大么?是主要原因么?并不是,這個(gè)游戲最主要的是物種同化!和等級(jí)!同化和等級(jí)高,才是真的高,不要總想著前期就如何如何,有很多新生都是前期不如紫怪的存在,后期卻是主流,原因就在這,同樣的怪,你100級(jí),10級(jí)紋章,+45,但是同化低,假設(shè),你1w體,1w攻,而人家同化高等級(jí)高的,120級(jí),+30,紋章8級(jí),就2w體,2w攻,你用頭比么?所以不要有基因就用,基因加的并不多,而且基因中的大基因,加成才多,要加就加個(gè)整數(shù),+5+10+15+20,不要老是+9+8+13+23,有什么用?
話題再說(shuō)回來(lái),新生,分前期新生和后期新生,有些新生前期好用,而有些前期用了,圖都刷不了,加上資源錯(cuò)給,最后除了退游就只能走一大圈彎路,勉強(qiáng)追回來(lái),這也就是為什么我一直推薦國(guó)家隊(duì)的原因,國(guó)家隊(duì)穩(wěn)賺不賠,這個(gè)時(shí)候就可能又有人問(wèn):“為什么國(guó)家隊(duì)就穩(wěn)賺不賠呢?”
這里就要提一下覺(jué)醒和屬性重組了,新生到65級(jí),攢夠50個(gè)覺(jué)醒石以后,可以覺(jué)醒。
多出來(lái)的覺(jué)醒石還可以用來(lái)屬性重組可以看到
在原本覺(jué)醒的位置,變?yōu)榱藢傩灾亟M。
在使用對(duì)應(yīng)的覺(jué)醒石之后,可以重組屬性,這個(gè)提升是非常大的,且用到的覺(jué)醒石也是海量的。
有人會(huì)問(wèn):“那這跟國(guó)家隊(duì)有什么關(guān)系?”
首先,國(guó)家隊(duì)的組成,是由梵,玖璃,白晝,兵器,冥龍,組成。
其中,梵,冥龍,白晝,他們?nèi)齻€(gè)的覺(jué)醒石,是可以在124? 128? 140這三關(guān),每天都可以刷出來(lái)的,兵器,一次活動(dòng)可以換50個(gè)遠(yuǎn)古覺(jué)醒石,只有剩下的玖璃,覺(jué)醒石沒(méi)有穩(wěn)定來(lái)源,前面講過(guò),給她覺(jué)醒甚至要等3個(gè)活動(dòng)之久,如果如之前所說(shuō),用了一堆別的新生,有想過(guò)如何覺(jué)醒嗎?三幻神的覺(jué)醒石好歹還能天天刷,一段時(shí)間就攢夠覺(jué)醒了,之后還能繼續(xù)刷,刷完再做屬性重組,別的新生怎么辦?除了一次活動(dòng)換取那20個(gè)覺(jué)醒石,和造物商店里那點(diǎn)東西,就沒(méi)有其他的辦法了,當(dāng)然,也有,覺(jué)醒石轉(zhuǎn)換和造物臺(tái)抽獎(jiǎng),覺(jué)醒石轉(zhuǎn)換本人有一次當(dāng)初荊棘差5個(gè)覺(jué)醒石,50鉆石轉(zhuǎn)換一次,轉(zhuǎn)了2500鉆石,沒(méi)出荊棘的,這還是湊一個(gè)新生的覺(jué)醒石,陣要是前期玩?zhèn)€5新生,覺(jué)醒石怎么湊?而且活動(dòng)里不是所有新生覺(jué)醒石都有,從地龍之后再出的新生,都沒(méi)有覺(jué)醒石可以換了,這弄個(gè)神喚,弄個(gè)重裝,荊棘,空蟬之類的,那覺(jué)醒石就只能抽獎(jiǎng)了,別人都覺(jué)醒刷重組了,結(jié)果這覺(jué)醒石一半都沒(méi)湊上呢,當(dāng)然了,氪佬當(dāng)我沒(méi)說(shuō),天選之日隨便抽。
超進(jìn)化物語(yǔ)2官網(wǎng)版測(cè)評(píng)
游戲延續(xù)和升級(jí)系列獨(dú)具特色的剪影畫風(fēng)和進(jìn)化碰撞玩法,為大家呈現(xiàn)一個(gè)充滿策略性和創(chuàng)造性、有梗有趣有料的怪獸進(jìn)化新世界。
更新日志
1.70.2023120101版本
1、「星爍覺(jué)醒」 禮包正式上架(包含星爍覺(jué)醒石*50、星爍武裝形態(tài))
2、活躍度寶箱獎(jiǎng)勵(lì)中的天樞震的新生結(jié)晶碎片更換為Joker的新生結(jié)晶碎片(獎(jiǎng)勵(lì)更換時(shí)間為4月25日維護(hù)結(jié)束后)?
3、無(wú)畏商店新商品上架,新增光囚的新生結(jié)晶碎片、空蟬的新生結(jié)晶碎片
4、「巔峰之神」活動(dòng)開(kāi)啟,共同挑戰(zhàn)起源殿頂峰,贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
5、其他BUG修復(fù)
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